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Everybody’s Golf – uma ilha só para o golfe.

Anunciado em 2014 como exclusivo para a PlayStation 4, Everybody’s Golf tem lançamento previsto para o final do próximo mês de Agosto. Trata-se de uma série já com uma longa história e sedimentação, tanto nas consolas domésticas como portáteis da Sony. Foi por isso com alguma expectativa e interesse que nos debruçamos na beta online que decorreu este fim de semana. A Sony enviou convites para os média, entre os quais o Eurogamer Portugal, uma oportunidade para o primeiro contacto com os relvados limpos e coloridos criados pela Clap Hanz. Ao longo de três dias os servidores sujeitaram-se aos primeiros testes, com resultados positivos, tendo em conta que não sentimos grandes dificuldades na ligação à rede.

A componente multiplayer online é o elemento nuclear desta experiência, aberta a todos os jogadores, através de torneios exclusivamente online. O jogo aproxima-se de forma galopante de um MMO do género golf. Inicialmente, criamos a nossa personagem, elegendo sexo, definindo atributos físicos e escolhendo roupas. As opções são suficientemente elásticas, contemplando múltiplos resultados através de um editor amplo e recheado de coisas que podemos personalizar como relógio, braçadeira para o suor e cor das sapatilhas.

Finda a fase inicial, que essencialmente compreende o editor e a recepção de boas vindas, entramos no jogo propriamente dito, escolhendo um campo onde vão começar a competir. Controlamos a nossa personagem como se estivéssemos num role play. Podemos estabelecer diálogo com os npc’s, circular livremente e escolher um trajecto de buracos para começar a competir. Ao mesmo tempo vemos outros jogadores a realizar o mesmo, competindo pelas tabelas de liderança. Podemos começar por ordem, pelo acesso ao primeiro buraco e daí em diante.

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