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Vídeo: Já estamos a jogar Shadow of the Colossus na PS4 Pro

O remake de Shadow of the Colossus para a PS4 já chegou às nossas mãos.

A nossa análise será publicada mais tarde, quando o embargo for levantado a 30 de Janeiro, mas por enquanto, temos a liberdade de partilhar vídeos de gameplay até uma determinada parte do jogo.

Confere em baixo o confronto com o segundo Colosso gravado numa PlayStation 4 Pro. Nesta consola tens duas opções de desempenho: uma cinemática, que corre a 4K, e outra de desempenho, que corre a 1080p / 60 fps.

Shadow of the Colossus será lançado a 7 de Fevereiro.

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Unboxing ao Razer Wolverine Ultimate

Já conheces o novo Razer Wolverine Ultimate? É um novo comando para Xbox One e Windows 10 que procura concorrer com o Microsoft Elite.

O novo comando é o sucessor do Wildcat, um outro comando premium para a Xbox One que a Razer lançou em 2016. A grande novidade do Razer Wolverine Ultimate é a possibilidade de personalizares o comando com d-pad e analógicos diferentes.

Confere em baixo o unboxing ao Razer Wolverine Ultimate.

O Razer Wolverine Ultimate já se encontra disponível e custa 179.99 euros.

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The Sims 4 finalmente terá cães e gatos personalizáveis

Nova expansão de The Sims 4 chegará agora em novembro.

A Editora Electronic Arts anunciou na Gamescom que após três longos anos, a expansão Cães & Gatos está finalmente vindo para o The Sims 4.

Uma nova expansão, apropriadamente chamado de Cães & Gatos, irá adicionar uma ferramenta robusta de “Criar um Pet” que permite aos jogadores personalizar seus próprios companheiros peludos, com traços de personalidade, raça e idade. Os jogadores serão capazes de misturar várias raças e seus pelos com uma paleta de cores e padrões de design. A expansão também irá adicionar uma variedade de roupas e acessórios para os animais de estimação — primeira vez para na série de The Sims.

Além de animais de estimação, Cães & Gatos introduzirá a profissão de veterinário, adicionando a capacidade de construir e gerir um negócio de veterinário no mundo. Uma localidade nova, Brindleton Bay, será incluída na expansão também. Atividades em torno dos novos animais de estimação estarão disponíveis na Baía de Brindleton, incluindo buscas, corrida de obstáculos e pega-pega com seus gatos ou cachorros.

Não há notícias ainda sobre o preço, mas você pode cair de amor com estes seus novos amigos peludos quando The Sims 4: Cães & Gatos lançar no dia 10 de novembro para Mac e Windows PC.

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Age of Empires IV Anunciado

Studio estrelas estratégia Relic Entertainment está a trabalhar sobre a próxima Age of Empires.

Age of Empires IV é em desenvolvimento pela Relic Entertainment, criadores da série Company of Heroes e outros jogos de estratégia que tanto amamos.

Além de anunciar a nova sequência e também a intenção de publicar o jogo exclusivamente para o Windows 10, a editora Microsoft Studios revelou quase nada sobre o projeto. A julgar pela animação e arte do conceito no trailer, Age of Empires IV não levará para uma nova era em específico. Em vez disso, uma variedade dos exércitos dos jogos anteriores da série são destaques na filmagem: nativos americanos, ingleses britânicos, legionários romanos, samurai japonês e outros. Não está claro se estas são as unidades ou facções que vai controlar em Age of Empires IV. Espero que eles não tomam a forma de compra dos exércitos individualmente, como em DLCs ou extensões do jogo para compra a parte.

Relic adicionou algumas palavras no seu próprio site sobre o anúncio.
[Nós] não poderia estar mais orgulhosos de ser parte deste legado,” lê um post de blog. “Não podemos esperar para tocar em nossos pontos fortes como um estúdio para fundir contexto histórico com jogabilidade estratégica profunda e para trazer esta franquia, iremos volta à vanguarda dos jogos de estratégia de mãos dadas com a nossa amada comunidade.

