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Fortnite Season 5 – Veja o conteúdo do Battle Pass

A Season 5 de Fortnite está finalmente disponível e a Epic Games apresentou os principais conteúdos do novo Battle Pass.

Depois de compartilhar a lista de correções e melhorias preparadas para o Season 5, a companhia coloca agora o foco no Battle Pass.

Além de um breve trailer promocional para o Battle Pass, também tem um novo vídeo onde são apresentados todos os benefícios deste passe, pensado especialmente para o Season 5.

Ao comprar o Battle Pass, ganha acesso imediato a duas novas skins – uma de Viking como a imagem promocional sugeria, boosts de XP, juntamente com itens e emotes exclusivos.

Sempre que sobe de nível ganhará mais recompensas e todos estes itens extras serão para sempre seus.

Além dos dois trailers focados no Battle Pass, a Epic apresentou ainda um trailer promocional para oa Season 5.

Combinando imagens reais com sequências no jogo, a Epic mostra como Fortnite – Season 5 tem o verdadeiro significado do termo “Mundos Colidem” que está sendo usado na sua promoção.

Fortnite está disponível no Xbox One, PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS e Android.

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Darksiders 3 recebe novo trailer gameplay

Depois de revelar a data de lançamento e edições especiais, a THQ Nordic apresenta o novo trailer gameplay de Darksiders 3.

Neste novo vídeo promocional pode ver Fury na sua forma de Flame Hollow, uma das várias que vai adquirir ao longo do jogo.

Como nos dois anteriores, ela precisará adquirir novas formas de desbloquear o acesso a novos locais e derrotar inimigos específicos, em Darksiders 3 serão as formas de Fury.

Esta Flame Hollow deixa libertar o poder de chamas e isso é útil contra inimigos, mas também na hora de percorrer os diversos locais do jogo.

Darksiders 3 chegará no dia 27 de Novembro à Xbox One, PC e PS4.

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Hello Neighbor: A Decepção Do Survival Horror

Hoje vou falar sobre um jogo que lançou faz um bom tempo, mais precisamente no dia 8 de Dezembro de 2017: Hello Neighbor (olá vizinho, em tradução literal para o português) é um survival horror no estilo stealth, onde você precisa caminhar sem ser visto. O objetivo do jogo é explorar a casa do vizinho e descobrir seu segredo, tudo isso sem ser pego.

Vários alphas foram lançados e a cada lançamento a expectativa aumentava. Porém, o resultado final foi decepcionante: jogabilidade mal elaborada e travada, bugs não corrigidos, falhas na inteligência do vizinho, que deveria perseguir e colocar armadilhas nos locais em que ele te capturasse, mecânica extremamente falha, além de  cenários repetitivos e história completamente enrolada.

Joguei por mais ou menos uma hora e, para ser sincera, minha vontade foi de desistir nos primeiros 15 minutos já que praticamente tudo tinha sido mostrado nas demos.

O game custa R$ 57,99 na Steam e particularmente eu não acredito que ele valha isso tudo. Não compensa pagar um valor alto por algo que passa a impressão de ter sido feito as pressas. As análises dos jogadores também não perdoam e criticam muito o resultado final, alegando que não atingiu as expectativas, passando de um game diferente e empolgante para mais um título que será esquecido futuramente.

Aqui abaixo você confere uma playlist com a gameplay completa de Hello Neighbor, feita pelo youtuber Alan Ferreira:

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Lançamentos Notícias

Yakuza Kiwami 2: Demo Gratuita É Disponibilizada

Na última sexta-feira, 06 de julho, foi liberada pela SEGA uma nova demo jogável de Yakuza Kiwami 2, game que será lançado no dia 28 de agosto para PlayStation 4.

A demonstração é gratuita e permite o jogador explorar o começo do jogo na pele de Kiryu, o protagonista, onde é possível explorar as ruas e ajudar os cidadãos.

