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Dragon Ball Legends recebe Trunks e Vegeta SP

Dragon Ball Legends é o mais recente jogo da Bandai Namco para dispositivos iOS e Android, que acabou de receber diversos novos personagens.

A nova atualização para Legends, que já se encontra disponível, deu início a um novo evento onde foram introduzidos novos personagens – entre eles dois novos lutadores de categoria Sparking.

Depois de Broly, Frieza, Kid Gohan e Ginyu, adicionados em atualizações anteriores, Vegeta Super Saiyan e Future Trunks Super Saiyan são os mais recentes personagens da categoria Sparking.

Se tiver cristais suficientes, poderá tentar a sua sorte numa nova categoria de summon para adquirir estes dois personagens SP. Se quiser ver do que são capazes, a Bandai Namco mostrou um novo vídeo para cada um deles:

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DAKAR 18 ganha data de lançamento

DAKAR 18 é um título desenvolvido em Portugal, pela Bigmoon Entertainment, que chegará às lojas em Setembro, segundo confirmado oficialmente pelo estúdio.

Se quer viver as emoções do Rally organizado pela Amaury Sport Organisation na América do Sul, DAKAR 18 vai te apresentar uma simulação muito realista e promete diversos veículos oficiais para uma incrível autenticidade.

DAKAR 18 também oferecerá modos multijogador, além dos modos para um jogador, e destaca os gráficos realistas que representam pilotos e veículos oficiais em cinco categorias diferentes.

A data de lançamento é para o dia 11 de Setembro, a Portuguesa Bigmoon Entertainment apresentou um novo trailer:

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Fortnite gera mais de 1.2 bilhões de reais em um único mês

Fortnite é um autêntico fenómeno de popularidade e promete continuar em alta, o que significa bater recordes e gerar receitas impressionantes.

Fortnite é um caso sério de popularidade e apresenta receitas impressionantes. De acordo com os dados da SuperData, durante o mês de Maio conseguiu finalmente gerar mais de 1.2 bilhões de reais em receitas.

Os dados apresentados pela SuperData realçam a popularidade do título da Epic Games, que em Maio de 2018 conseguiu o seu melhor mês até agora.

No entanto, a SuperData avança que o crescimento de 7% sobre o mês de Abril foi obtido nos consoles, já no PC e mobile Fornite gerou praticamente as mesmas receitas.

Com a chegada da versão Nintendo Switch em Junho e novos eventos promocionais, será interessante verificar como se comportou Fortnite no mês passado.

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FIFA 18 e Burnout Paradise Remastered estão a caminho do EA Access

Se você possuí uma subscrição EA Access se prepara para a chegada de vários títulos grandes

A Electronic Arts revelou que FIFA 18, Fe e Sims 4 estão entre as próximas novidades a chegar em seu serviço por assinatura.

Ao longo dos próximos 3 meses, FIFA 18, FE, Burnout Paradise Remastered, The Sims 4 e Dante’s Inferno serão adicionados ao Vault.

Além de confirmar a chegada destes 4 jogos ao EA Access, a EA confirmou ainda que o Trial de FIFA 19 começará no dia 20 de Setembro, oito dias antes do lançamento oficial do jogo.

Antes disso, no dia 2 de Agosto, chegará o Trial de Madden NFL 19 e no dia 31 de Agosto chegará o Trial de NBA Live 19.

A Electronic Arts anunciou ainda que em breve poderá adquirir jogos remotamente para iniciar o download assim que chegar em casa.

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Ninja Warriors Again anunciado para o Switch

A Taito conversou com a Weekly Famitsu no Japão e confirmou que está preparando Ninja Warriors Again para o Nintendo Switch, agendado desde já para 2019 no Japão.

Segundo compartilhado pela Taito, este Ninja Warriors Again será um jogo de ação 2D com um estilo gráfico a lembrar os títulos da Super Famicom, preparado como um de vários novos jogos em desenvolvimento na Taito.

A companhia compartilhou que atualmente as condições são difíceis e terá de se focar em títulos conhecidos, mas se conseguirem vão tentar desenvolver uma nova propriedade original.

Este Ninja Warriors Again é referido como um dos vários jogos cujo desenvolvimento está perto do fim e entre essa lista está Darius Cozmic Collection.

Esta Darius Cozmic Collection será lançada no dia 28 de Fevereiro de 2019 no Japão para o Nintendo Switch e a Taito confirmou que a compilação está a ser convertida pelas mãos da M2.

A Darius Cozmic Collection custará o equivalente a R$ 190 e apresentará 4 títulos lançados nos arcades, mas se quiser poderá pagar o equivalente a R$ 590 e adquirir a edição especial, onde encontrará cinco jogos extra, lançados para consoles.

