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Playground Games está trabalhando num grande, grande exclusivo

A Microsoft assumiu uma nova postura e afirma estar confiante no sucesso dos jogos singleplayer e até adquiriu diversos novos estúdios para desenvolver jogos de grande perfil.

As aquisições, anunciadas na conferência Xbox na E3 2018, incluem a Playground Games, conhecida especialmente pela série Forza Horizon, mas que recentemente cresceu e criou uma segunda equipe – para trabalhar num projeto misterioso.

Os rumores, vindos da Inglaterra, indicam que Fable 4 é o novo jogo da Playground, mas a Microsoft tem permanecido em silêncio. Talvez seja uma amostra de outra das suas novas filosofias, falar dos jogos quando estiverem mais avançados e mais perto do lançamento.

Aaron Greenberg, gestor geral do marketing na Xbox, que falou sobre a confiança da Microsoft nos jogos singleplayer, foi questionado pelo Dualshockers se a Playground está preparando um jogo singleplayer digno de uma “fábula” e apesar de nada confirmar, também não o negou.

“Se olhar para a Playground e para o seu pedigree e a forma como abordam o desenvolvimento, a sensação de propósito que colocam nele, o cuidado, o pensamento…a equipe é tão talentosa, saber que essa mesma liderança e mesmo processo de pensamento, o que estão criando com as Seasons e simplesmente inovando por completo os jogos em mundo aberto com Forza Horizon 4. Essa mesma liderança, esse mesmo talento vai guiar a influência neste segundo projeto.”

Apesar de ser um projeto secreto e compreendo que você e provavelmente todos os jogadores querem descobrir mais sobre, apenas pedimos um pouco mais de paciência, mas fica sabendo que a nossa equipe de classe mundial está trabalhando num grande, grande exclusivo para os nossos fãs, algo com o qual todos vocês irão ficar entusiasmados.”

A Playground está trabalhando num grande exclusivo, um jogo realmente especial segundo diz Greenberg. No entanto, a Microsoft aprendeu com os erros do passado e apenas o revelará no momento certo.

Segundo diz Greenberg, “eles têm uma segunda equipe, a sua capacidade extra, e penso que quando for o momento certo, quando a equipe estiver pronta, os fãs ficarão entusiasmados com o que temos para compartilhar.”

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From Software sem planos para novo Dark Souls

Depois de Dark Souls 3, a From Software está de volta com uma nova propriedade intelectual, chamada Sekiro: Shadows Die Twice, e no futuro o foco será mesmo criar mais experiências novas.

A From Software está presente na Gamescom para apresentar Sekiro: Shadows Die Twice, que chegará no dia 22 de Março, onde conversou sobre o seus planos para o futuro e como Dark Souls não fazem parte.

Segundo explicado por Yasuhiro Kitao, gestor de comunicações na From Software, a série Dark Souls está terminada.

“Temos planos para criar uma variedade de diferentes títulos e novas experiências. Não vamos simplesmente criar jogos de ninjas de agora em diante,” disse Kitao quando questionado se existem planos para um novo Tenchu.

De acordo com o que Miyazaki disse em anteriores entrevistas, a série Dark Souls está encerrada,” acrescentou Kitao sobre a possibilidade de essa série regressar.

“Dito isto, queremos continuar a criar experiências frescas e novos jogos que queremos criar – fiquem atentos.”

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Octopath Traveler foi o jogo mais vendido de Julho nos E.U.A.

O grupo NPD revelou finalmente os dados de vendas de Julho para os Estados Unidos.

Em primeiro lugar na tabela de software está Octopath Traveler para o Nintendo Switch. Este é o segundo mês consecutivo em que a Nintendo conquista o pódio dos jogos vendidos, já que em Junho conseguiu obter o mesmo lugar com Mario Tennis Aces.

Entre os 10 jogos mais vendidos de Julho, 5 pertencem à Nintendo. Além de Octopath Traveler, surge Mario Kart 8 em terceira posição, The Legend of Zelda: Breath of the Wild em quinto, Super Mario Odyssey em sétimo e Mario Tennis Aces em décimo.

Grand Theft Auto V continua a marcar uma posição dominante, colocado em segundo na lista dos jogos mais vendidos. Este foi o jogo mais vendido de Julho na PlayStation 4 e Xbox One, beneficiando de um período de poucos lançamentos para estas plataformas.

No Hardware, a posição de liderança da Nintendo se mantém. A Nintendo Switch foi o console mais vendida de Julho em unidades vendidas. Foi também o console que gerou mais receitas em dólares.

