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Bicho Crossing: New Horizons prorrogado para impedir o crunch

Ao comprido de 2019, a controvérsia em torno do crunch aumentou e os inacreditáveis horários semanais que alguns funcionários trabalham para nos exibir os jogos que adoramos jogar, tornou-se num dos mais discutidos temas.

Companhias uma vez que a Naughty Dog, Bioware, Rockstar Games e Epic Games foram alguns exemplos que vimos associados ao crunch, com comentários de funcionários e ex-funcionários a confessar realidades brutais.

Doug Bowser, o moderno presidente da Nintendo of America, falou na E3 2019 com o IGN UK e foi questionado a cerca de o crunch e uma vez que é singular ponto que está a abalizar a actualidade na indústria dos videojogos.

“Para nós, singular dos principais lemas é que colocamos sorrisos na faceta das pessoas e falamos disso a todo o período. É a nossa visão. A nossa missão, diria. Para nós, isso aplica-se aos nossos próprios funcionários. Temos de caucionar que os nossos funcionários têm singular benévolo equilígarbo entre labuta e bibiografia.”

Segundo Bowser, Bicho Crossing: New Horizons é singular exemplo disso, singular jogo prorrogado para 2020 para consentir à equipa desenvolvê-lo uma vez que querem, com a propensão que merece e sem pressionar os funcionários.

“Único dos exemplos disso é que não lançaremos no mercado singular jogo antes de estar prestes. Acabamos de orar de singular exemplo, o afrouxamento de Bicho Crossing. É realmente principal termos esse equilígarbo no nosso orbe. É um tanto das quais nos orgulhamos.”

A Nintendo reconhece que frequentemente é necessário mais funcionários para acatar calendários e prefere reforçfigura as equipas ao invés de forçfigura os actuais funcionários a trabucar singular número de horas zero saudável.

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