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Destiny 2: Forsaken – novo modo Gambit promete entregar algo especial

O tempo passae Destiny vai celebrar já em Setembro o seu quinto aniversário, o que significa que o plano do acordo de 10 anos para a série que a Bungie assinou com a Activision chegou na metade do tempo.

É um momento de impasse. O primeiro jogo começou mal, mas a Bungie conseguiu melhorar ao longo do tempo. A sequência, por incrível que pareça, voltou a cometer alguns dos erros do primeiro jogo e a Bungie não respondeu nada sobre isso ainda.

Para os fãs de longa data, que acompanham a série desde o início, já é a segunda vez que passam por este processo penoso. A ultima expansão, Warmind, conseguiu trazer de volta alguns fãs que já tinham deixado de jogar, em grande parte porque muitos já tinham comprado a expansão em Setembro de 2017 com o Expansion Pass.

Com Forsaken, uma expansão de maior dimensão prevista para Setembro, a Bungie precisa realmente entregar algo especial. Na E3 2018 o estúdio quis provar aos fãs e aos membros da imprensa que é capaz disso com uma amostra do modo Gambit, que mistura elementos de PvE com PvP.

Gambit é um modo de quatro contra quatro, mas a maior parte da competição acontece de forma indireta. As equipes entram para uma arena separadas e precisam eliminar hordas de inimigos para apanhar tokens e colocá-los num depósito no meio da arena. As regras são fáceis de perceber, mas se quiser realmente vencer precisa ser bem rápido e eficiente.

“Com Forsaken a Bungie precisa realmente entregar algo especial”

O novo modo é basicamente uma corrida contra a equipa adversária. O objectivo principal é colecionar e depositar 75 tokens no depósito. Quando este valor for atingido, um boss é invocado e terá que ser derrotado. A primeira equipe a derrotar o boss ganha a partida. Parece simples, mas é possível que a equipe adversária interfira com a sua arena diretamente ou indiretamente, tornando ainda mais difícil e eletrizante a partida.

Cada jogador pode coleccionar até 15 tokens simultâneos, mas se morrer com os tokens, eles serão perdidos. Dependendo do número de tokens que insere ao mesmo tempo no depósito – 5, 10 ou 15 – um bloqueio será colocado no depósito da outra equipe e um inimigo mais resistente vai aparecer no meio da arena, atrasando o progresso dos adversários.

As equipes têm a oportunidade de invadir a arena da equipe adversária a cada 25 tokens depositados. Nestas ocasiões, um portal é aberto e um jogador pode invadir a outra arena para eliminar os jogadores adversários e atrasar ainda mais o seu progresso. Invadir a arena contrária pode compensar ou não. Quando um jogador invade, os outros jogadores são avisados e podem se concentra em encontrar o jogador invasor.

“Gambit é um novo modo totalmente novo e muito bem-vindo”

No papel de alguém que acompanha Destiny desde o primeiro, Gambit é um novo desafio muito divertido. A combinação de elementos de PvE e PvP está bem equilibrada e é uma excelente forma de convidar os jogadores que preferem o PvE a experimentar um modo ainda mais competitivo sem terem que enfrentar diretamente outros jogadores. Não é um modo revolucionário, mas com certeza é uma boa adição para criar mais diversidade no jogo.

Pelo que podemos perceber, o Gambit será um modo mais casual, uma espécie de meia medida do que temos atualmente com as Strikes e modos semanais do Crucible, do que propriamente um modo altamente competitivo como Trials of Osiris. A Bungie ainda não revelou quais serão as recompensas deste modo e também falta saber se conseguirá manter o interesse a longo prazo, mas é um sinal positivo para a expansão Forsaken.

É claro que, o modo Gambit por si só não é suficiente para justificar a expansão Forsaken e a Bungie precisa ainda oferecer muito mais, seja para justificar o preço da expansão, seja para voltar a ganhar a confiança dos fãs.

Em quase cinco anos, a Bungie ainda está tentando encontrar o caminho certo para Destiny. A história pouco teve uma progressão no plano geral (ainda existem muitas questões por responder) e o estúdio ainda está aprendendo aquilo que a base de fãs quer.