Julho de 2018 é o maior pico de hardware para a Nintendo desde Julho de 2009. A Nintendo Switch é a principal contribuidora para isto, mas os mini-consoles como a NES Mini e SNES Mini fazem igualmente parte disso.

O mês também foi positivo para o Xbox One, com um crescimento de receitas na ordem dos 50 porcento em relação ao mesmo período do ano passado

Os 20 jogos mais vendidos de Julho

  1. Octopath Traveler*
  2. Grand Theft Auto V
  3. Mario Kart 8*
  4. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy
  5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
  6. Far Cry 5
  7. Super Mario Odyssey*
  8. The Crew 2
  9. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
  10. Mario Tennis Aces*
  11. FIFA 18**
  12. Lego Incredibles
  13. God of War (2018)
  14. Captain Toad: Treasure Tracker*
  15. NBA 2K18
  16. Call of Duty: WWII
  17. Detroit: Become Human
  18. MLB 18: The Show
  19. Minecraft**
  20. Destiny 2**

Os jogos mais vendidos de 2018 até agora

  1. Far Cry 5
  2. God of War (2018)
  3. Monster Hunter: World
  4. Call of Duty: WWII
  5. Grand Theft Auto V
  6. Dragon Ball Fighterz
  7. Mario Kart 8*
  8. NBA 2K18
  9. MLB 18: The Show
  10. Super Mario Odyssey

Os jogos mais vendidos os últimos 12 meses

  1. Call of Duty: WWII
  2. NBA 2K18
  3. Destiny 2**
  4. Madden NFL 18
  5. Super Mario Odyssey
  6. Far Cry 5
  7. Star Wars: Battlefront II**
  8. Assassin’s Creed: Origins
  9. Grand Theft Auto V
  10. God of War (2018)

*Sem vendas digitais

**Sem vendas digitais do PC

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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV ~The End of Saga~ recebe novo trailer

Apesar de ainda estarmos esperando o terceiro jogo, os Japoneses terão em breve acesso ao final da saga The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel.

Em um jogo chamado The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV ~The End of Saga~, os jogadores vão poder finalmente descobrir o fim deste épico da Falcom, que teve direito a um novo vídeo.

Preparado especialmente para passar nas lojas Japonesas, este trailer mostra eventos de larga escala, confrontos e várias cenas que tentam demonstrar como este JRPG merece a confiança dos jogadores com um PS4.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV ~The End of Saga~ chegará ao Japão no dia 27 de Setembro.

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Primeiro gameplay de Man of Medan

A Supermassive Games está de volta com um novo jogo de terror cinemático, procurando apresentar uma experiência que relembra Until Dawn, o seu maior sucesso.

Em parceria com a Bandai Namco, o estúdio apresentará a antologia The Dark Pictures – uma série de vários jogos individuais e cujo primeiro lançamento será Man of Medan.

Apresentado durante a Gamescom 2018, The Dark Pictures: Man of Medan teve direito ao seu primeiro vídeo gameplay através da IGN e se quer ver um pouco da nova jornada sinistra, não o perca.

Revela um tom visual de grande qualidade e um estilo muito idêntico ao de Until Dawn, algo que agradará aos fãs desse jogo.

Neste The Dark Pictures: Man of Medan, um grupo de cinco amigos decide passar as férias à procura de um navio da Segunda Guerra Mundial que naufragou. No entanto, a jornada não correrá como previsto.

The Dark Pictures: Man of Medan será lançado em 2019 para a Xbox One, PS4 e PC.

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Devil May Cry 5 também estará jogável no TGS 2018

A Capcom já revelou os seus planos para o Tokyo Game Show 2018.

O evento japonês que correrá de 20 a 23 de Setembro terá uma versão jogável de Devil May Cry 5. O jogo se encontra jogável pela primeira vez na Gamescom 2018, que está aontecendo neste momento, e daqui a um mês também estará disponível para a experimentação no evento de Tóquio.

Devil May Cry 5 estará jogável no Tokyo Game Show 2018 nas versões PlayStation 4 e Xbox One e terá as vozes em japonês. Adicionalmente, a Capcom está preparando um evento em palco com transmissãoao vivo.

A Capcom levará ainda ao Tokyo Game Show 2018 outros jogos como Mega Man 11, disponível para a PlayStation 4 e Nintendo Switch, Resident Evil 2 Remake, em que será possível escolher entre Leon e Claire, e Street Fighter 30th Anniversary Collection, que terá todos os 12 títulos da coleção.