Age of Empires IV será o primeiro jogo da Relic, produzido por uma editora diferente de Sega, seu proprietário, desde que foi comprado em leilão na venda de ativos da THQ em 2013. Especulamos que é provável que a Microsoft pagou a Sega para o direito ao trabalho com a Relic, como provavelmente fez com a Creative Assembly, a propriedade da Sega Studio que desenvolveu Halo Wars 2.

Como parte do anúncio, nós também entendemos que versões remasterizadas de Age of Empires 2 e 3 estão em obras.

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Xbox One X – especificações, jogos, data de lançamento, pré-reservas, preço e tudo o que sabemos

A Xbox One X foi revelada pela primeira vez na E3 de 2016, mostrando que a Microsoft está a tentar avançar no mundo dos jogos com resolução 4K nativa. Esta revelação aconteceu antes do lançamento da Playstation 4 Pro, uma máquina que é capaz de entregar jogos a 4K nativos ou upscaled. A Xbox One X vai ser lançada em Novembro, e com a data de lançamento a aproximar-se a ansiedade também está a aumentar.

Neste Guia poderás encontrar todas as informações sobre esta nova consola, tais como as especificações, data de lançamento, preço, reservas, jogos, e muito mais.

Informações Essenciais

  • Data de Lançamento: 7 de Novembro de 2017
  • Preço:499€/$499 USD/£449
  • Empresa: Microsoft

Especificações da Xbox One X: A consola mais poderosa de sempre?

Ao contrário da Xbox One S, que seguiu as linhas das tradicionais consolas slim, a Xbox One X traz um upgrade maior à Xbox One, principalmente a nível de hardware e potência.

Na E3 podemos ver que esta consola é a Xbox mais mais pequena de sempre, ainda mais pequena que a suposta versão slim da Xbox One, a Xbox One S.

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As especificações da Xbox One X são as seguintes:

  • 8 núcleos de CPU personalizados a correr em 2.3GHz
  • 326GB/s de memory bandwidth
  • 1172MHz GPU – com 40 compute units personalizadas
  • 12GB GDDR5 de memória
  • 1TB HDD
  • Leitor Blu-Ray de 4K UHD
  • Suporte para 4K Gaming
  • Suporte para VR

Esta máquina tem muito mais poder gráfico que a Xbox One normal, e os developers podem usar os 6TF de GPU da forma que acharem mais relevante. Para comprovares o poder gráfico desta máquina, recomendamos que leias o seguinte artigo do Digital Foundry:

Revelado: Microsoft Xbox One X benchmarks
Resolução Nativa de 4K vs 900p/1080p na Xbox One e Retrocompatibilidade.

Pré-reserva da Xbox One X

A Microsoft confirmou oficialmente que as pré-encomendas da Xbox One X já se encontram disponíveis e anunciam ainda uma edição Project Scorpio altamente limitada.

A partir de 20 de Agosto podes informar-te na tua loja de eleição sobre as condições e informações das pré-encomendas da Xbox One X, a qual estará disponível no dia 7 de Novembro em todo o mundo, pelo preço de 499.99€.

Se estiveres a pensar em pré-encomendas a consolas mais poderosa de sempre, talvez tenhas interessa na Xbox One X “Project Scorpio Edition”, uma edição altamente limitada.

Para celebrar o nome imponente utilizado durante o desenvolvimento da consola, a Microsoft apresenta esta edição Project Scorpio que apresentará uma cor e textura especiais.

A Microsoft apresentou ainda dois vídeos dedicados à Xbox One X, o primeiro apresenta a consola enquanto o segundo é um unboxing da edição limitada Project Scorpio:

A versão Xbox One X “Project Scorpio Edition” custará o mesmo que a versão normal da Xbox One X e chegará a 7 de Novembro.