“o modo Gambit por si só não é suficiente para justificar a expansão Forsaken

O novo modo foi uma oportunidade para experimentar o novo sistema de armas, que permite ter mais liberdade nas armas que você equipa. Esta parece ser uma das melhores decisões que a Bungie fez nos últimos tempos (depois de muita insistência dos fãs), se bem que a quantidade de armas que tínhamos para experimentar era limitada. O arco, um novo tipo de arma que será introduzido na expansão, pode ser divertida para brincar, mas em relação às outras armas, é muito menos eficaz.

Forsaken estará disponível para

Neste momento, a bola está do lado da Bungie. Gostamos do que vimos no modo Gambit e inclusive do novo sistema de armas, que aparenta ser a resposta correta aquilo que os fãs querem.

Mais novidades da expansão deverão ser reveladas no final do ano. Como sempre, ficaremos atentos.

 

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Torre dos Avengers está em Spider-Man

A Insomniac Games está a ser muito resguardada em relação a Spider-Man, principalmente no que se refere à participação de outros personagens além de Peter Parker. O trailer da E3 2018 sugeriu, bem no final, que o nosso amigo e vizinho ia ser salvo por outro super-herói e agora surgiu mais uma pista nesse sentido.

Na versão de Nova Iorque que poderá ser explorar em Spider-Man está presente a torre dos Avengers, o que obviamente levanta suspeitas para a aparição de outros super-heróis do universo da Marvel, ainda para mais numa atualidade em que praticamente todos os filmes da Marvel contam com mais do que um super-herói nas telas.

É possível também que a torre dos Avengers seja apenas um Easter Egg e que a especulação esteja errada, mas como se costuma dizer, “onde há fumaça há fogo” e também parece estranho a Insomniac ter dado ao trabalho de incluir no mapa um edifício tão grande que não sirva para nada.

Spider-Man será lançado dia 7 de Setembro para a PlayStation 4. Você também pode conferir uma entrevista com o diretor criativo durante a E3 2018.

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League Of Legends: Campeões E Skins Com 50% De Desconto

Para os amantes de League Of Legends uma boa notícia: a Riot anunciou no site oficial uma promoção de campeões e skins que irá do dia 19/06/2018 até 22/06/2018. Os jogadores poderão adquirir os campeões e skins abaixo com 50% de desconto:

 

CAMPEÕES:

Quinn – De 975 rp Por 487 rp

Kog’Maw – De 880 rp Por 440 rp

Shen – De 790 rp Por 395 rp

Nautilus –  De 880 rp Por 440 rp

 

SKINS:

Gangplank Fantasma – De 520 rp Por 260 rp

Galio Galante – De 750 rp Por 375 rp

Pantheon Blindado – De 975 rp Por 487 rp

Akali Caçadora de Cabeças – De 1350 rp Por 675 rp

 

*Todas as imagens bem como as informações contidas na matéria foram retiradas do site oficial do League Of Legends.

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As datas de lançamentos de jogos para 2018

O ano de 2018 promete manter a indústria em alta, especialmente após o incrível ano de 2017 que deixou as carteiras dos jogadores em pânico.

Os próximos 12 meses prometem lançamentos altamente entusiasmantes. Existem muitos jogos que você vai querer jogar e alguns deles você pode acabar perdendo o lançamento, então nós da Chef Games iremos te ajudar!. Seja qual for a sua plataforma ou o seu género preferido, concerteza encontrará algo que irá te fazer sorrir.

Ao entrar no segundo ano de vida, o Nintendo Switch promete continuar a encher de entusiasmo a indústria de games, especialmente com o Super Smash Bros., Pokémon Let’s Go e outras séries de respeito. A Microsoft prepara a chegada de vários exclusivos de peso e todos querem ver como vai usar todo o poder do Xbox One X. A Sony, tem uma lista incrível de exclusivos que os fãs anseiam jogar e depois de God of War e/ou Detroit, as atenções viram-se para Spider-Man e Ghost of Tsushima. Com certeza teremos mais um ano promissor.

