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Mod para Mortífero Kombat 11 implementa os 60fps em todo o jogo

A NetherRealm Studios apresentou Mortífero Kombat 11 para várias plataformas e o PC é uma delas.

Uma vez que seria de aguardar, a confraria não demorou bem fase até expor melhorias a cerca de o que o jogo apresenta e leste moderno mod domínioá ser precisamente aquilo que procuras.

Endri Lauson trabalhou em algumas modificações para a versão PC de Mortífero Kombat 11 que removem as barras laterais em Krypt e nos menus para singular melhor escora ultra wide e torna o jogo totalmente compatível com 60fps.

Seja nos menus, intros, mau blows, fatalities e Krypt, domínioás presentemente jogar Mortífero Kombat 11 a 60 fotogramas por segundo.

Através do vídeo em ordinário, domínioás presenciar leste mod em acção e possuirás ainda a ocasião de o descarregar.

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Assassin's Creed: Unity descarregado 3 milhões de vezes após catástrofe de Notre Dame

Há murado de uma semana, o globo assistiu em colisão ao incêndio que consumiu único dos monumentos mais importantes de França, contudo também da Europa: a famosa santuário de Notre-Dame.

Velozmente, várias entidades decidiram realizar donativos que visavam a reconstrução do monumento – entre elas, a própria Ubisoft, que não só disponibilizou a versão PC de Assassin’s Creed: Unity de graça por único período curto de temporada (e convidou os jogadores a doarem para a reconstrução da arcabouço), contudo também prometeu uma doação de 500.000 euros.

Os fãs parecem haver ficado altamente satisfeitos com a campanha da Ubisoft – o jogo foi bombardeado por críticas positivas na sua página do Steam e foi descarregado 3 milhões de vezes ao extenso da última semana.

Singular número bastante sólido tendo em operação o lançamento catastrófico do jogo em 2014 – que, entrementes, foi melhorado significativamente graças a uma série de actualizações.

É necessário evocar que Assassin’s Creed: Unity decorre durante a revolução francesa, sendo Paris o cenário precípuo. Podes, inclusive, visitar a Notre Dame anexo do jogo!

Foste único dos 3 milhões de utilizadores que descarregou o jogo?

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Super Smash Bros. Ultimate é o jogo de desavença mais vendido de continuamente

A Nintendo tem situação em subida a partir de que lançou a sua consola hírédea, a Switch, em Março de 2017. Não só tem a consola completo colossal triunfo ajuntado ao público, contudo até mesmo os seus jogos têm-se mostrado verdadeiros triunfo de venda. Que o diga Super Smash Bros. Ultimate.

O popular jogo de desavença é actualmente o jogo deste género mais vendido de todos os tempos. Através de informações oficiais por fracção da Nintendo, foi descoberto que Smash Bros. Ultimate vendeu 13.81 milhões de unidades, colocando-o em terceiro sítio nos jogos mais vendidos para a consola.

Assim sendo, levante é o jogo de desavença com maior número de vendas de continuamente, ficando à dianteira de Super Smash Brawl e de Super Smash para a 3DS e Wii U. O único jogo de desavença que pode permanecer à dianteira do mais novo jogo da saga Smash Bros é Street Fighter II contudo somente se contabilizarmos as diferentes versões que foram feitas do mesmo ao comprido dos anos.

Tendo em operação que Ultimate foi lançado há apoiado pouco fase, estamos diante de singular valente completo para a Nintendo. Consulta a acompanhar os 10 jogos mais vendidos para a Switch, juntamente com o seu número de vendas:

  • Mario Kart 8 Deluxe – 16.69 milhões de unidades vendidas.
  • Super Mario Odyssey – 14.44 milhões de unidades vendidas.
  • Super Smash Bros. Ultimate – 13.81 milhões de unidades vendidas.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 12.77 milhões de unidades vendidas.
  • Pokémon: Let’s Go, Pikachu!/ Pokémon: Let’s Go, Eevee! – 10.63 milhões de unidades vendidas.
  • Splatoon 2 – 8.70 milhões de unidades vendidas.
  • Super Mario Party – 6.40 milhões de unidades vendidas.
  • New Super Mario Bros. U Deluxe – 3.31 milhões de unidades vendidas.
  • 1-2-Switch – 2.97 milhões de unidades vendidas.
  • Mario Tennis Aces – 2.64 milhões de unidades vendidas.

