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Devil May Cry (Nintendo Switch) – Análise – Dantes é que era

Devil May Cry para a Nintendo Switch é o primeiro jogo da série a chegar a uma plataforma da Nintendo. Com uma base instalada de consolas difícil de ignorar para qualquer editora – mais de 34 milhões de unidades vendidas – a Capcom tem lançado versões de alguns dos seus clássicos para Switch como Okami, Resident Evil 4,
Street Fighter 30th Anniversary Collection, entre outros. Devil May Cry é o mais recente lançamento da Capcom para a consola da Nintendo, mas diferente do que aconteceu noutras plataformas, não está inserido numa colectânea com os restantes jogos da série lançados originalmente para a PS2.

A versão para a Nintendo Switch de Devil May Cry é a mesma que encontras na Devil May Cry HD Collection que foi lançada para a PC, PS4 e Xbox One em 2018. Os 60 fps foram mantidos e a resolução foi aumentada para alta-definição, mas tirando isto, a Capcom não fez mais nenhum tratamento. Para um jogo lançado originalmente em 2001 (já tem quase 20 anos!), aguentou razoavelmente a passagem do tempo, mas não é definitivamente um jogo bonito para os padrões actuais. Neste momento, o primeiro Devil May Cry precisava mais de um remake – como Resident Evil – do que uma remasterização. Nesta versão da Switch (e nas outras também) as texturas até gritam de tanto esticadas que estão.

Fora as questões técnicas que são sempre inevitáveis quando se fala numa remasterização, o apelo da versão Nintendo Switch de Devil May Cry é a mesma do que tantas outras conversões para a consola: a portabilidade. Para quem nunca jogou Devil May Cry, esta é uma oportunidade para jogar o título que iniciou a saga num formato apelativo para quem está sempre em movimento, mas existe um preço a pagar. Devil May Cry custa 19,99 euros na Nintendo Switch, mas podes comprar neste momento a Devil May Cry HD Collection por 29,99 euros para as outras plataformas. Em termos de valor, com esta versão para a consola da Nintendo estás efectivamente a pagar mais por menos.

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