Categorias
Notícias

Diablo 3 para Nintendo Switch – Todos os detalhes

A Blizzard confirmou que Diablo 3 está a caminho da Nintendo Switch.

As informações oficiais adiantam que este port inclui todas as expansões e vários itens exclusivos para o Switch, estando previsto para este ano ainda.

Diablo 3 para o Switch será um port da Eternal Collection, que inclui as expansões Reaper of Souls e Rise of the Necromancer. Segundo revelado, a versão Switch apresentará todas as funcionalidades existentes nas versões para as outras consoles.

No entanto, como falado, poderá desfrutar de conteúdos Nintendo nesta versão – inspirados em The Legend of Zelda. Existe uma armadura cosmética inspirada em Ganondorf, um cucco como animal de estimação, uma moldura Triforce para o retrato e um par de asas para usar.

1A armadura cosmética de Ganondorf.

A versão Switch de Diablo 3 permitirá aos jogadores entrar diretamente no Adventure Mode sem completar a campanha primeiro. Este modo permite um estilo de jogo mais solto, rápido, estruturado em torno de quests rápidas de completar, introduzido em Reaper of Souls.

Muitos jogadores dizem que é melhor do que a campanha e a Blizzard decidiu introduzir esta opção para que um veterano de Diablo 3 possa saltar a campanha. Para um jogo lançado em maio 2012, poderá ser uma boa decisão.

3O seu novo animal de estimação.

O jogo terá suporte para 4 jogadores em modo local, num só console, mas também permitirá jogar online e que quatro consoles Switch se liguem para compartilhar a mesma sessão. Até pode jogar com um só Joy-Con.

Diablo 3 possibilita jogar offline, quando estiver fora de casa e sem ligação com a internet, mas não o poderá fazer isso nas Seasons. Esta opção oferece aos jogadores um reinício periódico, com objetivos adicionais e as sua respectivas recompensas. Os personagens de uma Season apenas estarão disponíveis online.

O modo online estará disponível através do novo serviço pago da Nintendo e a Blizzard confirmou que o sistema de save na cloud guardará automaticamente o seu progresso offline quando ligar a internet, sem ser preciso iniciar o jogo.

4A moldura.

Se tiver um save na cloud, poderá carregar o seu save no console de um amigo e usar os seus personagens para jogar no console dele.

No entanto, não será possível transferir o seu progresso das existentes versões para o Switch. Essa funcionalidade esteve disponível para quem desejava transferir o progresso dos consoles da anterior geração para os mais recentes, mas essa funcionalidade não estará presente no Switch.

Sobre a possibilidade de jogar com jogadores em outros consoles, a Blizzard confirmou que não será possível no lançamento, mas não fecha a porta a essa funcionalidade.

“Não está disponível de momento. Nunca tiraria nada das possibilidades, é algo que estamos explorando, que nos interessa. De momento não é uma funcionalidade disponível,” disse Stilwell.

Diablo 3 no Switch rodará a 60 fps, como é habitual num jogo Blizzard, em modo dock e mobile – numa resolução de 720p nativa em mobile e 960p no dock. Além da resolução, a Blizzard acredita que não notará qualquer diferença entre os dois modos.

2Eis a primeira imagem de Diablo 3 no Switch.

Há 15 anos que a Blizzard não lançava um jogo para um console da Nintendo e segundo Stilwell, tem sido fantástico voltar a trabalhar com a companhia. “Tem sido fantástico e não digo isto apenas para ficar bonito. A Nintendo é acima de tudo uma criadora, como a Blizzard…Poder negociar coisas como parceiros, conseguimos demonstrar o nosso amor pelas suas propriedades – é fantástico colaborar com outros criadores de jogos desta forma. Espero que seja início de um futuro muito bom entre a Blizzard e a Nintendo”

Sobre aquela imagem de Diablo 3 publicada no Twitter e que deu tanto que falar, iniciando a especulação da chegada do jogo ao híbrido da Nintendo, Stilwell confirma que não foi intencional.

“Penso que não estávamos mentindo quando dissemos que não éramos assim tão inteligentes. Publicamos algo que descobrimos no escritório e não tinha a intenção de ser tão acertiva.”

Categorias
Notícias

NBA 2K19: Trailer apresenta o modo MyTeam

Os jogos de esportes são atualmente muito mais abrangentes do que o eram há alguns anos, oferecendo aos fãs um grande leque de modos de jogo.