Junho

O mês da E3 e o momento em que a segunda metade do ano começa a ganhar forma.

  • Fallen Legion: Rise to Glory (Switch) – 1 Junho
  • OnRush (PS4, Xbox One) – 5 Junho
  • Vampyr (PS4, Xbox One, PC) – 5 Junho
  • Warhammer 40K Inquisitor – Martyr (PS4, Xbox One, PC) – 5 Junho
  • Shaq Fu: A Legend Reborn (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 5 Junho
  • Sushi Striker: The Way of Sushido (switch, 3DS) – 8 Junho
  • Unravel Two (PS4, Xbox One, PC) – 11 Junho
  • Fallout Shelter (PS4, Switch) – 11 Junho
  • Tennis World Tour (Switch, PC) – 12 Junho
  • Jurassic World Evolution (PS4, Xbox One, PC) – 12 Junho
  • Super Bomberman R (PS4, Xbox One, PC) – 14 Junho
  • Mario Tennis Aces (Switch) – 22 Junho
  • BlazBlue Cross Tag Battle (PS4, Switch, PC) – 22 Junho
  • New Gundam Breaker (PS4, PC) – 22 Junho
  • The Lost Child (PS4, PS Vita, Switch) – 22 Junho
  • MXGP Pro (PS4, Xbox One, PC) – 26 Junho
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure (Switch) – 26 Junho
  • NieR Automata: Become As Gods (Xbox One) – 26 Junho
  • Wolfenstein 2: The New Colossus (Switch) – 29 Junho
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Xbox One, PC, Switch) – 29 Junho
  • The Crew 2 (PS4, Xbox One, PC) – 29 Junho
  • Fighting EX Layer (PS4) – 29 Junho

Julho

Para muitos é significado de férias e ao entrar na segunda metade do ano, começamos também a planejar o nosso calendário de compras.

  • Shining Resonance Refrain (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 10 Julho
  • Captain Toad: Treasure Tracker (Switch, 3DS) – 13 Julho
  • LEGO The Incredibles (PS4, Switch, Xbox One, PC) – 13 Julho
  • Octopath Traveler (Switch) – 13 Julho
  • Sonic Mania Plus (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 17 Julho
  • Ys VIII: Lacrimosa of DANA (Switch) – 21 Julho
  • Mega Man X Legacy Collection 1 e 2 (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 24 Julho
  • The Persistence (PS4 VR) – 24 Julho
  • Banner Saga 3 (Switch, PC) – 24 Julho
  • Titan Quest (Switch) – 31 Julho

Agosto

Enquanto alguns voltam das férias, outros pensam nos games para passar o tempo. Ao contrário do que acontecia no passado, este mês é um período de grande movimento e bons lançamentos.

  • Yakuza Zero (PC) – 1 Agosto
  • WarioWare Gold (3DS) – 3 Agosto
  • Okami HD (Switch) – 9 Agosto
  • World of Warcraft: Battle for Azeroth (PC) – 14 Agosto
  • Telltale’s The Walking Dead: Final Season (PS4, Xbox One, PC, iOS, Android – 14 Agosto
  • F1 2018 (PS4, Xbox One, PC) – 24 Agosto
  • Strange Brigade (PS4, Xbox One, PC) – 25 Agosto
  • Monster Hunter Generations Ultimate (Switch) – 28 Agosto
  • Yakuza Kiwami 2 (PS4) – 28 Agosto
  • PES 2019 (PS4, Xbox One, PC) – 30 Agosto
  • Naruto to Boruto: Shinobi Striker (PS4, Xbox One, PC) – 31 Agosto
  • Divinity: Original Sin 2 (PS4, Xbox One) – 31 Agosto

Setembro

Quando começa a tentar combater a tristeza da despedida das férias com jornadas a novos mundos. Habitualmente, é um mês para uma grande quantidade de lançamentos, mas por enquanto foi anunciado pouca coisa.

  • Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age – 4 Setembro
  • Spider-Man (PS4) – 7 Setembro
  • SNK Heroines (PS4, Switch) – 7 Setembro
  • Shadow of the Tomb Raider (PS4, Xbox One, PC) – 14 Setembro
  • Spyro Reignited Trilogy (PS4, Xbox One) – 21 Setembro
  • Code Vein (PS4, Xbox One, PC) – 28 Setembro
  • Metal Max Xeno (PS4) – 28 Setembro

Outubro

Em 2017, Outubro foi um mês eletrizante e o anúncio de Red Dead Redemption 2 também o deixou marcado como um dos principais meses do ano de 2018. Quem terá a coragem para combater este grande colosso da Rockstar?

  • Mega Man 11 (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 2 Outubro
  • Fist of the North Star: Lost Paradise (PS4) – 2 Outubro
  • Forza Horizon 4 (Xbox One, PC) – 2 Outubro
  • Assassin’s Creed Odyssey (PS4, Xbox One, PC) – 5 Outubro
  • Call of Duty: Black Ops IIII (PS4, Xbox One, PC) – 12 Outubro
  • Starlink: Battle for Atlas (PS4, Xbox One, Switch) – 16 Outubro
  • Battledield 5 Deluxe Edition (PS4, Xbox One, PC) – 16 Outubro
  • Battledield 5 (PS4, Xbox One, PC) – 19 Outubro
  • Soulcalibur 6 (PS4, Xbox One, PC) – 19 Outubro
  • Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One) – 26 Outubro
  • My Hero One’s Justice (PS4, Xbox One, Switch, PC) – Outubro

Novembro

Tradicionalmente, o mês de Novembro é o mais movimentado no final do ano, quando os jogos chegam às lojas prontos para se tornarem presentes de Natal. No entanto, 2018 está marcado pelos lançamentos antecipados, o que deixa Novembro com poucos lançamentos.

  • The Walking Dead (PS4, Xbox One, PC) – 8 Novembro
  • Fallout 76 (PS4, Xbox One, PC) – 14 Novembro
  • Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Eevee! (Switch) – 16 Novembro

Dezembro

O último mês do ano não é um mês de muitos lançamentos, a maioria das empresas não querem arriscar e lançar os seus jogos tão tarde. No entanto, algumas preferem escapar dos meses mais movimentados e lançar neste período mais calmo.

  • Just Cause 4 (PS4, Xbox One, PC) – 4 Dezembro

Anunciados para 2018 sem data

Jogos que foram anunciados e confirmados para 2018, mas que ainda não receberam uma data concreta de lançamento. É aqui que está a grande maioria dos jogos por enquanto.

  • Ace Combat 7 (PS4, PSVR, Xbox One, PC)
  • Age of Empires IV (PC)
  • Anno 1800 (PC)
  • Arena of Valor (Switch)
  • AeternoBlade II (PS4, Xbox One, Switch)
  • Babylon’s Fall (PS4, PC)
  • BioMutant (PS4, Xbox One, PC)
  • Black Cover Project Knights (PS4, PC)
  • Black Desert Online (Xbox One)
  • Bloodstained: Ritual of the Night (PS4, Xbox One, PC, Switch, PS Vita)
  • Bridge Constructor Portal (PS4, Xbox One, Switch)
  • Concrete Genie (PS4)
  • Darksiders 3 (PS4, Xbox One, PC)
  • Dragon Ball FighterZ (Switch)
  • Dreams (PS4)
  • Earthlock: Shouldhavebeen Edition (PS4, Xbox One, Switch, PC) – Q1 2018
  • Fear Effect Reinvented (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • God Eater 3 (PS4, Xbox One, PC)
  • God’s Trigger (PS4, Xbox One, PC)
  • Hello Neighbor (Switch)
  • Horizon Chase Turbo (Xbox One, Switch)
  • Immortal: Unchained (PS4, Xbox One, PC)
  • Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk (PS4, Switch, PC)
  • Luigi’s Mansion (3DS)
  • Monkey King: Hero Is Back (PS4)
  • Monster Hunter World (PC) – Outono 2018
  • No More Heroes: Travis Strikes Again (Switch)
  • One Piece: World Seeker (PS4, Xbox One, PC)
  • Ori and the Will of the Wisps (Xbox One, W10)
  • Party Hard (Switch)
  • Rush: A Disney Pixar Adventure (Xbox One)
  • Shenmue I and II (PS4, Xbox One, PC)
  • Sinner: Sacrifice for Redemption (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Streets of Rogue (Switch)
  • Super Smash Bros. for Nintendo Switch (Switch)
  • Tales of Vesperia Definitive Edition (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Team Sonic Racing (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • The Artful Escape (Xbox One, PC)
  • The Gardens Between (PS4)
  • The Good Life (PC)
  • The Elder Scrolls: Blades (iOS, Android)
  • The Hong Kong Massacre (PS4)
  • The Last Night (Xbox One, PC)
  • The Longest Five Minutes (PS Vita, Switch, PC)
  • The Quiet Man (PS4, PC)
  • The Walking Dead: Final Season (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC, iOS, Android)
  • The World Ends with You -Final Remix- (Switch)
  • Tiny Barbarian (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Titan Quest: Anniversary Edition (Switch)
  • Trials Rising (PS4, Xbox One, Switch, PC) – Fevereiro
  • Total War: Three Kingdoms (PC) – Outono
  • Tunic (PC, Xbox One)
  • Warriors Orochi 4 (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Witchfire (PC)
  • World War Z (PS4, Xbox One, PC)
  • Zoo Tycoon (Xbox One)