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Vendas da PS3 nos 87.4 milhões de unidades

A Sony actualizou as vendas da PS3, a sua anterior consola caseira, e revelou o número de unidades vendidas.

Segundo partilhado pela companhia, na sua mais actual apresentação aos investidores, até 31 de Março de 2017 foram vendidas mais de 87.4 milhões de consolas PS3 em todo o globo.

Lançada na Europa em Março de 2007, a PS3 foi uma controversa consola que gerou imensa polénaco no seu fase – a partir de o preço de lançamento, a distribuição faseada e a performance na presença de a concorrência da Xbox 360.

Apesar do respeitável influência de 87.4 milhões de consolas vendidas, a PS3 é a consola PlayStation caseira com pior performance, até à data.

No entanto, em acepção opoente, a PS3 é a consola da Sony para a qual foi vendido o maior número de videojogos, singular arquivo que em célere será derrotado pela PlayStation 4, porém que por enquanto lhe pertence.

A Sony revelou que foram vendidos mais de milénio milhões de videojogos PS3 durante o seu ciclo de bibiografia, singular influência impressionante. Isto significa que, em média, cada jogador PS3 comprou, lã menos, 11 jogos.

Nesta mesma apresentação, a Sony anunciou que já foram vendidas perto de 97 milhões de consolas PS4, anunciou singular acréscimo de 40% nas subscrições do PS Now, que cálculo com mais de 700,000 subscritores e ainda falou a respeito de o seu horizonte.

De concórdia com a Sony, a novidade e aguardada PS5 não aparecerá antes de Março de 2020.

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Revelados os jogos PS Plus de Maio

A PlayStation Japan parece ter-se antecipado e revelou mais cedo as ofertas PlayStation Plus de Maio.

Segundo desvelado pela entidade Japonesa, no blogue solene, os subscritores do serviço PS Plus haverão a ocasião de jogar dois jogos PlayStation 4, sem algum dispêndio suplementar, que serão adicionados à sua livraria e permanecerão disponíveis enquanto a subscrição estiver activa.

Metal Gear Survive e Darksiders Warmastered Edition são os jogos escolhidos para o PS Plus em Maio de 2019.

O jogo da Konami gerou imensa controvérsia pela sua aposta nos modos online e por se alongar dos jogos de Hideo Kojima, enquanto Darksiders é aclamado porquê uno dos melhores jogos inspirados na fórmula de Legend of Zelda.

Para festejar a presença de Darksiders porquê uma donativo PS Plus, os outros dois jogos da série estarão disponíveis em promoção para membros Plus na PSN Japonesa.

A PlayStation of Europe ainda não confirmou estes dois jogos porquê as ofertas PS Plus de Maio na Europa, contudo estaremos atentos a algum alteração.

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Sea of Thieves: Anniversary Edition já disponível

A Microsoft e a Rare anunciaram a acesso da Sea of Thieves: Anniversary Edition.

Esta novidade edição, que já se encontra disponível na estabelecimento do dedo da Microsoft, celebra o avante aniversário do jogo e dá-te aproximação propínquo a todos os conteúdos disponíveis para o jogo.

Disponível por 49.99€, esta Sea of Thieves: Anniversary Edition inclui o jogo, todas as actualizações, conteúdos e correcções que foram implementadas ao extenso do avante ano.

O Sea Dog Pack está incluído nesta edição Sea of Thieves: Anniversary Edition e a Microsoft promete avançar a albergar o jogo.

No próximo dia 30 de Abril, Sea of Thieves recepcionará o seu maneira campanha e ao extenso de 2019 serão adicionados mais conteúdos.

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Dark Season 2 inauguração a 21 de Junho na Netflix

Leste Testemunharão vais haver mais uma série de amplo calibre para assistires na Netflix.