Um dos modos que se tornou comum em todos os jogos deste género está relacionado com a coleção de jogadores em forma de cartas. Em NBA 2K19 esse modo será chamado MyTeam e permite montar uma equipe com 13 cartas da sua coleção.

A 2K Games afirma que o modo MyTeam foi melhorado e expandido para o NBA 2K19. Nesta edição terá novidades como o novo modo Triple Threat e Triple Threat Online, que vai competir com equipes de três jogadores.

Há ainda novos tipos de cartas que podem sair nos packs e novos desafios todas as semanas para ganhar recompensas bónus. Pode ver tudo isto no novo trailer de NBA 2K19, que mostra o modo MyTeam.

NBA 2K19 será lançado no dia 11 de Setembro para PC, Xbox One, Nintendo Switch e PlayStation 4.

Categorias
Notícias

Battlefield 5 recebe trailer espectacular

A Gamescom começa no dia 21 de Agosto, mas a DICE decidiu começar a celebrar mais cedo.

Para comemorar a iminente chegada do evento Alemão, a DICE apresenta o novo trailer de Battlefield 5 que inclui um pequeno teaser da versão Battlefield do popular battle royale.

O início do trailer mostra um confronto nas ruas devastadas de Roterdão e depois te transporta para o norte de África – acompanhando diferentes exércitos que lutam pela vitória.

O característico gameplay expansivo e explosivo é visto neste novo trailer onde até pode ver combate em veículos.

Para a grande maioria, o destaque estará no final do vídeo, onde a DICE mostra um pouco do battle royale em Battlefield 5.

Durante meros segundos, pode ver a imagem de alguns jogadores a combater em uma pequena aldeia, enquanto um enorme círculo de fogo se fecha sobre eles.

Battlefield 5 será lançado a 19 de Outubro.

Categorias
Notícias

Hitman 2 mostra o seu mundo em novo trailer

A Warner Bros. e a IO Interactive apresentaram um novo trailer de Hitman 2.

Como no jogo anterior, terá um enorme espaço aberto com imensas oportunidades para aproveitar, enquanto prepara o seu plano para eliminar cada alvo.

É uma espécie de processo “passo a passo” em que cada ação tem uma consequência.

Se utilizar determinada ação num momento inoportuno, poderá atrair atenções indesejadas e no papel do Agent 47, terá de escolher a melhor forma de concluir a missão.

Este vídeo mostra como a IOI melhorou o seu gameplay e o mundo para te permitir desfrutar de algo mais orgânico e imersivo.

Categorias
Notícias

Square Enix mostra teaser de The Quiet Man

A Square Enix apresentou um pequeno teaser de The Quiet Man, um novo jogo que está a desenvolver com a Human Head Studios.

Kensei Fujinaga, produtor na Square Enix, confirmou que The Quiet Man durará 3 horas – sendo descrito como uma mistura de live action com cenas de gameplay compactas.

O objetivo é entregar uma experiência visual de elevada qualidade por um preço baixo.

Esta mistura de live action cinemático e imersivo com gameplay brawler na terceira pessoa é algo que nunca foi visto antes, afirma a Square Enix, especialmente porque decorre em um mundo onde não existe som.

O “combate intenso e brutal” será uma forma de progredir e terá de estar atento às ações dos personagens, não às suas palavras.

A jornada de Dane passará ao longo de uma só noite e para descobrir mais, é melhor assistir ao trailer deste The Quiet Man.

Categorias
Notícias

Spyro Reignited Trilogy recebe novo trailer gameplay

Falta pouco mais de um mês para a Spyro Reignited Trilogy chegar às lojas e a Activision te apresenta um novo vídeo do gameplay.

Enquanto espera pela trilogia renovada de Spyro, a Activision e a Toys for Bob te mostram um nível de Spyro 2: Ripto’s Revenge, onde o pequeno dragão tenta despachar os adversários e triunfar perante as armadilhas.

Esta Spyro Reignited Trilogy inclui remakes dos jogos Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto’s Rage!, e Spyro: Year of the Dragon, prometendo encher de nostalgia o teu coração de gamer.

Spyro Reignited Trilogy chegará no dia 21 de Setembro para a Xbox One e PS4.

Categorias
Notícias

Sniper Ghost Warrior: Contracts anunciado para PC, Xbox One e PS4

A CI Games anunciou hoje Sniper Ghost Warrior Contracts, o novo jogo que promete levar a série para uma nova direção.