Jogos para a Xbox One X

Os donos de uma Xbox One podem estar descansados, pois todos os jogos e periféricos que funcionam agora na Xbox One também irão funcionar na nova consola, incluindo os comandos e Kinect, para além da retrocompatibilidade com jogos da Xbox 360, assim como cross-buy com o Windows 10.

Para além disso, a Microsoft também disse que não vai haver nenhum jogo exclusivo para a Xbox One X, apesar de inicialmente Shannon Loftis ter dado a entender que isto iria acontecer. Ou seja, mais uma boa notícia para os utilizadores da Xbox One!

Jogos a caminho da Xbox One X
Ashen
Assassin’s Creed: Origins
Black Desert
Chess Ultra
Code Vein
Conan Exiles
Crackdown 3
Deep Rock Galactic
Destiny 2
Dragon Ball Fighter Z
F1 2017
Far Cry 5
Farming Simulator 18
Fortnite
Forza Motorsport 7
Hello Neighbor
Killing Floor 2
Life is Strange: Before the Storm
Madden NFL 18
Metro Exodus
Middle Earth: Shadow of War
Need for Speed Payback
Ori and the Will of the Wisps
Path of Exile
Playerunknown’s Battlegrounds
Project Cars 2
Raiders of the Broken Planet
Sea of Thieves
Star Wars Battlefront II
State of Decay 2
Super Lucky’s Tale
The Artful Escape
The Last Night
Wolfenstein: The New Colossus

Para teres uma ideia do tipo de melhorias que os jogos já existentes irão receber na Xbox One X, o Gears of War 4 irá ter as seguintes melhorias na nova consola:

  • Resolução 4K nativa em todo o jogo (resolução baixa para 1080p em ecrãs que não sejam 4K)
  • Texturas de resolução elevada
  • Polygon count rendering mais alto
  • Draw Distance mais longa
  • Sombras Dinâmicas em todos os ambientes
  • Detalhes das Sombras melhorado
  • Reflections melhoradas

No seguinte vídeo podes ver Rod Fergusson (Studio Head, The Coalition) e Mike Rayner (Technical Director, The Coalition) a discutir as melhorias introduzidas neste jogo.

Todos os jogos irão ter um aspeto e performance fantástico na Xbox One X, no entanto os jogos otimizados para a Xbox One X irão tirar partido total da consola. A Xbox One X vai fazer uso de 6 teraflops de poder de processamento gráfico, fazendo com que os jogos tenham uma performance incrível. Para além disso, ainda vão correr com 12GB GDDR5 de memória gráfica, e com 326 GB/segundo de memory bandwith.

