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Anthem sem PVP é uma benção

Ainda existem muitas dúvidas e questões em relação a Anthem, a promissora nova propriedade intelectual da Electronic Arts e Bioware, mas graças a um pequeno detalhe revelado durante a conferência EA Play 2018, já estou entusiasmado com o futuro. Estou a referir-me à ausência de modo PVP (jogador contra jogador), o que para alguns pode ser uma limitação, mas na realidade é uma benção. Efectivamente, é menos um modo de jogo e pode parecer que estás a receber menos valor no pacote, no entanto, o modo PVP num jogo deste género pode tornar-se numa dor de cabeça para todos os envolvidos, tanto para os produtores como para os jogadores.

Anthem está a ser desenhado para ser um jogo de tiros com loot, na mesma linha de jogos como Destiny da Bungie e The Division da Ubisoft. Ambos estes jogos foram lançados com modo PVP, mas o resultado até agora tem sido penoso. Equilibrar simultaneamente um jogo para PVE e para PVP é um pesadelo e uma tarefa extremamente complicada. A própria Blizzard, que tem uma experiência de longa data em jogos de loot, planeou um modo PVP para Diablo 3, mas eventualmente acabou por ser descartado, com a Blizzard a apontar que era quase impossível de criar uma sistema de equilibrado e que preferiam encaminhar os recursos e tempo para outros modos.

Se olharmos actualmente para Destiny 2, é fácil perceber porque razão é complicado equilibrar um jogo deste género. Por um lado os jogadores querem armas poderosas e divertidas para derrotar os inimigos, mas por outro, as armas não podem ser exageradamente poderosas, caso contrário, o equilíbrio do PVP será arruinado. A preocupação da Bungie com o equilíbrio do PVP fez com que a maioria das armas de Destiny 2 fossem banais e indiferentes (e muitas armas do primeiro Destiny foram nerfadas em nome do equilíbrio). Apesar de várias tentativa da Bungie para corrigir isto, ainda é actualmente uma dos problemas de Destiny 2. O mesmo aconteceu com The Division da Ubisoft, gerando dores de cabeça aos produtores para equilibrar o resto do jogo com a Dark Zone.

Portanto, com base na minha experiência em jogos anteriores deste estilo, estou entusiasmado com a falta de PVP em Anthem. Esta decisão da Bioware permite à equipa criativa que sejam criadas armas, habilidades e outras coisas que sejam divertidas, poderosas e recompensadoras, sem haver preocupação com equilíbrio. Nem todos os jogos de tiros têm que ter uma componente competitiva e muitas das vezes a vontade das editoras para agradar a todas as pessoas acaba por fazer com que recursos sejam desperdiçados em coisas desnecessárias ou que não fazem sentido na prática.

Quanto à questão da obrigatoriedade do online, que gerou algumas reacções negativas pela Internet fora, já era de esperar. Foi dito na conferência da Electronic Arts que poderás jogar sozinho, isto é, sem entrares no modo cooperativo, mas é de caras que Anthem foi desenhado para ser um jogo social em que estás constantemente ligado à rede e onde podes encontrar e unir-te a outros jogadores que encontrares no mapa. É a mesma experiência que Destiny e The Division oferecem, pelo que o facto do online ser obrigatório não é realmente uma surpresa. Esperemos é que a experiência social não seja razão para não dar a devida atenção à história. A Bioware é conhecida pelos seus jogos com histórias fortes e queremos que Anthem seja capaz de oferecer isso mesmo num ambiente online.

“Equilibrar simultaneamente um jogo para PVE e para PVP é um pesadelo e uma tarefa extremamente complicada”

Anthem já tem data de lançamento marcada: 22 de Fevereiro de 2019, e apesar de ter sido um dos jogos destacados pela Electronic Arts na sua conferência da E3 2018, ainda pouco se sabe. Praticamente nada foi mostrado do mundo, das suas dimensões, do número de actividades e da diversidade de coisas para fazer, e se poderemos contar com um end-game com conteúdos desafiantes. O jogo é promissor, disso não há dúvida. Em particular, a possibilidade de voar e de explorar zonas subaquáticas dá uma verticalidade a Anthem que não encontramos nos seus rivais. Como uma nova propriedade intelectual, o potencial é imenso, mas como temos visto em alguns casos, nem sempre é aproveitado.

Da nossa parte, ficamos à espera de mais novidades de Anthem e do que pouco que vimos estamos entusiasmados para experimentá-lo (tudo o que a Electronic Arts mostrou na E3 foi uma demonstração hands-off).

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Trover Saves the Universe é um novo jogo do co-criador de Rick and Morty

Do co-criador de Rick and Morty chega Trover Saves the Universe, uma aventura de plataformas criada para os sistemas PlayStation 4 e PS VR.

O jogo foi apresentado na conferência da Sony, esta E3. Entre os dados adicionais ficamos a saber que a história, assente em moldes pouco convencionais, é escrita e vocalizada por Justin Roland.

Num breve trailer podes observar a personagem principal, possivelmente Trevor, enfiado numa banheira antes de ser electrocutado. Em seu apoio Roiland entra em cena, talvez como Trevor comparsa, gritando por ajuda.

À semelhança de Rick and Morty este é um jogo com bastante humor. Ainda não há uma data de lançamento.

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Estúdio de DayZ anuncia um novo jogo de survival chamado Vigor

O estúdio Bohemia, produtor de DayZ e Arma, anunciou um novo jogo do tipo survival pós guerra nuclear chamado Vigor. Estará disponível no Xbox Game Preview, este verão, faltando saber se irá chegar a outras plataformas.

Vigor foi anunciado num breve e pequeno trailer cinematográfico durante uma transmissão da Xbox, na E3. No trailer, sobreviventes avançam por um túnel, por meio de destroços, antes de se envolverem em contacto com outros sobreviventes.