Sniper Ghost Warrior Contracts vai estrear um “um novo sistema de contratos que encoraja pensamento estratégico ao longo de missões envolventes e que podem ser repetidas”.

A visão da CI Games para o novo jogo da série é oferecer aos fãs mapas mais densos e concentrados, mas que recompensem abordagens estratégicas. As missões terão objetivos opcionais e não haverá uma forma certa de as completar.

O próprio mapa, inserido na região selvagem da Sibéria, terá várias obstáculos ambientais que terão de ultrapassar para concluírem as missões. De acordo com a CI Games, existem centenas de formas de eliminar os alvos.

Para que fique claro, Contracts não será um jogo em mundo aberto como Sniper Ghost Warrior 3. A equipe reconhece que o jogo anterior foi um erro e com Contracts vai oferecer uma campanha single-player com missões que têm um objetivo principal e recompensa monetária fixa.

Embora o objetivo principal das missões da campanha seja fixo, terá a opção de completar objetivos opcionais para receberem um pagamento bónus. A ideia é repetir as missões várias vezes para tentar fazer sempre melhor do que antes.

Marek Tymiński, CEO da CI Games, admite que “fomos muito ambiciosos na escala de Sniper Ghost Warrior 3, mas aprendemos com os nossos erros. Sniper Ghost Warrior Contracts será mais focado no gameplay emergente com um deisgn aberto de missões com o qual a equipe se sente muito confiante, mas não será em um mundo aberto”.

“Fomos muito ambiciosos na escala de Sniper Ghost Warrior 3, mas aprendemos com os nossos erros”

“Será uma experiência mais tática e condensada que oferecerá muito valor na repetição, tanto na campanha single-player como nos modos multiplayer”.

O lançamento de Sniper Ghost Warrior Contracts está marcado para 2019 no PC, Xbox One e PlayStation 4.

Categorias
Notícias

Red Dead Redemption 2 corre a 1920×2160 na PS4 Pro

Red Dead Redemption 2 teve direito ao primeiro trailer gameplay, que pode ver aqui se quiser, que escondem diversas curiosidades e informações, pode descobrir aqui, mas agora o Digital Foundry apresenta novidades sobre o aspecto técnico do jogo.

A Sony já havia confirmado que o trailer foi capturado numa PlayStation 4 Pro, mas não confirmou a resolução específica ou a possível existência de técnicas como cherckerboard. Até mesmo o Xbox apenas refere que será um jogo Xbox One X Enhanced em 4K, mas não confirma se será nativo.

A Digital Foundry, que graças a uma versão sem compressão do novo trailer de Red Dead Redemption 2, conseguiu analisar a imagem e descobrir uma resolução mais precisa para o trailer – capturado no PS4 Pro, como disse a Sony.

Segundo as análises, o trailer corre em 1920×2160 nativo no PS4 Pro, o que significa que o número de pixeis no eixo horizontal é cortado para metade do valor encontrado em um 4K nativo. Ainda assim, representa um aumento de 12.5% sobre 1440p, uma resolução habitualmente usada em jogos com suporte para o PS4 Pro.

Esta técnica é descrita como uma forma com vários benefícios para a qualidade de imagem pois a conversão apenas se aplica a uma única direção e significa uma divisão mais limpa dos pixeis, uma forma eficaz de projetar este enorme mundo nas TVs UHD. Mesmo que as coisas possam mudar para o lançamento, a Rockstar Games parece desfrutar desta margem de manobra para usar mais efeitos ou até mesmo obter um melhor fps.

Sobre a possibilidade do uso de checkeboarding, o Digital Foundry não conseguiu chegar a uma conclusão. Alguns elementos da imagem, como algumas arestas, sugerem a inexistência de checkerboarding, mas outros elementos, como o cabelo no cavalo e nas árvores, já apresentam vestígios similares aos que são encontrados em jogos que usam a técnica.

Quanto ao Xbox One X, tudo indica que os jogadores terão coisas boas pela frente, mas de momento não existem formas para a Digital Foundry avaliar como está o Red Dead Redemption 2 no console da Microsoft.

Categorias
Notícias

Lara mostra as suas armas no novo trailer de Shadow of the Tomb Raider

A Eidos Montreal e a Square Enix continuam com os seus pequenos teasers promocionais de Shadow of the Tomb Raider.

Depois das vistas, dos túmulos, armadilhas, habilidades furtivas e exploração subaquática, a Eidos Montreal destaca agora as armas.

