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EA quer mais nitidez na sua informação

A Electronic Arts é uma das ascendentes editoras desta indústria e apesar da extenso popularidade das suas séries, a sua reputação não é das melhores.

Graças a controvérsias em torno de micro-transacções ou caixas de loot, a EA tem presenciado a sua reputação ser prejudicada por algumas decisões questionáveis que geraram polébocado.

Na mais moderno apresentação com os investidores, onde assegurou que Star Wars Battlefront 2 é uno jogo bem humano e que não devia seguir a remunerar por uno controvérsia já resolvida, Andrew Wilson falou a respeito de o sofreguidão em sublimar.

O presidente da EA diz que a companhia está a implementar medidas para acrescentar a transparência e advertir melhor com os jogadores a respeito de os seus novos lançamentos e uma vez que abster problemas.

“Toda a nossa organização de marketing está presentemente a transpor de maneira de apresentação para maneira de estilhação, e a modificar uma vez que comunicamos com os jogadores ao comprido do período,” diz Wilson.

“Por isso, no dia em que abordamos uma audiência verdadeiramente global, temos uma confiança que 1) o jogo está preparado, 2) a infraestrutura pode reger o jogo com graduação e 3) os nossos jogadores compreendem com exactidão o que vão jogar e uma vez que o vão jogar, tal maneira no dia de lançamento e ao comprido do período.”

Wilson diz que Battlefront 2 foi uma ensejo para aprender e acredita que a EA será apto de advertir de feitio mais translúcido o que aguardar dos seus próximos lançamentos.

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