Veja a lista de jogos na Darius Cozmic Collection:

  • Darius (Arcade)
  • Darius II (Arade)
  • Sagaia (Arcade)
  • Darius Gaiden (Arcade)
  • Darius Twin (Super Famicom) – apenas na edição especial
  • Darius Force (Super Famicom) – apenas na edição especial
  • Sagaia (Sega Master System) – apenas na edição especial
  • Darius II (Mega Drive) – apenas na edição especial
  • Darius Alpha (PC Engine) – apenas na edição especial
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Ubisoft não quer mais experiências limitadas

Lionel Raynaud é uma das principais figuras quando se trata de moldar as filosofias e ambições dos estúdios Canadianos da Ubisoft, que continuam a tentar levar ainda mais além as experiências da editora.

Numa recente entrevista no blogue da Ubisoft, Raynaud, vice presidente executivo de criatividade, falou sobre como a editora procurou se afastar de experiências limitadas para apostar em histórias expansivas.

O que motivou isto foi a vontade de não apresentar histórias finitas. A ideia foi ter este vazio depois do conflito com a resolução da história do jogo, por exemplo, depois que você derrota ou mata o vilão. Construímos um antagonista forte e o objetivo do jogo é matá-lo ou libertar o país, fizemos isso algumas vezes nos nossos jogos.”

Mas quando você vence, você acaba deixando o jogo, porque não há mais nada para fazer. O objetivo foi quebrar isto e dizer que você será o novo herói de uma região ou de um povo por muitas vezes, não apenas uma única vez. Se você se livra de um ditador ou opressor, outra coisa acontecerá no mundo e terá um novo objetivo” disse Raynaud.

É por isto que falo em ter várias fantasias; não ser apenas o de ser herói que libertará uma região, mas também a fantasia de ter um impacto económico, de ser o melhor no negócio neste país libertado, ou ter algo a dizer sobre como será governado, agora que foi liberto do ditador.

Raynaud acredita que se existirem sistema e mecânicas ricas o suficiente, estas diversas fantasias e oportunidades que afetam o mundo e entusiasmam os jogadores podem ganhar espaço.

Penso que podemos ter várias experiências diferentes com diferentes sistemas de jogo no mesmo mundo, se o mundo for rico o suficiente e os sistemas robustos o suficiente.

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Nintendo tem mais jogos para 2018 que ainda não foram anunciados

Tatsumi Kimishima, anterior presidente da Nintendo, falou com os investidores da companhia antes de entregar o cargo e comentou o atual alinhamento da Nintendo para o resto de 2018.

Com jogos como Pokémon: Let’s Go! Pikachu e Eevee, Super Smash Bros. Ultimate e Super Mario Party, a Nintendo está confiante na época Natalícia, mas existem mais jogos para revelar.

Kimishima conversou com os investidores sobre a queda das ações após a E3 2018 e da falta de confiança entre os que não acreditam que a companhia não conseguirá manter as vendas do Switch em alta.

O anterior presidente da Nintendo disse aos investidores que além dos já revelados blockbusters, a companhia tem mais jogos que ainda não foram revelados.

À semelhança do que disse Reggie em entrevista onde confirmou mais anúncios em 2018, Kimishima diz que o alinhamento completo para 2018 será revelado no momento mais oportuno e que inclui jogos lançados no final do ano.

A especulação já debate uma nova Direct em Setembro e estas palavras de Kimishima reforçam a ideia que a Nintendo está a preparar pelo menos mais uma transmissão com novidades.

Talvez ocorra durante o Tokyo Game Show?

Kimishima promete mais anúncios, mas considera o catálogo já anunciado como poderoso e acredita que ajudará a Nintendo a vender mais consoles Switch, motivando novos compradores a correr para as lojas.

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Shenmue I & II HD ganha data de lançamento

Shenmue I & II é um dos lançamentos mais aguardados pelos saudosos fãs da propriedade da SEGA, que terão de esperar até Agosto para o lançamento.

Apesar da editora ainda não ter confirmado oficialmente a data de lançamento para Shenmue I & II, a Microsoft abriu as pré-reservas na sua loja digital e revelou antecipadamente a data de lançamento.

Segundo compartilhado pela Microsoft na sua loja digital, Shenmue I & II chegará às lojas no dia 21 de Agosto de 2018.

A SEGA Europe está se preparando para o lançamento destes dois incríveis clássicos em formato remasterizado e agora já pode escrever uma data no seu calendário. O melhor de tudo é que chegará já no próximo mês.

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Starfield é um jogo de nova geração

Starfield é uma nova propriedade intelectual da Bethesda que foi finalmente anunciada na E3 2018, mas após um pequeno teaser e algumas palavras de Todd Howard, as perguntas em torno do jogo ainda são mais muitas.

Todd Howard disse que Starfield é um jogo da nova geração e isso deixou muitos a especular sobre o significado dessas palavras, algo do qual falou com mais detalhe em um recente evento.

Howard esteve presente no GameLab na Espanha e conversou com a Eurogamer sobre o que significa Starfield ser um jogo de nova geração.

Para nós, isso significa duas coisas. Significa hardware e significa software, mas também significa gameplay – como será para nós ter a sensação de um RPG single-player épico na próxima geração?

