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“Eu sou bastante fã de metroidvanias e jogos de aventura estilo Zelda”

Olá, David. Antes de mais deixa-me dar-te os parabéns por conseguires que o teu jogo tenha sido publicado nas consolas da Nintendo.

Eurogamer: A última vez que conversei contigo foi há sensivelmente um ano, por ocasião do lançamento do Super Mario Maker, quando joguei um nível criado por ti. Caramba, era dos mais difíceis e muito baseado na técnica dos saltos e sua contemporização. Gostei imenso. De lá para cá em que tens trabalhado? Presumo que a versão de Quest for Dungeons ainda tomou muito do teu tempo?

David Amador: É curioso porque foi mais ou menos esse tempo que levou a trazer ambas as versões para as plataformas Nintendo. Lembro-me que nesse evento eu já andava há alguns meses em contacto com a Nintendo para tentar trazer o jogo para lá. Pouco depois foi aceite e passei o ultimo ano quase exclusivamente a trabalhar em ambas as versões para um lançamento simultâneo.

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