Em Shadow of the Tomb Raider, Lara Croft mais parece o Predador sem a oposição de Arnold Schwarzenegger e quando não apanha os adversários de surpresa, conta com um vasto arsenal para os enfrentar.

Este pequeno teaser mostra algumas das armas ao seu dispor nestes momentos repletos de explosões.

Shadow of the Tomb Raider chegará no dia 14 de Setembro.

Categorias
Notícias

Trailer de Spider-Man mostra o mundo aberto

A Insomniac Games e a Sony compartilharam um novo trailer de Spider-Man.

Depois do trailer de lançamento, a Insomniac apresenta mais uma entusiasmante amostra da sua Nova York – neste novo trailer focado num espectacular mundo aberto.

Além de belas vistas e saltos entre os arranha-céus, este trailer mostra como o chato J.J. Jameson usa o seu programa na rádio para continuar a difamar o herói aracnídeo.

Neste trailer, Peter Parker até liga para o programa e tenta enfrentar Jameson, que não consegue ser convencido e mantém a mesma postura – o Spider-Man é um exibicionista e uma ameaça pública.

Spider-Man chegará no dia 7 de Setembro.

Categorias
Notícias

Nos bastidores de Ghost of Tsushima e Days Gone

A Sony Interactive Entertainment está neste momento preparando vários exclusivos PlayStation 4 para os próximos meses e decidiu te levar aos bastidores de alguns deles.

Em conjunto com a Sony Corporation, a SIE criou quatro vídeos especiais para jogos como Ghost of Tsushima, Days Gone, Concrete Genie e ainda Dreams.

Ghost of Tsushima, que está em desenvolvimento na Sucker Punch, promete se tornar num épico em mundo aberto que te transporta para um Japão em plena invasão Mongol.

Tivemos a oportunidade de ver uma demo gameplay na E3 2018 e agora, a Sucker Punch fala mais do que está preparando.

Days Gone da Sony Bend Studios é outro jogo que está a ser desenvolvido para a PlayStation 4 e neste acesso aos bastidores, pode ver cenas do gameplay e ouvir os criativos a falar dos seus desejos.

Days Gone chegará no dia 22 de Fevereiro, mas pode descobrir mais dele no vídeo abaixo.

Adicionalmente, a SIE também preparou acessos aos bastidores de dois outros jogos – Concrete Genie e Dreams.

Dreams é o novo título das mentes brilhantes que deram Tearaway e LittleBigPlanet, um título ambicioso que poderá te permitir a criar jogos inteiros com as suas ferramentas.

Concrete Genie é um título da PixelOpus de acção e aventura cujo componente e estética prometem fazer a diferença.

Categorias
Notícias

Fortnite recebe a heavy sniper e reintroduz o Sniper Shootout

A mais recente atualização de Fortnite já está disponível e o grande foco parece ter ido para os confrontos a longa distância, favorável aos atiradores furtivos.

Nas notas da atualização v5.21, a Epic anunciou o que foi adicionado ao Fortnite e isso incluir a heavy sniper, descoberta originalmente pelo StormshieldOne há várias semanas atrás, após investigar os dados do jogo.

Esta arma causa um dano incrível aos jogadores, entre 150 a 157 pontos, mas quando se usa nas construções, poderá causar até 1100 pontos de dano. Apenas terá de se preocupar com o longo tempo para carregar a arma.

Esse pequeno detalhe do tempo de espera já está a dar que falar entre os jogadores no Reddit, que ainda assim avisam que poderá não ser assim tão devagar, quando comparado com as outras armas.

1 Eis a nova poderosa sniper.

Quando esta sniper foi descoberta, alguns jogadores ficaram preocupados com a sua capacidade para destruir edifícios, especialmente num momento em que a minigun ficará menos poderosa e outras armas também foram ajustadas.

A melhor forma de usar a nova Sniper Rifle por r/FortNiteBR

A Epic introduziu ainda uma nova variante do modo 50vs50 – chamada Soaring 50s. Nesta versão, o foco está na mobilidade adicional e os jogadores serão encorajados a usar os céus para combater.

Neste modo, quando alcança uma altura superior a 10ms, poderás utilizar o teu glider e desfrutar de novas opções para abordar os adversários. A Epic também reforçou a presença de Impulse Grenades e pontos para te levantar.

A Epic confirmou ainda que Sniper Shootout, onde apenas pode usar uma sniper, também está de volta.