A estética é muito anos 90. Houve uma guerra nuclear na Europa e a Noruega tornou-se num país onde os sobreviventes se juntam.

O jogo deverá proporcionar batalhas entre 8 e 16 jogadores, muita exploração através de recursos e melhoria dos abrigos. O jogo será “free-to-play”.

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Capcom fala sobre Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake esteve presente na conferência da Sony na E3 2018 e a Capcom apresentou o primeiro trailer oficial do jogo e até revelou a data de lançamento.

Nos momentos após a conferência, a companhia falou sobre Resident Evil 2 Remake e partilhou algumas novas informações sobre este seu projecto que celebra um dos mais aclamados jogos desta indústria.

Em Resident Evil 2 Remake, Leon e Claire vão regressar para viver as suas campanhas separadas, mas os perigos que encontrarão serão muito mais dinâmicos e ainda mais intensos.

Segundo partilhado pela Capcom, Resident Evil 2 Remake apresentará um nível sem precedentes de imersão, patrocinado pelo motor da Capcom que deu vida ao aclamado Resident Evil 7.

Os zombies reagem em tempo real aos teus movimentos e apresentam dano em tempo real, o que significa que cada bala que disparas é importante e poderá decidir se escapas ou morres.

Yoshiaki Hirabayashi disse que este trailer de revelação foi apenas o primeiro de vários materiais promocionais que estão a caminho e além da iluminação, que promete espantar segundo diz, destaca a forma como reforçaram a sensação de imersão.

“A reacção da imprensa e dos fãs a Resident Evil 2 quando dissemos que o iríamos fazer, em 2015, foi espantosa. Estávamos ansiosos para revelar o novo jogo ao mundo esta semana. Queremos que os fãs vejam o reimaginar de Resident Evil 2 que não só captura a magia do adorado original, mas também o expande para entregar uma experiência mais rica.”

“O primeiro olhar na E3 foi apenas uma amostra do que está parar vir,” acrescentou Hirabayashi.

Resident Evil 2 Remake será lançado a 25 de Janeiro na PS4, Xbox One e PC.

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Resumo e reacção à conferência PlayStation na E3 2018

E assim chegamos à última conferência da E3 2018 (sim, a Nintendo terá um Direct ainda hoje, mas não é uma conferência tradicional).

A PlayStation foi a última a mostrar as novidades reservadas para o evento de Los Angeles e apostou num formato diferente do habitual, movimentando os convidados para dois espaços diferentes.

O primeiro espaço era uma recriação da igreja de The Last of Us: Part 2, o palco para aquele que será o beijo mais falado dos últimos dos videojogos, mas antes disso, Gustavo Santaolalla, o compositor da banda sonora, fez um pequeno espectáculo tocando uma música ao vivo.

O momento ternurento entre Ellie e a sua amiga foi trocado rapidamente por um gameplay inédito de The Last of Us: Part 2 com cenas de violência extrema e explícita que deixaram o público a aplaudir.

Já sabíamos de antemão que a PlayStation se focaria em quatro jogos, mas ainda houve espaço para revelar Resident Evil 2 (um remake), mostrando que a Capcom finalmente está a dar ouvidos aos fãs, Nioh 2 da Tecmo Koei, e Control da Remedy, anteriormente conhecido pelo nome de código P7.

Na conferência também foram mostrados Ghost of Tsushima, com um vídeo gameplay inédito e que nos deu os primeiros detalhes, Death Stranding, o estranho novo de Hideo Kojima, e por fim, Spider-Man da Insomniac Games, que tem lançamento marcado para 7 de Setembro, sendo o único jogo da conferência que será lançado em 2018.

Confere no vídeo as nossas impressões, reacções e quem teve a melhor conferência da E3 2018.

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Kojima fala do gameplay em Death Stranding

Death Stranding é o primeiro jogo da Kojima Productions de Hideo Kojima e durante a conferência E3 2018 da Sony, foi apresentada uma primeira amostra do gameplay do jogo.

Como seria de esperar num trailer de Death Stranding, nada foi revelado de forma completamente esclarecedora e apesar de assistir a momentos muito fortes, ainda ficamos com dúvidas sobre o conceito do jogo.

Kojima explicou que o início da demonstração é o mais representativo do gameplay de Death Stranding que já viste até à data e também falou sobre Sam, o protagonista.

Segundo Kojima, Sam, interpretado por Norman Reedus, não é o típico protagonista que encontras em muitos jogos, não é um tipo do estilo militar, é mais uma espécie de homem de trabalho.

No trailer também foram apresentadas duas novas personagens, interpretadas por Lea Seydoux e Lindsay Wagner, duas actrizes que Kojima admira imenso e terão um papel muito importante em Death Stranding.

Kojima diz que os actores convidados para trabalhar em Death Stranding não foram escolhidos por motivos relacionados com a popularidade ou venda, mas sim por se tratarem de pessoas que admira e cujas carreiras marcaram diversas gerações.

Death Stranding continua sem data de lançamento anunciada.

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From Software anuncia Déraciné para o PSVR

A Sony e a From Software juntaram-se para apresentar uma nova proposta para a realidade virtual, chamada Déraciné.

Esta é uma nova colaboração entre a Sony Japan Studio e a From Sofware, que apresenta Déraciné como um título de grande tom artístico.

Déraciné conta-te uma nova aventura imaginada para a realidade virtual, onde um espírito é invocado por uma jovem mulher, que terá de provar a sua existência aos colegas.

O espírito poderá usar as suas habilidades para manipular o tempo e vida e mudar o destino dos alunos.

Déraciné chegará em 2018.

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Spider-Man recebe novo trailer na E3 2018

Como prometido, Spider-Man passou por Los Angeles para marcar presença na conferência da Sony.