Os sistemas no qual o lançamos e quais os requisitos do hardware, isso ainda não foi determinado. Estamos indo mais além; estamos a pensar muito, muito no futuro por isso estamos a construir algo que lidará com hardware de próxima geração” disse Howard. “É isso que estamos construindo de momento, é aí que está a nossa mente, mas isso não significa que não iria existir nos atuais sistemas.

Starfield será um RPG single-player de tom épico, mas Howard não arrisca confirmar que será um jogo similar em gameplay com a série de The Elder Scrolls ou de Fallout.

Não quero dizer sim ou não a isso pois não sei o que isso significa para você ou para quem vai ler isto. É diferente, mas se você sentar e jogar, vais reconhecer como algo feito por nós, se isso te faz sentido? Tem o nosso ADN. Tem coisas de que gostamos” explicou Howard antes de acrescentar que terá muitas novidades que encaixam neste estilo de jogo e das quais saberemos mais no futuro.

Howard revelou ainda que Starfield já é discutido desde 2004 entre os funcionários da Bethesda, apesar de somente no Outono de 2015 terem dedicado pessoas a este projeto.

Falamos sobre ficção científica e começou a ganhar tração – ‘vamos fazer isto‘ – depois registamos o nome há cerca de 5 anos atrás, depois falamos dele ocasionalmente, ‘o que vamos fazer?‘ e depois começamos a trabalhar nele logo após terminar Fallout 4.

Starfield será um jogo de nova geração e isso se aplica às tecnologias usadas pela Bethesda, ao gameplay que apresenta e também ao hardware no qual o jogo será apresentado.

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Control revela mais da história

Control da Remedy foi uma das surpresas da E3 2018 e hoje a Remedy compartilhou mais sobre o jogo.

Envergando elementos que relembram Alan Wake e outros que nos fazem pensar em Quantum Break, Control é muito dedicada no seu foco à história de Jesse, a protagonista deste shooter sobrenatural.

Para compartilhar mais sobre a história é o que se passa neste novo universo, a companhia Finlandesa compartilhou o primeiro diário sobre o desenvolvimento.

Este vídeo é dedicado à história e aborda alguns dos detalhes mais importantes para quem deseja conhecer Control.

Control será lançado em 2019 na Xbox One, PC e PlayStation 4.

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Bethesda usará o mesmo motor em Starfield e TES 6

Durante a E3 2018, Todd Howard da Bethesda apresentou dois novos jogos: Starfield e The Elder Scrolls VI que será lançados na próxima geração de consoles e PC.

Explicou muito pouco sobre estes dois jogos e uma das questões que mais preocupa os adeptos dos títulos da Bethesda diz respeito ao motor de jogo, que continuará sendo o mesmo segundo Howard.

Em conversa com o GameStar, via GamingBolt, Todd Howard falou sobre os planos para os próximos lançamentos e como a grande maioria das pessoas tem uma ideia errada do significado do motor de jogo.

Howard disse que a Bethesda usa diversas tecnologias para melhorar os seus jogos e que cada jogo usa tecnologias específicas pensadas em cada caso, sendo algo em constante evolução.

Penso que muitas pessoas, que não estão craindo jogos, não compreendem o que significa a palavra ‘motor’. “Pensam que o motor é esta coisa, nós olhamos para ela como tecnologia.

Existem muitas peças diferentes e para cada jogo, algumas partes mudam. O renderizador, por exemplo, a inteligência artificial, as animações, a linguagem e por aí a fora. Algumas pessoas falam do Gamebryo que não usámos há mais de uma década. Muito do nosso motor contém muito middleware como o Havoc” disse Howard.

Mudamos muito para Fallout 76. O jogo usa um novo renderizador, um novo sistema de iluminação e um novo sistema para gerar as paisagens. Para Starfield terá ainda mais mudanças. Para The Elder Scrolls 6 ainda mais. Gostamos do nosso editor. Permite-nos criar mundos rapidamente e os modders sabem disso muito bem. Existem algumas formas elementares de criarmos os nossos jogos e isso continuará pois nos permite ser eficientes e pensamos que funciona melhor assim.

Starfield e The Elder Scrolls 6 serão jogos de nova geração e Howard explica que continuarão a usar a mesma tecnologia, que será constantemente atualizada e melhorada para satisfazer as crescentes exigências dos novos jogos.

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Square Enix prepara novo Action RPG

A Square Enix confirmou em Junho que continuará a apoiar o Nintendo Switch e parte desses planos parecem envolver um novo RPG de ação.

Segundo uma nova oferta de emprego, a Square Enix procura talento para ajudar a dar vida a um novo Action RPG que será desenvolvido para o PlayStation 4 e para o novo híbrido da Nintendo.

A Business Division 8, responsável pelo remake de Secret of Mana, Final Fantasy: Brave Exvius e Imperial SaGa está trabalhando num novo projeto, que ainda não foi anunciado.

Depois de trabalhar no PS Vita, PC, PlayStation 4, iOS e Android, a BD8 da Square Enix está agora trabalhando no Switch, nos deixando curiosos para entender o que estão planejando..