Jogos Otimizados para a Xbox One X
A Plague Tale: Innocence
Anthem
ARK: Survival Evolved
Ashen
Assassin’s Creed Origins
ASTRONEER
Battlerite
Below
Black Desert
Brawlout
Chess Ultra
CODE VEIN
Conan Exiles
Crackdown 3
Danger Zone
Dark and Light
Darksiders III
Dead Rising 4
Deep Rock Galactic
Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition
Dishonored 2
Dishonored: Death of the Outsider
Disneyland Adventures
Dovetail Games Euro Fishing
DRAGON BALL Fighter Z
Dynasty Warriors 9
EA SPORTS FIFA 18
Elex
Elite: Dangerous
EVERSPACE
F1 2017
Fable Fortune
Fallout 4
Farming Simulator 17
Final Fantasy XV
Firewatch
For Honor
Forza Horizon 3
Forza Motorsport 7
Gears of War 4
Gravel
Halo 5: Guardians
Halo Wars 2
Hand of Fate 2
Hello Neighbor
HITMAN
Homefront: The Revolution
Injustice 2
Jurassic Park
Killer Instinct
Killing Floor 2
Kingdom Come: Deliverance
Life is Strange: Before the Storm
Madden NFL 18
Mafia III
Mantis Burn Racing
METAL GEAR SURVIVE
Metro: Exodus
Middle-earth: Shadow of War
Minecraft: Xbox One Edition
Minion Masters
Monster Hunter: World
NBA 2K18
Need for Speed Payback
Ooblets
Ori and the Will of the Wisp
Outcast – Second Contac
Outlast 2
Paladins
Path of Exile
PlayerUnknown’s Battlegrounds
Portal Knights
Pro Evolution Soccer 2018
Project Cars 2
Quantum Break
Raiders of the Broken Planet
Railway Empire
Real Farm Simulator
ReCore
Resident Evil 7 biohazard
RiME
ROBLOX
Robocraft Infinity
Rocket League
Rush: A Disney Pixar Adventure
Sea of Thieves
Slime Rancher
SMITE
Sonic Forces
Star Wars Battlefront II
State of Decay 2
STEEP
Strange Brigade
Super Lucky’s Tale
SUPERHOT
Surviving Mars
Tennis World Tour
The Artful Escape
The Crew 2
The Darwin Project
The Elder Scrolls Online: Morrowind
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
The Last Night
The Long Dark
The Surge
The Witcher 3: Wild Hunt
Titanfall 2
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Tom Clancy’s The Division
Train Sim World
TT Isle of Man – Ride on the Edge
Warframe
Warhammer: End Times – Vermintide
We Happy Few
Wolfenstein II: The New Colossus
World of Tanks
WRC 7 FIA World Rally Championship
Zoo Tycoon

Retrocompatibilidade na Xbox One X

Tal como dissemos anteriormente, a Xbox One X vai ter retrocompatibilidade com os jogos da Xbox 360 e da Xbox Original. Relativamente à retrocompatibilidade com a Xbox 360, existem atualmente cerca de 385 jogos que irão correr na nova consola da Microsoft.

Relativamente à Xbox Original, os developers estão a trabalhar de forma a poderem trazer vários títulos da consola original para a Xbox One X, incluindo o clássico Crimson Skies: High Road to Revenge.

Os detalhes ainda são escassos, mas Spencer disse que os jogos que forem adaptados para a Xbox One X irão “ser mais jogáveis e irão ter um aspeto melhor”, acrescentando que o programa de retrocompatibilidade com Xbox Original irá ser lançado mais tarde durante o ano de 2017.

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VR na Xbox One X: Como vai funcionar?

Apesar de a Xbox One X ter sido totalmente revelada na E3 2017, a Microsoft não mencionou nada sobre o VR. Phil Spencer apenas mencionou este assunto numa entrevista pós-conferência com o Giant Bomb, dizendo que a consola tem poder mais do que suficiente para suportar VR, mas que este assunto depende da forma que a consola irá integrar os lares: “o poder da Xbox One X é suficiente para correr uma experiência VR ou MR, mas estamos a ter problemas com a forma que a consola irá integrar o ambiente familiar.”

A outra questão é: como é que o VR vai funcionar na Xbox One X? Ao contrário da Sony, a Microsoft não tem um headset de VR oficial, por isso vai ter de recorrer a outras empresas. Neste momento a Microsoft está a trabalhar num headset para o Windows 10, em conjunto com a HP, será que este headset poderia ser adaptado para a Xbox One X? Para além disso, também existe a Oculus, uma empresa com a qual a Microsoft tem uma parceria, especialmente a nível de optimização de hardware para o Windows. A Microsoft e a Oculus não mencionaram relativamente a isto, mas não seria uma surpresa caso estas duas empresas formassem uma parceria para implementar VR na Xbox One X.

De momento estas são todas as informações que temos sobre a Xbox One X, e este Guia irá continuar a ser atualizado à medida que saírem novas informações, por isso está atento!

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ATARIBOX – novo console da ATARI

NOVO CONSOLE – com jogos antigos e novos!

Nessa segunda-feira (17/07) a Atari mostrou o design de seu novo videogame, o ATARIBOX

Junto com a as fotos contendo o design veio a noticia que ele terá títulos novos e muitos dos clássicos do console.