Anunciados sem data ou para 2019

Frequentemente, as editoras não tornam claro se o jogo será mesmo lançado em 2018, deixando dúvidas. Os jogos presentes nesta lista pertencem a essa categoria de “ainda por definir“.

  • Anthem (PS4, Xbox One, PC) – 22 Fevereiro
  • Bayonetta 3 (Switch)
  • Below (Xbox One)
  • Beyond Good and Evil 2
  • Crackdown 3 (Xbox One, PC) – 22 Fevereiro
  • Cyberpunk 2077 (PS4, Xbox One, PC)
  • Days Gone (PS4) – 22 Fevereiro 2019
  • Dead or Alive 6 (PS4, Xbox One, PC)
  • Devil May Cry 5 (PS4, Xbox One, PC)
  • Death Stranding (PS4)
  • Dragon Quest XI: Echoes of An Elusive Age (Switch) – 2019
  • Final Fantasy VII Remake (PS4)
  • Fire Emblem: Three Houses (Switch)
  • Gears 5 (Xbox One, PC)
  • Gears Funko! (iOS, Android)
  • Gears Tactics (PC)
  • Ghost of Tsushima (PS4)
  • Halo Infinite (Xbox One, PC)
  • Indivisible (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • In the Valley of the Gods (PC) – 2019
  • Jump Force (PS4, Xbox One, PC) – 2019
  • Kingdom Hearts 3 (PS4, Xbox One) – 29 Janeiro 2019
  • Mario and Luigi Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey (3DS) – 2019
  • Metro: Exodus (PS4, Xbox One, PC) – 22 Fevereiro
  • Metroid Prime 4 (Switch)
  • Persona 3: Dancing in Moonlight (PS4, PS Vita) – início 2019
  • Persona 5: Dancing in Starlight(PS4, PS Vita) – início 2019
  • Pokémon RPG (Switch) – Segunda Metade de 2019
  • Psychonauts 2 (PS4, Xbox One, PC)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (PS4, Xbox One, PC)
  • Shenmue III (PS4, PC)
  • Starfield (PC)
  • The Elder Scrolls VI (PC)
  • Skull and Bones (PS4, Xbox One, PC)
  • The Division 2 (PS4, Xbox One, PC) – 15 Março
  • The Last of Us: Parte II (PS4)
  • The Wolf Among Us: Second Season (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC, iOS, Android)
  • Wolfenstein: Youngblood (PS4, Xbox One, PC
  • Yoshi (Switch)
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Nintendo América defende o uso de loot boxes

As loot boxes são o tema mais controverso da atualidade dos games – desta vez, é o presidente da Nintendo América, Reggie Fils-Aimé, que se pronuncia sobre o assunto, revelando a posição da companhia japonesa.