Um torneio de Monster Hunter World também faz parte dos planos da Capcom para o evento. O desafio são duas novas quests “Dream Match”. A equipe vencedora será decidida com base no tempo necessário para concluir as novas quests.

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Jump Force tem mais um trailer bombástico

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Todos os jogos do Steam são agora compatíveis com Linux

Para quem quer jogar no PC, a instalação do Winwdows como sistema operativo continua sendo praticamente uma obrigatoriedade visto que, apesar de haver cada vez mais jogos compatíveis com Linux, ainda são lançados jogos AAA que apenas são compatíveis com Windows. Hoje a Valve fez um anúncio que pode mudar isso para sempre.

A nova versão do Steam Play, que permite que os utilizadores do Steam tenham acesso às versões Windows, Linux e Mac com uma única compra, inclui compatibilidade com o Linux em todos os jogos, mesmo que estes só tenham versão Windows. Como é que isto é possível? A Valve explica:

“Há dois anos começamos um esforço para melhorar a qualidade e desempenho de soluções de compatibilidade do Windows nos jogos da Steam. Uma grande parte do nosso trabalho foi para apoiar o Wine e outros projetos existentes de compatibilidade.”

“Também estivemos integrando estas ferramentas no cliente da Steam para oferecer a mesma experiência de instalar e jogar oferecido por outros jogos para Linux,” explicou a Valve.

Esse trabalho já está dando os primeiros frutos. A Valve lançou um beta do novo Steam Play que tem uma versão modificada do Wine, chamada Proton, que traz compatibilidade com o Linux para todos os jogos Windows. Aqui está uma lista de todas as melhorias:

  • Os jogos Windows sem versão Linux disponível podem ser instalados e roda diretamente do cliente Steam do Linux, com suporte nativo do Steamworks e OpenVR
  • As implementações de DirectX 11 e 12 são agora baseadas em Vulkan, resultando em melhor compatibilidade e impacto na redução de desempenho
  • O suporte para fullscreen foi melhorado: os jogos em fullscreen serão esticados discretamente para o ecrã sem interferência com a resolução nativa do monitor ou necessidade de um desktop virtual
  • Melhor suporte para controladores: os jogos vão automaticamente reconhecer todos os controles suportados pelo Steam. Esperamos uma maior compatibilidade do que a versão original do jogo.
  • O desempenho para jogos multi-threaded foi largamente melhorado em comparação ao Wine original

Nesta fase beta, a Valve vai permitir que apenas alguns jogos sejam testados, embora os entusiastas que queiram experimentar a compatibilidade com outros títulos tenham uma opção no cliente do Steam para contornar isso. A lista completa de jogos compatíveis no beta pode ser consultada aqui.

O Proton, a versão modificada do Wine que a Valve está usando, é completamente open-source e está disponível no GitHub. Isto possibilita que todos os utilizadores possam, desde que tenham conhecimentos, criar as suas próprias versões do Proton na busca de uma compatibilidade ainda maior dos jogos Windows.

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Jogo de The Grand Tour anunciado para PS4 e Xbox One

The Grand Tour deixará de ser apenas um programa de televisão da Amazon e passará a ser também um jogo.

A Amazon Game Studios anunciou que estão desenvolvendo uma adaptação do programa de televisão a um jogo, que seguirá uma estrutura de episódios.

A ideia é lançar um novo episódio do jogo em simultâneo com os novos episódios da terceira temporada do programa.

“The Grand Tour Game é o primeiro e único show de TV em que pode jogar as cenas que está vendo na tela,” foi dito.

“Comprando o Season Pass para The Grand Tour Game e todas as Sextas, durante a Season 3 quando um novo episódio chegar, receberá novos veículos e novas pistas daquele episódio para jogar”.

O jogo estará disponível apenas para o PlayStation 4 e Xbox One. Fique com o trailer de lançamento, que mostra algumas sequências do gameplay em pré-alpha.

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A Microsoft adora e acredita nos jogos singleplayer

Durante a E3 2018, a Microsoft anunciou a aquisição de cinco estúdios e abriu um novo para se focar no desenvolvimento de grandiosas experiências cinematográficas para um jogador.

Esse novo estúdio, chamado The Initiative, conta com incrível talento habituado a trabalhar em jogos focados na narrativa, mas é apenas um numa lista de estúdios da Microsoft que se estão focando em jogos singleplay.