Ao longo de um novo trailer gameplay, que podes ver em baixo, Spider-Man encontrou novas ameaças, novos inimigos e mostrou um novo local, a prisão The Raft onde os maiores vilões são presos.

A Insomniac Games mostrou gameplay à noite, apresentou momentos de espectacular combate e acima de tudo tentou mostrar a personalidade deste Peter Parker, muito bem humorado.

Spider-Man chegará às lojas a 7 de Setembro.

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Death Stranding recebeu trailer E3 2018

Hideo Kojima tinha confirmado um novo trailer de Death Stranding para a E3 2018 e assim foi.

Durante a conferência E3 2018 da Microsoft, Death Stranding teve direito a um novo trailer onde tivemos a primeira amostra de gameplay do jogo, mas continuamos sem perceber muito bem o conceito.

Existe uma cena em particular na qual o personagem é forçado a arrancar uma unha e a realidade do momento, glorificado pela qualidade visual, torna-o ainda mais impressionante.

Death Stranding continua sem data de lançamento, mas Hideo Kojima continua a surpreender.

Hideo Kojima explicou ainda que este foi um trailer “silencioso”, sem tiroteios ou explosões, sugerindo que no jogo poderás ter momentos de combate mais intenso.

O mestre Japonês também destacou as duas novas personagens femininas que foram apresentadas, cujos detalhes serão revelados mais tarde.

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A caminho da E3 2018: O que esperar da Sony?

A E3 2018 está cada vez mais próxima e já começamos a sentir aquele entusiasmo sempre que se avizinha a nossa viagem anual para Los Angeles para acompanhar em primeira mão as novidades mais escaldantes do mundo dos videojogos.

Embora o evento só decorra em Junho, a estrada para a E3 2018 começa aqui, com esta série de artigos “A caminho da E3” em que vamos falar sobre as nossas expectativas para cada uma das conferências agendadas para a feira de Los Angeles. Que jogos vão apresentar? Que anúncios estão a ser preparados? É sobre isso que vamos discutir.

São artigos meramente especulativos, mas escritos com base nas informações que temos ao nosso dispor e seguindo uma lógica baseada na filosofia de cada companhia e naquilo que mostraram em anos anteriores.

Ainda não estás preparado para a E3 2018? Confere o nosso artigo E3 2018 – As datas e horas para as conferências para acompanhares em directo todas as novidades.

Confere também o que esperar da Microsoft na E3 2018, o que esperar da EA na E3 2018, o que esperar da Square Enix na E3 2018, o que esperar da Ubisoft na E3 2018, o que esperar da Bethesda, e o que esperar da Nintendo.

O que esperar da Sony na E3 2018?

De todas as conferências agendadas para a E3 2018, a da Sony é talvez a mais previsível e da qual esperamos menos surpresas por uma simples razão: a companhia está numa posição confortável, com 79 milhões de consolas PlayStation 4 vendidas. A consola está oficialmente na recta final e, como seria de esperar, a quantidade de novidades será gradualmente reduzida até à introdução da PlayStation de próxima geração.

A Sony também já apresentou praticamente todos os trunfos reservados até 2019: este ano já foi lançado God of War, Detroit: Become Human e em Setembro teremos o aguardado Spider-Man da Insomnia Games. Para 2019 e além estão garantidos Ghost of Tsushima da Sucker Punch, Days Gone da Sony Bend, Death Stranding da Kojima Productions e, claro, The Last of Us: Part 2 da Naughty Dog.

A própria marca já confirmou que na conferência dará especial atenção a quatro jogos: Spider-Man, Death Stranding, Ghost of Tsushima e The Last of Us: Part 2, pelo que existe pouca margem para surpresas. É claro que ainda haverá anúncios de novos jogos e certamente que o PlayStation VR receberá atenção por parte da companhia, mas ninguém está à espera de um novo jogo surpreendente.

Dito isto, a conferência da Sony tem o potencial para ser uma das melhores. Até agora ainda não vimos gameplay de Death Stranding, Ghost of Tsushima e The Last of Us: Part 2, três jogos altamente aguardados pelos jogadores da PlayStation 4. Dependendo do que a Sony vai mostrar, existe potencial para ficarmos de boca aberta. Como jogos de final de geração vão mostrar o pico das capacidades da PlayStation 4 e da versão Pro que a Sony lançou mais tarde.

Apesar de falta de surpresas por parte da Sony, pode ser que a conferência conte com a presença de outras editoras, tal como tem acontecido em anos anteriores. Quase de certeza que teremos anúncios relativos a Call of Duty: Black Ops 4 e de Destiny 2: Forsaken, visto que a Sony tem parceria com a Activision para conteúdos exclusivos temporários em ambos os jogos.

“A Sony também já apresentou praticamente todos os trunfos reservados até 2019”

Os rumores de um novo Devil May Cry têm sido regulares desde há uns meses e, se a Capcom tem planos para realizar um anúncio, será seguramente na conferência da PlayStation. Resta é saber se, tal como Street Fighter V, será um título exclusivo ou não. Sabemos que a From Software está a trabalhar num novo projecto conhecido como Shadows Die Twice. O teaser foi mostrado em Dezembro de 2017 e não há garantias de que seja um projecto feito em colaboração com a Sony como Bloodborne. De qualquer forma, é possível que apareça nesta conferência dada a ligação do estúdio à marca.

Fora isto, a conferência da Sony na E3 2018 não deverá ter muito mais para oferecer. A PlayStation 5 está no Horizonte, mas talvez seja demasiado cedo para anunciar seja que o for, até porque ainda existem diversos jogos importantes para lançar.

A conferência da Sony na E3 2018 está marcada para as 02h00 de 12 de Junho no horário de Portugal Continental.

