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Assiste a gameplay de LEGO DC Super Villains

Este mês estreia nas consolas e no PC o jogo LEGO The Incredibles, uma produção da Traveller’s Tales com edição da Warner Bros. Interactive Entertainment, mas lá para Outubro é a vez de LEGO DC Super-Villains chegar às mesmas consolas e aos computadores.

Trata-se de um jogo peculiar já que nos leva a controlar os maus da fita, os vilões de DC.

O jogo está na E3, onde foi divulgado o vídeo que aqui mostramos com novas sequências de jogabilidade. Como seria de esperar o jogo está repleto de momentos de alguma insanidade, mas assegura a TT que “todos os personagens são muito divertidos e a estética do jogo é muito vibrante”.

Os jogadores vão poder criar o seu próprio vilão através de um editor.

Quando às aventuras, a TT refere que o jogo resulta de uma combinação entre os comics e os filmes do universo DC, por isso esperem algo grandioso.

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Sony tem mais exclusivos PlayStation 4 para anunciar, revelou Shuhei Yoshida

Se a Microsoft aproveitou esta E3 para apresentar mais de uma dezena de exclusivos, a Sony foi um pouco mais comedida nesse segmento, mas numa entrevista ao site Jagat Review, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Interactive Entertainment confirma a existência de outros exclusivos em produção mas que ainda não foram anunciados.

É verdade que esta E3 a Sony apresentou sobretudo jogos conhecidos, mas de acordo com o japonês “este não era o momento adequado para os mostrar”. Internamente, a Sony pondera levá-los até outros eventos como a Tokyo Game Show, nos quais poderão revelar as novidades na manga.

Com jogos como The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Spider-Man, Death Stranding, Days Gone e Déraciné, o tempo da PlayStation 4 ainda vai continuar antes que seja introduzida a próxima consola, apesar de algumas editoras como a Bethesda terem já lançado um teaser para a próxima geração de sistemas.

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Disgaea 1 Complete ganha data de lançamento

A NIS America anunciou que a versão HD do original Disgaea será publicada para a PlayStation 4 e Switch, na Europa, a 12 de Outubro.

Disgaea 1 Complete, assim é a sua designação, é a forma que a companhia encontrou para comemorar as celebrações do 15º aniversário da série.

O primeiro jogo, Disgaea: Hour of Darkness, foi publicado em 2003 para a PlayStation 2 e depressa conquistou fãs pelo mundo, graças ao sistema de combates por turnos e estratégia, para além da peculiar arte e humor.

Esta edição introduz visuais em alta definição e um novo modo chamado Etna, dando lugar a personagens não presentes no original.

Os norte-americanos vão receber o jogo um pouco mais cedo, a 9 de Outubro.

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Ocopath Traveler recebe hoje uma nova demo

Octopath Traveler tem lançamento marcado, em exclusivo na Switch para o dia 13 de Julho (falta menos de um mês), mas poderão começar a jogar já desde hoje, através de uma demonstração que a Nintendo vai colocar na eShop, para a Europa e América do Norte.

A produção da Square Enix é um trabalho de grande labor e cuidado, um jogo de role play capaz de surpreender pela estética 2.5D em alta definição, recheada de pixel-art e um glorioso mundo a três dimensões.

O sistema de jogo promete ser um dos pontos fortes. De acordo com informações reveladas pela Nintendo, em mais uma transmissão da Treehouse, os jogadores vão poder experimentar oito personagens, tendo cada uma a sua história. A única restrição da demo é o tempo limite de 3 horas, o que significa que poderão não chegar a ver as oito personagens.

As gravações poderão ser usadas no jogo completo, para que não tenham de voltar à estaca de partida. Ponderando o tempo total de jogo, a Nintendo estima que para a campanha serão precisas entre 50 a 60 horas, enquanto que o jogo poderá chegar às 80 a 100 horas com todas as missões secundárias.

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Hideo Kojima e Hermen Hulst comentam Death Stranding

Hideo Kojima, criador da saga Metal Gear e actualmente director de Death Stranding, o exclusivo da PS4 criado pela Kojima Productions, juntou-se a Hermen Hulst, produtor de Horizon Zero Dawn para comentarem a nova produção.

Ainda que não sejam revelados muitos detalhes sobre a jogabilidade e a história, Kojima destaca a relação com os actores que fazem parte do projecto, enquanto que Hermen Hulst salienta os progressos verificados no Decima Engine e as diferenças artísticas com Horizon: Zero Dawn já que ambos partilham a mesma tecnologia.

Neste segmento podemos ver as novas personagens interpretadas por Léa Seydoux e Lindsay Wagner e as primeiras cenas de jogabilidade com Sam, interpretado por Norman Reedus, explorando cenários naturais e urbanos.

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Super Smash Bros é um jogo novo

Super Smash Bros. Ultimate foi o jogo com mais destaque na Direct transmitida pela Nintendo durante a E3 pois este “brawler” vai ser o maior da história da série, com todas as personagens lançadas, acompanhadas por mais lutadores.