A empresa não informou data de lançamento ou valores,  disse que irá soltar informações aos poucos para ir dando uma satisfação para os fãs, mas que não irão apressar o lançamento.

Serão laçados duas versões, uma em acabamento vermelho e outra de madeira ambos lembrando o design do Atari 2600.

A empresa disse que irá tentar lançar algo novo mas que ao mesmo tempo não irá denegrir o legado da empresa.

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Cosplay em destaque:Queen of Pain do jogo Dota 2– Ju dona da pagina Fire&Ice Cosplay

O cosplay escolhido de hoje é um cosplay tão (desculpe a palavra) foda que eu não tinha como não falar dele.

A personagem Queen Of Pain do jogo Dota 2 na minha opinião é uma das personagens mais difíceis de se fazer cosplay e por isso, esse é tão especial pra mim.

O cosplay foi feito pela Ju dona da pagina Fire&Ice Cosplay, ela é tão fofa, mas ainda assim conseguiu dar vida a uma das personalidades mais legais do jogo, alem é claro da beleza do cosplay temos essas asas, armaduras e chifres incríveis que me fazem querer ver esse cosplay de perto, ele é tão bem feito e detalhado, vejo que houve muito empenho e esforço e isso para mim é uma das coisas mais importantes, o amor ao personagem e o esforço colocado no trabalho é lindo de se ver.

E se tu assim com eu está de queixo caído, da uma passadinha na pagina e deixe seu like, o apoio é sempre um grande incentivo pra continuar trabalhando duro.

Beijinho e até o próximo jogo ou cosplay. ><

 

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“Inspiraram-me os fãs quando fui produtor de Castlevania” – Koji Igarashi

Koji Igarashi, ou IGA, como faz questão de ser tratado pelo círculo de pessoas que lhe são próximas e o nome com que habitualmente assina os créditos do jogo no qual é produtor, regressa ao formato “old School” dos jogos 2D de plataformas. Por via do crowdfunding nasceu Bloodstanied, a partir de um pequeno estúdio mas formado por pessoas muito talentosas.

Apesar de adiado para 2018, Bloodstained está numa grande fase de desenvolvimento e deverá respeitar os cânones das produções que passaram pelas mãos do experiente produtor japonês. Para além da demonstração que pudemos completar ainda conversamos com o lendário produtor e trocar umas impressões sobre os novos desafios.

Ia perguntar-lhe para se apresentar aos leitores do Eurogamer, mas é um produtor que praticamente dispensa apresentações…

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“Acordar os céus” é o lema no desenvolvimento de Ace Combat 7 – Entrevista

Dez anos depois do lançamento de Ace Combat 6: Fires of Liberation, como exclusivo Xbox 360, a Bandai Namco regressa com um novo episódio, num novo hardware. Mantendo a jogabilidade que permitiu a qualquer um desafiar os céus, entre um misto arcade e acessibilidade, o grande desafio para esta edição, conta-nos Kono Kazutoki, manager do grupo de produção, visa acordar os céus e tornar mais realistas certos elementos do ambiente, como a passagem pelas nuvens.

Da realidade virtual ao regresso da ficção científica, Ace Combat 7 só sairá em 2018 e ainda há bastante desenvolvimento pela frente mas a Bandai Namco visa alcançar uma referência nesta viagem pelos céus.

Ace Combat 7 regressa dez anos depois de Ace Combat 6. Qual foi o vosso maior desafio ao produzir esta edição simultaneamente para uma nova plataforma, a PlayStation 4?