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Far Cry Classic Edition é um port PC básico

Far Cry 3 Classic Edition já se encontra disponível para quem comprou o passe de temporada de Far Cry 5 e a recepção tem sido mista. Por um lado, oferece uma melhoria incrível sobre o original na Xbox 360 e PlayStation 3, mas pelo outro, é basicamente um port directo da versão PC. Talvez seja por isso que se chama Classic Edition e não Far Cry 3 Remaster – pois segundo os nossos testes, a única mudança parece estar na adição de Classic ao logo.

É um port directo do PC e isso não é propriamente mau – por duas razões. Primeiro, Far Cry 3 ainda se aguenta bem em termos visuais na actual geração e joga-se muito bem. É uma melhoria espectacular sobre Far Cry 2, o primeiro jogo Far Cry com um mundo verdadeiramente aberto, o seu gunplay, combate corpo a corpo e mecânicas de caça funcionaram lindamente e a exploração livre deixa-te fazer o que quiseres, a variedade das tarefas e a narrativa ainda hoje são entusiasmantes.

Segundo, a Ubisoft Montreal puxou a valer pelo Dunia Engine – talvez demasiado. A performance podia chocar pela sua má qualidade, o rácio de fotogramas inconsistente e o screen-tearing nas consolas é lendário. Apesar da equipa de desenvolvimento ter usado todos os truques possíveis para enfiar um jogo PC nessas máquinas. Foram usadas várias técnicas para tentar recuperar recursos, desde resoluções ligeiramente inferiores para melhor gestão da memória, efeitos alfa de menor resolução e muito mais.

Mesmo com as definições reduzidas, o produto final ficou aquém – mas isso até é bom para Far Cry 3 Classic Edition. Significa que existem várias melhorias como LOD e texturas superiores e até um sistema de iluminação global melhorado, produzindo uma experiência Far Cry 3 nunca antes vista numa consola. Também é uma oportunidade para livrar o jogo da sua oclusão ambiental datada.

Análise em vídeo a Far Cry 3 em todas as versões do jogo – incluindo a versão Xbox 360 a correr por emulação na Xbox One X.

Far Cry 3 Classic Edition emprega as funcionalidades superiores da versão PC, mas a falta de esforço é frustrante. O vídeo inicial corria a 720p altamente comprimido e apesar de correr numa resolução superior na Far Cry 3 Classic Edition, continua feio. A falta de cuidado também se aplica a elementos bitmap, tais como texto e ícones de botões. São assets 720p que estão muito longe de 1080p nítida e ficam ainda mais feios a 4K – certamente podia ter feito mais para melhorar isto.

A PlayStation 4 corre a 1080p nativa, que sobe para 1440p na Pro – uma desilusão tendo em conta que Far Cry 5 corre numa resolução superior. Na Xbox One é mais difícil entender a resolução. Corre a mera 900p e na Xbox One X, com toda a largura de banda e seis teraflops de poder computacional, corre apenas a 1440p. A versão Xbox One X não é oficialmente um jogo Xbox One X Enhanced, algo que poderá mudar, mas de momento, é basicamente uma versão ligeiramente melhorada que a da PS4 Pro – estranhamente, a PS4 Pro é a única consola com anti-aliasing.

Em termos de performance, o rácio de fotogramas na Xbox One simplesmente não é bom o suficiente, existem imensos soluços e tearing no topo do ecrã. É de longe a versão mais instável de todas (correr o original Xbox 360 na Xbox One X via retro-compatibilidade consegue melhor performance), seguido pela PS4 base, que pode ter dificuldades no início do jogo, mas melhoria imenso após isso. A PlayStation 4 Pro está ainda mais refinada, enquanto a Xbox One X vai mais longe, mas ocasionalmente parece que a simulação não está sintonizada com a renderização, produzindo um pouco de trepidação que as nossas ferramentas não conseguem detectar.

O facto de não correr 60fps aborreceu muito, mas o original já era um jogo que exigia muito dos recursos do sistema. Conseguir corrê-lo no PC no máximo a 4K60 exigia um i7 7700K paired combinado com algo da classe de uma GTX 1080 Ti e além disso, precisas baixar a MSAA para apenas 2x. Mesmo assim, existem ocasionais quedas – é um jogo PC exigente para a CPU e GPU. A falta de poder CPU nas actuais máquinas quase certamente responde à escolha de optar por 30fps num mundo onde em certos casos, até uma CPU Ryzen não consegue manter 60fps na versão PC original.

É basicamente isso que a Far Cry 3 Classic Edition entrega – um port básico. Pelo lado positivo, as funcionalidades da versão PC asseguram que tens um mundo mais rico, melhor iluminação e arte que fica bem a 4K. Os programadores também inseriram melhor oclusão ambiental, removendo o efeito de auréola preta que afectava o original. Baseado nos vídeos e imagens de comparação, as versões de consola apresentam a vasta melhoria das melhores definições do PC. Existem algumas reduções na qualidade das sombras e talvez os LODs mais extremos não sejam explorados na sua totalidade, mas além disso – e claro, o suporte MSAA – temos algo muito similar ao melhor que tens no PC.

Far Cry 3 Classic Edition tem bons argumentos, pela virtude dos programadores originais terem construído um jogo que simplesmente não podia ser acomodado pela PS3 ou pela Xbox 360. Na verdade, um simples port oferece muito, muito mais do que uma conversão da anterior geração numa resolução superior, mas é um port PC directo. A falta de assets remasterizados e a pobre performance na Xbox One desilude. Talvez esteja a caminho uma actualização quando o jogo foi lançado em separado e esperamos que a solução AA da PS4 Pro seja lançada nas outras consolas e talvez seja possível uma resolução superior na Xbox One X.