Após de revalidar a inauguração de Stranger Things Season 3 para Julho, a Netflix anunciou que Dark Season 2 vai inaugurar numa data bem próxima.

A data de inauguração para a Season 2 de Dark é 21 de Junho. A primeira fase tornou-se numa terremoto para os subscritores do serviço exceto da Alemanha, ultrapassando a barreira da idioma.

A Season 2 de Dark será composta por oito episódios de uma hora. O elenco é formado por Sandra Borgmann, Winfried Glatzeder, Dietrich Hollinderbäumer e Sylvester Groth.

Fica com a sinópse e trailer da Season 2 de Dark.

“Jonas está agarrado no horizonte e tenta desesperadamente revir a 2020. Entrementes, os seus amigos Martha, Magnus e Franziska tentam encontrar qual o envolvimento de Bartosz nos misteriosos incidentes que ocorrem na sua garota cidade natal, Winden.”

“Cada turno mais pessoas são são atraídas para os eventos orquestrados por uma ar obscura que aparentemente controla tudo o que está atado em diferentes áreas temporais.”

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De versátil até 4K: Letal Kombat 11 cumpre em todas as consolas

A NetherRealm é conhecida por ir mais além nos visuais cinemáticos dos seus jogos e Letal Kombat 11 não é excepção, entregando uma experiência espectacular em todas as consolas. A iluminação por físicas e tecnologia de tomada facial de Injustice 2 regressam, usadas presentemente para algumas fatalities brutais e momentos em que os ossos partem. As consolas PS4 e Xbox One entregam uma apresentação apoiado conseguida, todavia nesta novidade chegada na série, surge singular recente nome – Letal Kombat 11 para a Switch é uma conversão surpreendentemente resistente.

MK11 consegue uma boa habilidade de ilustração nas consolas apoio e os esperados aumentos na resolução nas suas equivalentes mais poderosas – todavia é a natura do port Switch que gera mais empenho. Conversões porquê Warframe, Wolfenstein: The New Colossus e Doom 2016 apostaram em cortes no rácio de fotogramas e habilidade visual para acelerar na consola – experiências a 60fps reduzidas para 30fps na Switch. Letal Kombat 11 impressiona pois não seria o mesmo jogo se não corresse a 60fps. De alguma configuração, nascente port consegue-o.

Existem óbvias concessões: as versões PS4 e Xbox One têm singular massa de 40GB, na Switch é 22.6GB. A maioria disso pode ser devido ao extirpação na resolução do planta de texturas e habilidade dos vídeos pré-renderizados. Ainda assim, é singular acabado magnífico de engenharia assistir esta versão. Tal porquê em jogos Unreal Engine porquê Rocket League ou Fortnite, mecanicamente é a mesma experiência, todavia é o port mais abordado de singular jogo PS4 ou Xbox One na hírédea da Nintendo – com a excepção de Cuphead.

Para transmutar MK11 para a Switch, a tendência de adaptação do código original é obviamente obrigatório e a Shiver Entertainment beneficiou da inclusão de conversão dinânaco de resolução para ceder à GPU da consola filarmónica de exercício. A CDR é usada na Switch, todavia também é uma peça forçoso nas outras versões. A PS4 corre a 1080p, todavia a Xbox One converte de resoluções sub-900p para 1728×972 durante gameplay, subindo para 1080p nas cutscenes a 30fps.

Análise a Letal Kombat 11, com peculiar foco no impressionante port Switch.

A resolução dinânaco também é usada nas consolas mais poderosas. Tal porquê Injustice 2, a Pro passa a maioria do temporada a 2240×1260 durante gameplay, subindo para 1440p. Nas cutscenes a 30fps, vai para 1800p. Sem surpresas, a Xbox One X consegue uma melhoria tá – as cinemáticas correm a 4K nativa, enquanto a gameplay ajusta-se dinamicamente entre valores na região de 2880×1620 para 1800p.