Além disso, estão disponíveis mini games, como cantar no Karaokê e jogar partidas de golf. A SEGA postou um vídeo onde é mostrado mais da história do jogo, que é um remake do segundo game da franquia, originalmente lançado para o PlayStation 2.

Quem adquirir Yakuza Kiwami 2 na PlayStation Store garante o “Special Item Pack”, que adiciona roupas diferentes ao protagonista e um milhão de ienes em sua carteira.

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The Sims 4 Estações: MOD Impede Morte Por Mudança De Temperatura

A nova expansão do The Sims 4 chegou no final de junho, mais precisamente no dia 22, e os fãs não perderam tempo: MODS já foram lançados. Uma dessas modificações se chama “No Temperature Deaths” (sem mortes por temperatura, no português literal), que funciona da seguinte maneira: existe um sistema no jogo onde se seu sim estiver usando roupas de calor no frio, ele passa mal, morre e vice-versa. Com este MOD, é eliminado essa parte letal. É uma modificação muito útil para não ficar perdendo seus sims com mudanças bruscas de temperatura.

Lembrando que todas as suas modificações instaladas antes da atualização são deletadas e terão que ser instaladas novamente.

 

Para download clique aqui.

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Harry Potter: Wizards Unite poderá chegar só em 2019

A Niantic, que produziu o fenómeno Pokémon GO,  está agora trabalhando no universo mágico de Harry Potter, mas garante que apenas lançará o jogo quando estiver 100% concluido e quase sem bugs.

” Iremos testá-lo no final e dependendo de como as pessoas desfrutam do jogo e se encontrarmos bugs ou problemas, teremos uma janela para o fazer antes do lançamento completo.” disse John Hanke

Será que vamos ter smartfones voando pelas ruas após receber um “expelliarmus”?

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Dragon Ball Legends recebe Trunks e Vegeta SP

Dragon Ball Legends é o mais recente jogo da Bandai Namco para dispositivos iOS e Android, que acabou de receber diversos novos personagens.

A nova atualização para Legends, que já se encontra disponível, deu início a um novo evento onde foram introduzidos novos personagens – entre eles dois novos lutadores de categoria Sparking.

Depois de Broly, Frieza, Kid Gohan e Ginyu, adicionados em atualizações anteriores, Vegeta Super Saiyan e Future Trunks Super Saiyan são os mais recentes personagens da categoria Sparking.

Se tiver cristais suficientes, poderá tentar a sua sorte numa nova categoria de summon para adquirir estes dois personagens SP. Se quiser ver do que são capazes, a Bandai Namco mostrou um novo vídeo para cada um deles:

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FIFA 18 e Burnout Paradise Remastered estão a caminho do EA Access

Se você possuí uma subscrição EA Access se prepara para a chegada de vários títulos grandes

A Electronic Arts revelou que FIFA 18, Fe e Sims 4 estão entre as próximas novidades a chegar em seu serviço por assinatura.

Ao longo dos próximos 3 meses, FIFA 18, FE, Burnout Paradise Remastered, The Sims 4 e Dante’s Inferno serão adicionados ao Vault.

Além de confirmar a chegada destes 4 jogos ao EA Access, a EA confirmou ainda que o Trial de FIFA 19 começará no dia 20 de Setembro, oito dias antes do lançamento oficial do jogo.

Antes disso, no dia 2 de Agosto, chegará o Trial de Madden NFL 19 e no dia 31 de Agosto chegará o Trial de NBA Live 19.

A Electronic Arts anunciou ainda que em breve poderá adquirir jogos remotamente para iniciar o download assim que chegar em casa.

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Fortnite gera mais de 1.2 bilhões de reais em um único mês

Fortnite é um autêntico fenómeno de popularidade e promete continuar em alta, o que significa bater recordes e gerar receitas impressionantes.

Fortnite é um caso sério de popularidade e apresenta receitas impressionantes. De acordo com os dados da SuperData, durante o mês de Maio conseguiu finalmente gerar mais de 1.2 bilhões de reais em receitas.