A Nintendo já fez saber que o jogo será lançado a 7 de Dezembro e que se trata de um jogo novo, criado desde o zero com base na arquitectura e design da Nintendo Switch, o sistema de jogos híbrido da Nintendo.

Não é por isso uma versão melhorada de Super Smash Bros, lançado para a Wii U.

De acordo com Nate Bihldorff, manager de localização da Nintendo, por ocasião da Nintendo Treehouse “é um jogo novo, criado desde o zero. Tendo em conta o termo sequela, não creio que os jogos Super Smash Bros sejam considerados sequelas mas novos jogos.”

“Todos foram programados desde o zero. Logicamente, há personagens e movimentos que regressam, mas essa é a natureza dos jogos de luta”.

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Ellie é a única personagem jogável em The Last of Us Part II

Numa entrevista ao IGN, Neil Druckmann, o director de The Last of Us Part II, confirmou que Ellie é a única personagem que iremos controlar.

O director do jogo ter-se-á adiantado a outros produtores do jogo que quando questionados sobre o mesmo tema esquivavam-se dizendo que não podiam dizer nada.

Porém e de acordo com o director do jogo, “Ellie é a única personagem jogável”. Como tal a possibilidade de controlarmos Joel está afastada.

No original (The Last of Us – 2013), os jogadores controlaram Joel a maior parte do tempo e Ellie só se tornou jogável na ponta final.

Entretanto e para mais informações poderão acompanhar uma entrevista que realizamos a Halley Gross, co-guionista de The Last of Us Part II.

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Novo jogo: Control é anunciado na E3 2018

Anunciada na E3 desse ano na conferência da PlayStation, Control, game desenvolvido pela Remedy Entertainment (responsável pelos sucessos Alan Wake e Quantum Break), será lançado em 2019 para PlayStation 4, XBOX one e PC. O jogo será de mundo aberto no estilo Metroidvania. Confira abaixo o trailer mostrado no evento:

 

Ainda na E3 foi exibida uma gameplay, mostrando habilidades do personagem, sistema de movimentação e combate. Assista abaixo:

 

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A ambição em Halo Infinite só com um novo motor gráfico

O passo seguinte na série Halo dá pelo nome Halo Infinite, uma nova entrada nas aventuras do Master Chief, novamente a cargo do estúdio 343 Industries, que assegurou a continuidade da série depois do magnífico trabalho da Bungie.

Para tal, de modo a assegurar mais qualidade em Halo Infinite, a equipa criou um novo motor gráfico capaz de oferecer a tecnologia necessária para abraçar os novos desafios. “Halo Infinite é um jogo bastante ambicioso e necessitávamos de um motor capaz de oferecer suporte”, assegurou Chris Lee, um dos responsáveis da saga Halo.

Ademais, o produtor referiu que o trailer do anúncio de Halo Infinite foi realizado a partir do Slipspace. Contudo, ainda levará algum tempo até termos gameplay do jogo.

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Vê novos detalhes e localizações do mundo de Ghost of Tsushima

A Sucker Punch continua a revelar mais detalhes e novas localizações do seu próximo jogo: Ghost of Tsushima. Indo para lá da demonstração, neste novo vídeo podemos ver mais detalhes e novos ambientes.

Refira-se que a narrativa de Ghost of Tsushima tem lugar no século XIII, quando os mongóis invadiram o Japão. A produtora aproveita esse lanço histórico para criar uma narrativa original, mas pretende respeitar e acompanhar de forma fiel o ambiente e peculiaridades da época.

O trabalho artístico é assinalável nesse ponto, o que nos levará a experimentar encontros com paisagens naturais e locais belíssimos, posteriormente arrasados pela guerra, criando um contraste e uma profusão de emoções.

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Ghost of Tsushima terá modo foto

Tirar fotografias aos ambientes e personagens enquanto jogam passou a ser uma actividade regular esta geração de consolas e, pelos vistos, Ghost of Tsushima não fugirá à regra.

É verdade que a Sucker Punch está determinada em criar uma experiência tão realista que nada parece demovê-los de algumas ideias para tornar melhor esta aventura de cariz medieval.

A confirmação do modo fotografia foi dada por um dos fundadores do estúdio ao site US Gamer. Brian Fleming referiu que não só haverá um modo fotografia como foram eles mesmos que apresentaram pela primeira vez a ferramenta na actual geração de consolas. inFamous: Second Son foi o primeiro videojogo a apresentar essa funcionalidade.

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Fortnite chega aos 125 milhões de jogadores

Fortnite acabou de chegar à Nintendo Switch e mais de 2 milhões de jogadores aderiram de imediato ao Battle Royale híbrido.

Isto ajudou a Epic Games a alcançar mais de 125 milhões de jogadores totais e isto apenas serve para demonstrar o quão popular se tornou Fortnite na actual indústria.

A Epic Games comunicou oficialmente que Fornite conta com mais de 125 milhões de jogadores e apresentou as qualificações para Fortnite World Cup, que vão permitir entrar na Fortnite World Cup, cujo prémio total será de 100 milhões de dólares.

A competição terá opções para jogar a solo e a pares, mas de momento a Epic Games não partilhou mais detalhes.

Já aderiste ao Battle Royale de Fortnite?