Far Cry 3 Classic Edition é uma oportunidade falhada, tendo em conta a qualidade do jogo e o que a Ubisoft podia ter feito a não ser um port básico. Durante esta geração já vimos remasters e remakes decentes de jogos que não tinham a mesma qualidade, reputação ou perfil de Far Cry 3 – talvez seja essa a maior desilusão, a Ubisoft não ter puxado mais pelo potencial que existia aqui. Um remake de Far Cry 3 a correr na mais recente versão do Dunia Engine? Isso teria sido especial.

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As datas de lançamentos dos videojogos para 2018

O ano de 2018 promete manter a indústria em alta, especialmente após o incrível ano de 2017 que deixou as carteiras dos jogadores em pânico. Os próximos 12 meses prometem lançamentos altamente entusiasmantes e apresentamos este artigo que será constantemente actualizado, para que possas manter-te a par de todos os lançamentos. Existem muitos jogos que vais querer jogar e alguns deles podem-te escapar, esta página ajuda-te nisso. Seja qual for a tua plataforma ou género preferidos, tens bons motivos para sorrir.

Ao entrar no segundo ano de vida, a Nintendo Switch promete continuar a colorir de entusiasmo esta indústria, especialmente quando a contará com Super Smash Bros., Pokémon Let’s Go e outras séries de respeito na sua híbrida. A Microsoft prepara a chegada de vários exclusivos de peso e todos querem ver como vai usar o poder da Xbox One X. A Sony, tem uma lista incrível de exclusivos que os fãs anseiam jogar e depois de nomes como God of War ou Detroit, as atenções viram-se para Spider-Man e Ghost of Tsushima. Um ano decididamente promissor.

Junho

O mês da E3 e o momento em que a segunda metade do ano começa a ganhar forma. Longe vai o tempo em que significava um baixo ritmo de lançamentos.

  • Fallen Legion: Rise to Glory (Switch) – 1 Junho
  • OnRush (PS4, Xbox One) – 5 Junho
  • Vampyr (PS4, Xbox One, PC) – 5 Junho
  • Warhammer 40K Inquisitor – Martyr (PS4, Xbox One, PC) – 5 Junho
  • Shaq Fu: A Legend Reborn (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 5 Junho
  • Sushi Striker: The Way of Sushido (switch, 3DS) – 8 Junho
  • Unravel Two (PS4, Xbox One, PC) – 11 Junho
  • Fallout Shelter (PS4, Switch) – 11 Junho
  • Tennis World Tour (Switch, PC) – 12 Junho
  • Jurassic World Evolution (PS4, Xbox One, PC) – 12 Junho
  • Super Bomberman R (PS4, Xbox One, PC) – 14 Junho
  • Mario Tennis Aces (Switch) – 22 Junho
  • BlazBlue Cross Tag Battle (PS4, Switch, PC) – 22 Junho
  • New Gundam Breaker (PS4, PC) – 22 Junho
  • The Lost Child (PS4, PS Vita, Switch) – 22 Junho
  • MXGP Pro (PS4, Xbox One, PC) – 26 Junho
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure (Switch) – 26 Junho
  • NieR Automata: Become As Gods (Xbox One) – 26 Junho
  • Wolfenstein 2: The New Colossus (Switch) – 29 Junho
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Xbox One, PC, Switch) – 29 Junho
  • The Crew 2 (PS4, Xbox One, PC) – 29 Junho
  • Fighting EX Layer (PS4) – 29 Junho

Julho

Para muitos é significado de férias e ao entrar na segunda metade do ano, começamos também a planear o calendário de compras.

  • Shining Resonance Refrain (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 10 Julho
  • Captain Toad: Treasure Tracker (Switch, 3DS) – 13 Julho
  • LEGO The Incredibles (PS4, Switch, Xbox One, PC) – 13 Julho
  • Octopath Traveler (Switch) – 13 Julho
  • Sonic Mania Plus (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 17 Julho
  • Ys VIII: Lacrimosa of DANA (Switch) – 21 Julho
  • Mega Man X Legacy Collection 1 e 2 (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 24 Julho
  • The Persistence (PS4 VR) – 24 Julho
  • Banner Saga 3 (Switch, PC) – 24 Julho
  • Titan Quest (Switch) – 31 Julho

Agosto

Enquanto alguns vão de férias, outros pensam nos jogos para passar o tempo. Ao contrário do que acontecia no passado, este é agora um período de grande movimento e bons lançamentos.

  • Yakuza Zero (PC) – 1 Agosto
  • WarioWare Gold (3DS) – 3 Agosto
  • Okami HD (Switch) – 9 Agosto
  • World of Warcraft: Battle for Azeroth (PC) – 14 Agosto
  • Telltale’s The Walking Dead: Final Season (PS4, Xbox One, PC, iOS, Android – 14 Agosto
  • F1 2018 (PS4, Xbox One, PC) – 24 Agosto
  • Strange Brigade (PS4, Xbox One, PC) – 25 Agosto
  • Monster Hunter Generations Ultimate (Switch) – 28 Agosto
  • Yakuza Kiwami 2 (PS4) – 28 Agosto
  • PES 2019 (PS4, Xbox One, PC) – 30 Agosto
  • Naruto to Boruto: Shinobi Striker (PS4, Xbox One, PC) – 31 Agosto
  • Divinity: Original Sin 2 (PS4, Xbox One) – 31 Agosto

Setembro

O mês da reentrada, quando começas a tentar combater a tristeza da despedida das férias com jornadas em novos mundos. Habitualmente, é um mês para uma grande quantidade de lançamentos, mas por enquanto foi anunciada pouca coisa.

  • Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age – 4 Setembro
  • Spider-Man (PS4) – 7 Setembro
  • SNK Heroines (PS4, Switch) – 7 Setembro
  • Shadow of the Tomb Raider (PS4, Xbox One, PC) – 14 Setembro
  • Spyro Reignited Trilogy (PS4, Xbox One) – 21 Setembro
  • Code Vein (PS4, Xbox One, PC) – 28 Setembro
  • Metal Max Xeno (PS4) – 28 Setembro

Outubro

Em 2017, Outubro foi um mês electrizante e o anúncio de Red Dead Redemption 2 deixou-o logo marcado como um dos principais meses do ano, mais uma vez. Quem terá a coragem para se aproximar deste colosso da Rockstar?

  • Mega Man 11 (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 2 Outubro
  • Fist of the North Star: Lost Paradise (PS4) – 2 Outubro
  • Forza Horizon 4 (Xbox One, PC) – 2 Outubro
  • Assassin’s Creed Odyssey (PS4, Xbox One, PC) – 5 Outubro
  • Call of Duty: Black Ops IIII (PS4, Xbox One, PC) – 12 Outubro
  • Starlink: Battle for Atlas (PS4, Xbox One, Switch) – 16 Outubro
  • Battledield 5 Deluxe Edition (PS4, Xbox One, PC) – 16 Outubro
  • Battledield 5 (PS4, Xbox One, PC) – 19 Outubro
  • Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One) – 26 Outubro

Novembro

Tradicionalmente, o mês de Novembro é o mais movimentado no final do ano, quando os jogos chegam às lojas prontos para se tornarem em prendas de Natal. No entanto, 2018 está a ficar marcado pelos lançamentos antecipados, que deixam Novembro despido.

  • The Walking Dead (PS4, Xbox One, PC) – 8 Novembro
  • Fallout 76 (PS4, Xbox One, PC) – 14 Novembro
  • Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Eevee! (Switch) – 16 Novembro

Dezembro

O último mês do ano não é um mês de muitos lançamentos, a maioria das editoras não quer arriscar e lançar os seus jogos tão tarde. No entanto, algumas preferem escapar dos meses mais movimentados e lançar num período mais calmo.

  • Just Cause 4 (PS4, Xbox One, PC) – 4 Dezembro

Anunciados para 2018 sem data

Jogos que foram anunciados e confirmados para 2018, mas que ainda não receberam uma data de lançamento concreta. É aqui que está a grande maioria dos jogos por enquanto.

  • Ace Combat 7 (PS4, PSVR, Xbox One, PC)
  • Age of Empires IV (PC)
  • Anno 1800 (PC)
  • Arena of Valor (Switch)
  • AeternoBlade II (PS4, Xbox One, Switch)
  • Babylon’s Fall (PS4, PC)
  • BioMutant (PS4, Xbox One, PC)
  • Black Cover Project Knights (PS4, PC)
  • Black Desert Online (Xbox One)
  • Bloodstained: Ritual of the Night (PS4, Xbox One, PC, Switch, PS Vita)
  • Bridge Constructor Portal (PS4, Xbox One, Switch)
  • Concrete Genie (PS4)
  • Darksiders 3 (PS4, Xbox One, PC)
  • Dreams (PS4)
  • Earthlock: Shouldhavebeen Edition (PS4, Xbox One, Switch, PC) – Q1 2018
  • Fear Effect Reinvented (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Fire Emblem (Switch)
  • God Eater 3 (PS4, Xbox One, PC)
  • God’s Trigger (PS4, Xbox One, PC)
  • Hello Neighbor (Switch)
  • Horizon Chase Turbo (Xbox One, Switch)
  • Immortal: Unchained (PS4, Xbox One, PC)
  • Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk (PS4, Switch, PC)
  • Luigi’s Mansion (3DS)
  • Monkey King: Hero Is Back (PS4)
  • Monster Hunter World (PC) – Outono 2018
  • My Hero One’s Justice (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • No More Heroes: Travis Strikes Again (Switch)
  • One Piece: World Seeker (PS4, Xbox One, PC)
  • Ori and the Will of the Wisps (Xbox One, W10)
  • Party Hard (Switch)
  • Rush: A Disney Pixar Adventure (Xbox One)
  • Shenmue I and II (PS4, Xbox One, PC)
  • Sinner: Sacrifice for Redemption (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Soulcalibur 6 (PS4, Xbox One, PC)
  • Starlink: Battle for Atlas (PS4, Xbox One, Switch)
  • Streets of Rogue (Switch)
  • Super Smash Bros. for Nintendo Switch (Switch)
  • Tales of Vesperia Definitive Edition (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Team Sonic Racing (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • The Artful Escape (Xbox One, PC)
  • The Gardens Between (PS4)
  • The Good Life (PC)
  • The Elder Scrolls: Blades (iOS, Android)
  • The Hong Kong Massacre (PS4)
  • The Last Night (Xbox One, PC)
  • The Longest Five Minutes (PS Vita, Switch, PC)
  • The Quiet Man (PS4, PC)
  • The Walking Dead: Final Season (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC, iOS, Android)
  • The World Ends with You -Final Remix- (Switch)
  • Tiny Barbarian (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Titan Quest: Anniversary Edition (Switch)
  • Trials Rising (PS4, Xbox One, Switch, PC) – Fevereiro
  • Total War: Three Kingdoms (PC) – Outono
  • Tunic (PC, Xbox One)
  • Warriors Orochi 4 (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Witchfire (PC)
  • World War Z (PS4, Xbox One, PC)
  • Yoshi (Switch)
  • Zoo Tycoon (Xbox One)

Anunciados sem data ou para 2019

Frequentemente, as editoras não tornam claro se o jogo será mesmo lançado em 2018, deixando dúvidas. Os jogos presentes nesta lista pertencem a essa categoria de “ainda por definir”.

