Tivemos a oportunidade de conversar com Masaaki Hoshino, produtor da série Soul Calibur, durante o evento Level UP, organizado pela Bandai Namco em Berlim. Hoshino é um dos produtores mais antigos, e portanto mais conhecedores do jogo de luta, tendo trabalhado na série desde o começo.
As questões focaram-se maioritariamente na decisão de passar a série para um modelo free-to-play, como funciona exactamente o financiamento do jogo, e o porquê de ser um exclusivo PlayStation 3. Fiquem com a entrevista completa.
Este modelo funciona bem, mas é apenas mais um, se no futuro aparecerem outras formas de financiamento, adoraríamos experimentar. Esta história não é simples, não é como se nunca fossemos voltar à venda normal da caixa, é apenas uma experiência que fizemos para a franquia.