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“Definimos um novo tipo de jogo de luta” – Entrevista – produtor de ARMS

A última vez que a Nintendo produziu um jogo de luta foi em Wii Sports, na modalidade boxe, um título lançado em simultâneo com a Nintendo Wii, a primeira consola a introduzir um sistema de comandos por movimentos nativo. No entanto, em Wii Sports, convergem diversas modalidades de desporto, de forma estanque e com limitações. Com ARMS, anunciado em Janeiro passado por ocasião do anúncio da Switch, a Nintendo transitou para uma nova propriedade intelectual, um jogo de combate profundo e estratégico. Normalmente sentimos a necessidade de rotular imediatamente um jogo, como sendo o novo dos “fighting games”, numa tentativa de o encostar a um género. Porém, é difícil alcançar esse desiderato com ARMS.

Da perspectiva atrás das costas dos protagonistas, passando pelo disparo dos braços como se estivéssemos num shooter até aos comandos por movimentos autónomos que no fundo replicam a imagem da Switch (o corpo da consola ladeado pelos dois Joy-Con), ARMS consegue posicionar-se entre os jogos de luta como um título novo e diferente, um pouco fora da caixa. É isso que nos revela o produtor de ARMS, o japonês Kosuke Yabuki, numa extensa e exclusiva entrevista ao Eurogamer Portugal, realizada no segundo dia da E3. Conversamos ainda com Ishikawa, o responsável pela direcção artística.

Esta é uma entrevista particularmente interessante e marcante, por várias razões. Primeiro porque tivemos quase uma hora com ambos os produtores, o que nos permitiu percorrer vários tópicos alusivos à nova produção da Nintendo, sem o peso do relógio. Depois, porque esta é uma entrevista extensa, na qual os produtores puderam revelar detalhes e curiosidades que desconhecíamos por completo. E, por último, por ficar aquela sensação de entrevista realizada junto das próximas estrelas da Nintendo. Esta nova geração de produtores, que de certo modo Yabuki representa e que colhe ainda os produtores de Splatoon 2 e Mario Kart 8, constitui o futuro da Nintendo e assegura uma corrente de criatividade depois de nomes como Aonuma e Miyamoto. Por isso nos surpreendeu ao longo das próximas questões, assim como no dia desta entrevista ainda esmagou o vencedor do torneio de ARMS. Uma estrela em ascensão.

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Redução de impostos nos games pode se tornar realidade?

Devido a uma enquete realizada pelo Senado a respeito da redução de impostos sobre games, 

o Senador TELMÁRIO MOTA, aprovou que, a sugestão que agora é uma PEC , a sugestão de mota a grosso modo é para que jogos produzidos no Brasil sejam isentos de uma série de taxas, mantendo os impostos sobre produtos importados.

A nova PEC agora precisa da votação de 27 senadores para ser aprovada e não tem um prazo para ser aprovada ou não,  então não podemos afirmar se vai dar certo, mas é um excelente começo, principalmente tão próximos da BIG Festival 2017, maior feira de jogos indie do Brasil.

 

 

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Meu vício em jogos de celular: Farm Invasion

Olá, meu nome é Vitória Holtt e eu tenho um vicio, eu sou viciada em jogos de celular!

Eu sou leiga quando se trata de jogos, mas viciada em passar o tempo no celular, então minha dica de jogo hoje é o que está me viciando cada dia mais, se chama Farm Invasion e está disponível gratuitamente na app store, o jogo se trata de eliminar extraterrestres que estão invadindo a terra atrás de nossa pipoca, isso mesmo, e sabe como eles são eliminados?! Com tratores!

Bom, sou suspeita a falar, amante das máquinas agrícolas, mas o jogo é leve, com ótima jogabilidade e metas que nos fazem sempre querer mais e mais, e quanto mais difícil a fase, mais divertido ele fica, o jogo está disponível e português o que é mais uma qualidade, o objetivo do jogo é achar todas as páginas do diário de um alien, para assim descobrir o motivo da invasão, o jogo é muito colorido e divertido para crianças também.

Gosto muito dos jogos da HandyGames, são sempre criativos e simples, então venha comigo ceifar milhos e alienígenas.

Qual o jogo de celular predileto de vocês?

Beijos e até a próxima!><