A corredor de imagens em plebeu demonstração as diferenças visuais entre as consolas apoio e mais poderosas, todavia isto pouco importa, significa unicamente uma habilidade de texturas ligeiramente tá em algumas áreas e pequenos ajustes na oclusão ambiental – apesar do motion blur exibir menos amostras nas máquinas apoio. A melhor experiência nas consolas é entregue pela Xbox One X – todavia todas as versões correm a suaves 60fps, com cinemáticas, x-rays e fatalities a 30fps.

O port para a Switch é o amplo destaque. A Shiver Entertainment teve de sustentar o máximo possível da experiência essencial, enquanto tentava exibir visuais decentes. A resolução dinânaco é usada de configuração bem mais agressiva cá. Na dock, registei resoluções entre 960×540 e 1280×720, no feição portátil a apresentação sofre ainda mais, as resoluções variam entre 854×480 e 682×384. Uma vez que referência, Letal Kombat 9 na PS Vita corria a 630×384, todavia com uma versão bem mais antiga e menos complexa do motor.

A Shiver executa vários cortes nas funcionalidades visuais de MK11. Os programadores falaram em geometria reduzida, todavia isso até é singular dos cortes menores. As texturas são de uma resolução aquém, enquanto a iluminação volumétrama e oclusão ambiental também receberam singular extirpação na visibilidade Os efeitos de partículas relacionados com a GPU e a complicação dos shaders foram reduzidas, enquanto o motion blur foi completamente removido. As sombras dinâmicas estão presentes, todavia com uma resolução aquém. As texturas transparentes têm agigantado ruído, principalmente em feição portátil. Os elementos especulares também foram escopo de singular downgrade radical, resultando num fisionomia abaixado em muitas superfícies. Os modelos no ecrã de selecção de personagens foram reduzidos de renderizações 3D para arte 2D – todavia se isto reduz os tempos de carregamento, não tenho problemas com isso.

No entanto, na maioria do temporada, MK11 na Switch consegue os 60fps essenciais. Certas combinações de personagens e cenários podem suscitar quedas na performance, todavia a maioria das lutas corre na perfeição. No feição portátil, esses mesmos confrontos que causam problemas na dock podem resultar em quedas ascendentes, para 45fps e periferia. Todavia na maioria do temporada, tens uma performance sereno. As cutscenes são entregues na mesma 30fps. O problema cá é o anormal cadência de fotogramas; acertado com a trepidação de mais quedas no rácio de fotogramas, é singular fisionomia que precisa de melhorias.

É fácil focar nos negativos, todavia na realidade, funciona. Letal Kombat 11 entrega uma amplo experiência em todas as consolas. A PS4 oferece mais transparência a cerca de a Xbox One, enquanto a Xbox One X faz o mesmo na presença de a PS4 Pro – todavia todas as versões correm a 60fps fixos no gameplay e têm singular fisionomia impressionante para o seu respectivo hardware. A versão Switch é uma experiência fascinante nos seus próprios termos. Asseverativo, podes haver uma melhor experiência no amplo ecrã – todavia para treinar à excepção de de morada, é surpreendentemente eficiente. Apesar do amplo extirpação na resolução, o jogo oferece uma fantástica experiência portátil – repito, em relação a isto, é única.

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Dragon Ball Z celebra hoje 30 anos

Hoje baliza o trigésimo aniversário de Dragon Ball Z.

Dragon Ball Z, uma continuação da saga de Akira Toriyama que continuou as aventuras de Son Goku na era adulta, estreou na Fuji TV a 26 de Abril de 1989. A série animada contou com 291 episódios e só viria a perfazer em 31 de Janeiro de 1996.

30 anos após, Dragon Ball Z continua a ser singular dos animes mais populares de todo o globo. Em Portugal, a série animada passava nas manhãs da SIC e marcou a geração que cresceu nos anos 90.

Foi a saga Dragon Ball Z que nos deu momentos marcantes uma vez que a transformação em Super Saiyan de Son Goku, Apatia, quiçá o melhor molequeão de Dragon Ball, todavia mais principal, introduziu Vegeta, que se tornou no sempiterno colega e contendedor de Son Goku.

Uma demonstração da popularidade de Dragon Ball em todo o globo é que a história ainda continua hoje com Dragon Ball Super, que receptará novos episódios ainda nascente ano. Recentemente também estreou singular hodierno filme no cinema: Dragon Ball Super Broly?