A Nintendo acredita que as loot boxes “podem ser interessantes” se implementadas da maneira correta e consistem numa das muitas mecânicas que permitem um “envolvimento contínuo” em seus jogos.

O presidente e diretor de operações da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, reconheceu que as loot boxes “obtiveram uma má reputação”, referindo-se, provavelmente, a controvérsias como aquela que arrasou Star Wars Battlefront II.

“As loot boxes, falando de forma geral, obtiveram uma má reputação. A mecânica de comprar algo sobre o qual não tens certeza do que está dentro é tão antiga quanto as figurinhas de baseball, por exemplo”, explicou Fils-Aime a Bloomberg.

“O que acreditamos na Nintendo é que uma mecânica de jogo que ofereça ao consumidor algo para comprar sobre o qual não tem certezas total do que está dentro pode ser interessante, desde que essa não seja a única maneira de conseguir esses itens. Acho que foi neste campo que algumas produtoras cometeram erros. Para nós, é uma das muitas mecânicas que podemos usar para impulsionar o envolvimento contínuo no jogo.”

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Conferência E3 2018 da Microsoft foi a mais vista no Twitch

De acordo com o Githyp, a conferência da Microsoft foi, pelo segundo ano consecutivo, a conferência de imprensa mais vista no Twitch. Este ano, para além de ser a conferência mais vista da E3 2018, teve o mérito de ser a transmissão em direto com o maior número de espectadores simultaneamente.

A segunda conferência mais assistida no Twitch foi, curiosamente, a Ubisoft. A conferência da Sony PlayStation ficou em terceiro lugar, com 1.5 milhões de espectadores.

No geral todas as conferências registaram melhores resultados do que no ano anterior. A única excepção foi a conferência da Electronic Arts, que para além de ser a menos vista, teve piores resultados em relação a 2017.

Espectadores das conferências da E3 2018 no Twitch

  • Microsoft / Xbox – 1.7 Milhões de espectadores (1.1 milhões em 2017)
  • Ubisoft – 1.6 Milhões de espectadores (986 mil em 2017)
  • Sony / PlayStation – 1.5 Milhões de espectadores (926 mil em 2017)
  • Bethesda – 964 mil espectadores (233 mil em 2017)
  • PC Gaming Show – 893 mil espectadores (552 mil em 2017)
  • Nintendo / Switch – 679 mil espectadores (292 mil em 2017)
  • EA (Electronic Arts) – 528 mil espectadores (676 mil em 2017)
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Diablo 3: Eternal Collection ganha data na PS4 e Xbox One

Apresentada como Diablo 3: Eternal Collection, esta coleção inclui o jogo base, a expansão Reaper of Souls e o pacote Rise of the Necromancer, uma nova classe de personagem que foi lançada no ano passada.

Diablo III: Eternal Collection estará disponível a 26 de Junho e custará em torno de 140 ,00 reais.

Apesar dos rumores, ainda não foi desta que a Blizzard anunciou a suposta versão para a Nintendo Switch.

Se quer começar a jogar Diablo 3, esta é a edição mais completa que podes encontrar.

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Octopath Traveler poderá durar 100 horas

Octopath Traveler é um dos próximos grandes exclusivos da Square Enix para a Nintendo Switch e durante a E3 2018 tivemos a oportunidade de descobrir mais sobre este promissor JRPG.

Em conversa com Masashi Takahashi da Square Enix, produtor do jogo, e Keisuke Miyauchi da Acquire, diretor do jogo, ficamos sabendo sobre as origens de Octopath Traveler, sobre as inspirações, objetivos e algumas curiosidades sobre este JRPG.

Durante a entrevista, os responsáveis pelo jogo sobre a longevidade desde JRPG, que promete homenagear os grandes clássicos que provavelmente você jogou quando criança.

Segundo explicado por Takahashi, tudo depende do seu estilo de jogo, mas Octopath Traveler tem pelo menos 50 horas.

“Depende de como você joga. Se jogar apenas para ver a história de cada um dos 8 personagens, poderá demorar entre 50 a 60 horas. Além disso, existem sub-histórias para cada uma. Se quiser ver todas as sub-histórias, demorará entre 80 a 100 horas.”.