  • Anthem (PS4, Xbox One, PC) – 22 Fevereiro
  • Bayonetta 3 (Switch)
  • Below (Xbox One)
  • Beyond Good and Evil 2
  • Crackdown 3 (Xbox One, PC) – 22 Fevereiro
  • Cyberpunk 2077 (PS4, Xbox One, PC)
  • Days Gone (PS4) – 2019
  • Dead or Alive 6 (PS4, Xbox One, PC)
  • Devil May Cry 5 (PS4, Xbox One, PC)
  • Death Stranding (PS4)
  • Dragon Quest XI: Echoes of An Elusive Age (Switch) – 2019
  • Final Fantasy VII Remake (PS4)
  • Gears 5 (Xbox One, PC)
  • Gears Funko! (iOS, Android)
  • Gears Tactics (PC)
  • Ghost of Tsushima (PS4)
  • Halo Infinite (Xbox One, PC)
  • Indivisible (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • In the Valley of the Gods (PC) – 2019
  • Kingdom Hearts 3 (PS4, Xbox One) – 29 Janeiro
  • Mario and Luigi Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey (3DS) – 2019
  • Metro: Exodus (PS4, Xbox One, PC) – 22 Fevereiro
  • Metroid Prime 4 (Switch)
  • Persona 3: Dancing in Moonlight (PS4, PS Vita) – início 2019
  • Persona 5: Dancing in Starlight(PS4, PS Vita) – início 2019
  • Pokémon RPG (Switch) – Segunda Metade de 2019
  • Psychonauts 2 (PS4, Xbox One, PC)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (PS4, Xbox One, PC)
  • Shadows Die Twice
  • Shenmue III (PS4, PC)
  • Starfield (PC)
  • The Elder Scrolls VI (PC)
  • Skull and Bones (PS4, Xbox One, PC)
  • The Division 2 (PS4, Xbox One, PC) – 15 Março
  • The Last of Us: Parte II (PS4)
  • The Wolf Among Us: Second Season (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC, iOS, Android)
  • Wolfenstein: Youngblood (PS4, Xbox One, PC

Janeiro

Apesar da enorme quantidade de jogos confirmados para 2018, a grande maioria ainda não recebeu uma data concreta de lançamento. A grande maioria que recebeu é aquela que chegará já em Janeiro e tal como tem acontecido nos últimos anos, o ano começa em grande. Dragon Ball, Monster Hunter, Street Fighter e muito mais.

  • Furi (Switch) – 11 Janeiro
  • Street Fighter V: Arcade Edition (PS4, PC) – 16 Janeiro
  • Ambition of the Slimes (Switch) – 18 Janeiro
  • Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory(PS4, PS Vita) – 19 Janeiro
  • The Vanishing of Ethan Carter (Xbox One) – 19 Janeiro
  • Assassin’s Creed: The Hidden Ones DLC (PS4, Xbox One, PC) – 23 Janeiro
  • Lost Sphear (PS4, Switch, PC) – 23 janeiro
  • The Inpatient (PSVR) – 23 Janeiro
  • Celeste (PS4, Switch,PC) – 25 Janeiro
  • Pokémon Crystal (3DS) – 26 Janeiro
  • Dragon Ball FighterZ (PS4, Xbox One, PC) – 26 Janeiro
  • Monster Hunter World (PS4, Xbox One) – 26 Janeiro
  • Call of Duty: The Resistance DLC (PS4) – 30 Janeiro
  • Dissidia: Final Fantasy NT (PS4) – 30 Janeiro
  • Strikers Edge (PS4, PC) – 30 Janeiro
  • Ys VIII: Lacrimosa of DANA (PC) – 30 Janeiro

Fevereiro

O início de 2018 está repleto de lançamentos Japoneses e Fevereiro é mais uma confirmação disso. Este é ainda um mês marcado pela chegada de promissores indie que podem vir a figurar nas listas de melhores do ano.

  • Night in the Woods (Switch) – 1 Fevereiro
  • SteamWorld Dig (Switch) – 1 Fevereiro
  • Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PC) – 1 Fevereiro
  • Battalion 1944 Acesso Antecipado (PC) – 1 Fevereiro
  • EA Sports UFC 3 (PS4, Xbox One) – 2 Fevereiro
  • Disc Jam (Switch) – 2 Fevereiro
  • Shadow of the Colossus (PS4) – 7 Fevereiro
  • Final Fantasy 15: Pocket Edition (PC, iOS, Android) – 9 Fevereiro
  • The Seven Deadly Sins (PS4, PC) – 9 Fevereiro
  • Dragon Quest Builders (Switch) – 9 Fevereiro
  • South Park: The Stick of Truth (PS4, Xbox One) – 13 Fevereiro
  • Dynasty Warriors 9 (PS4, Xbox One, PC) – 13 Fevereiro
  • Owlboy (PS4, Xbox One, Switch) – 13 Fevereiro
  • Kingdom Come: Deliverance (PS4, Xbox One, PC) – 13 Fevereiro
  • Secret of Mana (PS4, PS Vita, PC) – 15 Fevereiro
  • Tekken Mobile (iOS, Android) – 15 Fevereiro
  • Bayonetta 1 (Switch) – 16 Fevereiro
  • Bayonetta 2 (Switch) – 16 Fevereiro
  • Fe (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 16 Fevereiro
  • Assassin’s Creed: Origins Discovery Tour (PS4, Xbox One, PC) – 20 Fevereiro
  • Age of Empires: Definitive Edition (PC) – 20 Fevereiro
  • Pac-Man Championship Edition 2 Plus (Switch) – 22 Fevereiro
  • Metal Gear Survive (PS4, Xbox One, PC) – 22 Fevereiro
  • Payday 2 (Switch) – 23 Fevereiro
  • Sword Art Online: Fatal Bullet (PS4, Xbox One, PC) – 23 Fevereiro
  • de Blob 2 (PS4, Xbox One) – 27 Fevereiro
  • The Council – Episode 1 (PS4, Xbox One, PC) – Fevereiro
  • The Final Station (Switch) – Fevereiro

Março

Fevereiro já foi e agora estamos em Março, um mês abundante em novos lançamentos e com vários jogos de grande calibre. Existem imensas séries de grande perfil a caminho e promete tornar-se num mês bem especial para alguns jogadores.