Os rumores indicam que a Playground Games está trabalhando num novo Fable e a Ninja Theory já compartilhou que está desenvolvendo um novo jogo de ação, algo que revela uma postura totalmente diferente na Microsoft – associada especialmente a jogos focados no multiplayer.

Em entrevista com o Dualshockers, Aaron Greenberg, gestor geral do marketing na Xbox, confessou o seu amor pelos jogos singleplayer e como a nova postura revela bem o quanto os adoram – sendo uma parte importante do foco da companhia para o seu futuro.

Adoramos os jogos singleplayer. É algo no qual absolutamente acreditamos e está certo. Penso que o que torna estes estúdios únicos é, primeiro e mais que tudo, que são criadores incrivelmente talentosos que criam jogos de qualidade muito alta,” disse Greenberg.

“A maioria deles tendem a focar – se pensar na Compulsion, Ninja Theory ou Undead – na criação de jogos que são diferentes do que estamos trabalhando atualmente nos nossos estúdios internos.”

Sabemos que todos os dados demonstram que os jogadores gostam de jogar uma grande variedade de jogos. As pessoas querem jogar jogos cooperativos, querem jogar jogos multiplayer, querem jogar jogos singleplayer, e queremos ter a certeza que temos o melhor desses jogos a sair desses estúdios internos,” acrescentou Greenberg sobre a nova postura da Xbox.

Greenberg disse ainda que os games são altamente importantes para a Microsoft e um bom exemplo disso é o apoio que Phil Spencer tem do presidente da Microsoft.

Os fãs estão sempre em primeiro lugar, diz Greenberg, o que será representado na aposta em diversos géneros, em conjunto com os serviços que estão a conquistar as audiências.

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Gameplay de The Surge 2 revela armas e inimigos brutais

O primeiro gameplay de The Surge 2 foi revelado na Gamescom 2018.

A sequela foi anunciada no início deste ano e esta é a primeira vez que o público tem a oportunidade de ver o jogo rodando. O primeiro trailer de gameplay mostra o novo cenário, uma cidade em ruínas, bem como novas armas e adversários.

No trailer também é possível retirar algumas impressões do sistema de combate, que na sequela foi desenhado para ser mais tático e brutal. Uma coisa é certa: o combate está muito mais rápido do que antes.

“Em adição, mais habilidades, armas, implantes e drones dão aos jogadores um vasto arsenal para construir o seu personagem para lutar contra uma vasta diversidade de novos inimigos e bosses,” foi dito no comunicado que acompanhou o trailer gameplay.

O lançamento está previsto para 2019 no PC, Xbox One e PlayStation 4.

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Não teremos novo Assassin’s Creed em 2019

Depois de Assassin’s Creed: Origins em 2017 e Assassin’s Creed: Odyssey em 2018, a Ubisoft não apresentará um jogo da série durante 2019.

Como aconteceu em 2016, no próximo ano não terá um novo Assassin’s Creed e este ano de descanso será utilizado para apoiar Assassin’s Creed: Odyssey, o próximo jogo da série.

Assassin’s Creed: Odyssey chegará às lojas no dia 5 de Outubro e para a Ubisoft, 2019 representa um ano em que se vão concentrar na viagem pela Grécia Antiga.

Sobre Assassin’s, tivemos um jogo em 2017 e temos outro este ano, mas não teremos um novo Assassin’s no próximo ano,” disse Yves Guillemot na Gamescom.

O presidente da Ubisoft acrescentou ainda que, “como as equipes trabalharam em separado, temos dois jogos agora, um ano depois do outro. Mas no próximo ano não teremos um novo.”

As palavras de Guillemot poderiam sugerir um spin-off ou um título menor na série, mas segundo explicou, o foco será este jogo que chegará às lojas em Outubro.

“O que terá são muitos conteúdos para Assassin’s Creed: Odyssey. A equipe quer mesmo entregar, de forma regular, algumas novas possibilidades de jogar, por isso quando comprar Odyssey este ano, na verdade vai continuar a jogá-lo durante os próximos anos.”

Guillemot sente que o tempo de descanso em 2016 deu à equipe a possibilidade de criar o jogo que queriam e a comunidade reagiu muito bem a esse jogo, Assassin’s Creed: Origins.

“A comunidade tem reagido muito bem ao jogo e no que iremos oferecer em Odyssey, sei que a comunidade que voltou com Origins ficará espantada.”