Takahashi não confirmou e preferiu deixar um mistério, mas parece que você poderá descobrir diversos segredos e áreas opcionais para aumentar ainda mais a longevidade do game.

Octopath Traveler será lançado dia 13 de Julho, como um exclusivo Nintendo Switch.

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Cruzeiro World Dream É O Sonho De Qualquer Gamer

Já imaginou jogar League of Legends, Street Fighter ou FIFA em alto mar? Pois isso é uma realidade dentro do cruzeiro World Dream, pertencente à empresa Dream Cruises.

Créditos: Dream Cruises

Segundo Tatcher Brown, CEO da empresa, essa iniciativa ajuda o governo de Hong Kong a promover os E-Sports, fazendo com que esse tipo de esporte seja melhor visto no país.

O navio conta também com simuladores de realidade virtual, onde pode se ter a experiência de ser um Jedi em Star Wars.

Caso tenha ficado interessado, você pode dar uma olhada nos preços clicando aqui.

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Diretor Da Rocksteady Se Desculpa Pela Ausência Na E3 2018

Por Tay

Responsável pela série de jogos de sucesso Batman Arkham, a Rocksteady não esteve presente na E3 desse ano, o que deixou muitos fãs decepcionados.

Créditos: CNET

Em seu Twitter, o diretor e sócio-fundador da empresa, Sefton Hill, publicou um tweet se desculpando e agradecendo o apoio de todos com seu próximo projeto, que supostamente seria um jogo do Super Homem, mas nada confirmado ainda.

Tradução: “Olá à todos! Eu gostaria de compartilhar uma rápida mensagem minha e da equipe Rocksteady – Nós sabemos que alguns de vocês ficaram desapontados por não estarmos presentes na E3 desse ano. Estamos todos lendo os comentários das redes sociais e todos nós aqui da Rocksteady realmente agradecemos a paixão de vocês para com o próximo projeto. Isso nos deixa mais inspirados e com mais energia para entregar um jogo do qual vocês sentirão orgulho. Nós compartilharemos com vocês assim que estiver tudo pronto”.

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Dragon Ball FighterZ para o Switch já ganha data no Japão

A versão Switch de Dragon Ball FighterZ, anunciada durante a E3 2018, já tem data de lançamento no Japão.

Na mais recente edição da revista V-Jump, foi referido que Dragon Ball FighterZ chegará à Nintendo Switch dia 27 de Setembro. Ainda não foi confirmado pela Bandai Namco se esta também será a mesma data para o Ocidente, mas é possível que sim.

Dragon Ball FighterZ mantém os 60 fps na versão do Nintendo Switch, mas com uma resolução menor. Nenhum dos lutadores lançados por DLC para as outras versões estará incluído de início, o que significa que serão vendidos separadamente nesta versão.

Esta versão terá um esquema de controles opcionais que simplificam a jogabilidade e que permitirá jogar com um Joy-Con individual.

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CD Projekt explica a nudez de Cyberpunk 2077

A nudez de Cyberpunk 2077 não estará presente para chocar ou para fazer algum tipo de afirmação vanguardista. A explicação da CD Projekt é que no mundo do jogo o corpo humano deixou de ser sagrado devido à quantidade de modificações que as pessoas fazem as seus corpos.

Adam Badowski, o director de Cyberpunk 2077, disse ao Polygon que “a nudez é importante para nós por causa de uma razão. É um jogo cyberpunk, portanto as pessoas melhoram os seus corpos. O corpo já não é sagrado; é profano. As pessoas modificam tudo, estão a perder a ligação ao corpo, à carne. É por isso que usamos a nudez em muitas situações.”

Durante a demonstração da E3, logo no ecrã de criação de personagem, as partes privadas das personagens estavam tapadas, mas tal não vai acontecer na versão final. O estúdio optou por censurar as partes íntimas das personagens na E3 para evitar que as pessoas se rissem durante a apresentação ou desviasse a atenção.

“A nudez torna o jogo mais credível; é por isso que queremos tê-la. Não existe nada de especial nisso.”