Qual foi o teu instante predilecto de Dragon Ball Z?

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Nintendo continuará a pospor a bibiografia dos seus jogos

A Nintendo já tinha partilhado a sua arbítrio em pospor a bibiografia aos seus lançamentos para a Nintendo Switch, mantendo-os vivos durante mais período com a adminículo de novos conteúdos.

Seja através de actualizações gratuitas ou de conteúdo pago, a Nintendo pretende que os seus jogos se mantenham frescos e interessantes durante bem período.

Essa é uma aposta que tem sido demonstrada ao extenso dos últimos lançamentos e segundo partilhado por Shuntaro Furukawa, o recente presidente da Nintendo, assim procederá.

Na mais novo apresentação com os investidores, o presidente da Nintendo disse que a companhia vai proceder a acomodar os seus jogos para a Nintendo Switch, para que possam ficar bem período nas tabelas dos mais vendidos.

“Continuaremos os esforços estabelecidos para sustentar os consumidores a jogar o software bem posteriormente de haver sido lançado,” disse Furukawa.

“Por exemplo, lançámos uma largo actualização para Super Smash Bros Ultimate que adiciona o Stage Builder e a predisposição para editar e quinhoar vídeos gameplay, ao mesmo período que lançámos o adiante bloco de conteúdos adicionais pagos. Mario Tennis Aces foi lançado em Junho do ano pretérito, todavia continuamos a expor torneios e a partilhar novos personagens e uma largo actualização gratuita adicionou único recente guisa nascente mês.”

“Ao lançfisionomia conteúdos online e preparar eventos que criam aprazimento em torno de único jogo, estamos a regressar o jogo fresco para os consumidores e a encorajá-los a proceder a jogar.”

Esta aposta está a facultar frutos e é fácil depreender isso olhando para as tabelas de vendas, onde jogos uma vez que Zelda: Breath of the Wild ou Mario Kart 8 Deluxe continuam a abalizar presença, mesmo 2 anos posteriormente do lançamento.

Nesta mesma apresentação, a Nintendo anunciou que já vendeu mais de 34 milhões de consolas Switch até 31 de Março de 2019.

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Laia VR chegou a Mario Odyssey e Zelda: Breath of the Wild

A Nintendo já disponibilizou as actualizações para Super Mario Odyssey e The Legend of Zelda: Breath of the Wild que adicionam o feição de verdade virtual, de feitio a que possas brindar mais rotina aos teus Toy-Con VR do Nintendo Labo.

No acontecimento de Super Mario Oyddssey, o feição de verdade virtual não te permite usufruir do jogo integral. Tens no totalidade três novas mini-missões em que tens de amparar notas musicais e moedas nos reinos Cap, Seaside e Luncheon.

Para começares a jogar Super Mario Oyddssey com os Toy-Cõn VR, só tens que optar “Jogar em VR” no menu principiante.

Em The Legend of Zelda: Breath of the Wild já podes jogar do princípiado ao mira em verdade virtual. Para activares oriente feição, visitante o menu de opções e dirigi-te à secção de Ordem.

Vê o trailer para saberes o que aguardar.

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PS5 chegará em seguida de Março de 2020

A Sony confirmou que a sua consola de próxima geração não eclodirá antes de Março de 2020.

Na mais novo apresentação aos seus investidores, a companhia confirmou que a PlayStation 5 não será lançada neste ano fiscal, que perfazerá a 31 de Março de 2020.

Num instante em que a Sony está a investir significativamente na averiguação e propagação da PS5, que está a ser planeada a começar de Outubro de 2015, a companhia informa os investidores que as novidades não chegam tão cedo uma vez que alguns poderiam cobiçar.

A Sony revelou ainda que os investimentos na PS5 serão compensados com o moderno negócio da PS4, mais especificamente com a venda de jogos e serviços, uma vez que o PS Now e PS Plus.

Nesta apresentação, a Sony confirmou que já foram vendidas mais de 96 milhões de consolas PS4 em todo o globo.

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