  • Bravo Team (PSVR) – 6 Março
  • Final Fantasy 15: Windows Edition (PC) – 6 Março
  • Final Fantasy 15: Royal Edition (PS4, Xbox One) – 6 Março
  • Fear Effect Sedna (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 6 Março
  • Scribblenauts Showdown (PS4, Xbox One, Switch) – 9 Março
  • Life is Strange: Before the Storm (PS4, Xbox One, PC) – 9 Março
  • Devil May Cry HD Collection (PS4, Xbox One, PC) – 13 Março
  • Q.U.B.E. 2 (PS4, Xbox One, PC) – 13 Março
  • Assassin’s Creed Origins: A Maldição dos Faraós DLC (PS4, Xbox One, PC) – 13 Março
  • Kirby Star Allies (Switch) – 16 Março
  • Burnout Paradise Remastered (PS4, Xbox One) – 16 Março
  • Attack on Titan 2 (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 20 Março
  • Sea of Thives (Xbox One, W10) – 20 Março
  • Light Fall (Switch) – 20 Março
  • Assassin’s Creed Rogue Remastered (PS4, Xbox One) – 20 Março
  • Titan Quest: Anniversary Edition (PS4, Xbox One) – 20 Março
  • Assault Gunners HD Edition (PS4, PC) – 20 Março
  • Dream Alone (PC) – 21 Março
  • Detective Pikachu (3DS) – 23 Março
  • Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (PS4, PC) – 23 de Março
  • A Way Out (PS4, Xbox One, PC) – 23 Março
  • Far Cry 5 (PS4, Xbox One, PC) – 27 Março
  • MX vs. ATV All Out (PS4, Xbox One, PC) – 27 Março
  • Atelier Lydie and Suelle (PS4, Switch, PC) – 30 Março
  • Penny Punching Princess (PS Vita, Switch) – 30 Março
  • Clustertruck (Switch) – Março

Abril

Já estamos em Abril e apesar do número relativamente pequeno de jogos com data confirmada, já temos alguns lançamentos agendados para Abril. Um deles é o aguardado God of War, um dos destaques, mas temos ainda Hellblade na Xbox One ou Yakuza 6 para terminar as aventuras de Kazuma Kiryu, sem esquecer a nova aposta da Nintendo com o Labo.

  • TERA (PS4, Xbox One) – 3 Abril
  • Impact Winter (PS4, Xbox One) – 5 Abril
  • The King of Fighters ’97 Global Match (PS4, PS Vita, PC) – 5 Abril
  • Gal Gunvolt Burst (PS4) – 6 Abril
  • Extinction (PS4, Xbox One, PC) – 10 Abril
  • Dark Rose Valkyrie (PC) – 10 Abril
  • Owlboy (PS4, Xbox One) – 10 Abril
  • Regalia: Of Men And Monarchs (PS4, Switch, PC) – 10 Abril
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice (Xbox One) – 11 Abril
  • Yakuza 6: Song of Life (PS4) – 17 Abril
  • Total War Saga: Thrones of Britannia (PC) – 19 Abril
  • God of War (PS4) – 20 Abril
  • South Park: The Fractured But Whole (Switch) – 24 Abril
  • The Swords Of Ditto (PS4, PC) – 24 Abril
  • Darkest Dungeon: Ancestral Edition (PS4, Switch) – 24 Abril
  • Bullet Witch (PC) – 25 Abril
  • Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Trilogy (Switch) – 26 Abril
  • Nintendo Labo (Switch) – 27 Abril

Maio

Com o passar dos meses, Maio ficou mais preenchido e temos um exclusivo da Sony e da Microsoft agendados para o final do mês. A chegada do remaster de Dark Souls está a despertar imenso entusiasmo, mas num mês repleto de remasters e conversões, poderá tornar-se difícil encontrar jogos realmente novos.

  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Switch) – 4 Maio
  • Conan Exiles (PS4, Xbox One, PC) – 8 Maio
  • One Piece: Pirate Warriors 3 Deluxe Edition (Switch) – 11 Maio
  • Dragon’s Crown Pro (PS4) – 15 Maio
  • Little Witch Academia: Chamber of Time (PS4, PC) – 15 Maio
  • Battle Chasers: Nightwar (Switch) – 15 Maio
  • Horizon Chase Turbo (PS4, PC) – 15 Maio
  • Omensight (PS4, PC) – 15 Maio
  • Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux (3DS) – 18 Maio
  • Little Nightmares: Complete Edition (Switch) – 18 Maio
  • Hyrule Warriors Definitive Edition (Switch) – 18 Maio
  • State of Decay 2 (Xbox One, Windows 10) – 22 Maio
  • Mega Man Legacy Collection 1 + 2 (Switch) – 22 Maio
  • NBA Playgrounds 2 (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 22 Maio
  • Bloodstained: Curse of the Moon (PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, 3DS, PC) – 24 Maio
  • Dark Souls Remastered (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 25 Maio
  • Detroit: Become Human (PS4) – 25 Maio
  • Street Fighter 30th Anniversary Collection (PS4, Xbox One, Switch, PC) – 29 Maio
  • Just Shape and Beats (Switch) – 31 Maio
  • Punch Club (Switch) – Maio
  • Lumines REMASTERED (Switch) – Maio
  • West of Loathing (Switch) – Maio