Os dados apresentados pela SuperData realçam a popularidade do título da Epic Games, que em Maio de 2018 conseguiu o seu melhor mês até agora.

No entanto, a SuperData avança que o crescimento de 7% sobre o mês de Abril foi obtido nos consoles, já no PC e mobile Fornite gerou praticamente as mesmas receitas.

Com a chegada da versão Nintendo Switch em Junho e novos eventos promocionais, será interessante verificar como se comportou Fortnite no mês passado.

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DAKAR 18 ganha data de lançamento

DAKAR 18 é um título desenvolvido em Portugal, pela Bigmoon Entertainment, que chegará às lojas em Setembro, segundo confirmado oficialmente pelo estúdio.

Se quer viver as emoções do Rally organizado pela Amaury Sport Organisation na América do Sul, DAKAR 18 vai te apresentar uma simulação muito realista e promete diversos veículos oficiais para uma incrível autenticidade.

DAKAR 18 também oferecerá modos multijogador, além dos modos para um jogador, e destaca os gráficos realistas que representam pilotos e veículos oficiais em cinco categorias diferentes.

A data de lançamento é para o dia 11 de Setembro, a Portuguesa Bigmoon Entertainment apresentou um novo trailer:

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Ninja Warriors Again anunciado para o Switch

A Taito conversou com a Weekly Famitsu no Japão e confirmou que está preparando Ninja Warriors Again para o Nintendo Switch, agendado desde já para 2019 no Japão.

Segundo compartilhado pela Taito, este Ninja Warriors Again será um jogo de ação 2D com um estilo gráfico a lembrar os títulos da Super Famicom, preparado como um de vários novos jogos em desenvolvimento na Taito.

A companhia compartilhou que atualmente as condições são difíceis e terá de se focar em títulos conhecidos, mas se conseguirem vão tentar desenvolver uma nova propriedade original.

Este Ninja Warriors Again é referido como um dos vários jogos cujo desenvolvimento está perto do fim e entre essa lista está Darius Cozmic Collection.

Esta Darius Cozmic Collection será lançada no dia 28 de Fevereiro de 2019 no Japão para o Nintendo Switch e a Taito confirmou que a compilação está a ser convertida pelas mãos da M2.

A Darius Cozmic Collection custará o equivalente a R$ 190 e apresentará 4 títulos lançados nos arcades, mas se quiser poderá pagar o equivalente a R$ 590 e adquirir a edição especial, onde encontrará cinco jogos extra, lançados para consoles.

Veja a lista de jogos na Darius Cozmic Collection:

  • Darius (Arcade)
  • Darius II (Arade)
  • Sagaia (Arcade)
  • Darius Gaiden (Arcade)
  • Darius Twin (Super Famicom) – apenas na edição especial
  • Darius Force (Super Famicom) – apenas na edição especial
  • Sagaia (Sega Master System) – apenas na edição especial
  • Darius II (Mega Drive) – apenas na edição especial
  • Darius Alpha (PC Engine) – apenas na edição especial
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Ubisoft não quer mais experiências limitadas

Lionel Raynaud é uma das principais figuras quando se trata de moldar as filosofias e ambições dos estúdios Canadianos da Ubisoft, que continuam a tentar levar ainda mais além as experiências da editora.

Numa recente entrevista no blogue da Ubisoft, Raynaud, vice presidente executivo de criatividade, falou sobre como a editora procurou se afastar de experiências limitadas para apostar em histórias expansivas.

O que motivou isto foi a vontade de não apresentar histórias finitas. A ideia foi ter este vazio depois do conflito com a resolução da história do jogo, por exemplo, depois que você derrota ou mata o vilão. Construímos um antagonista forte e o objetivo do jogo é matá-lo ou libertar o país, fizemos isso algumas vezes nos nossos jogos.”

Mas quando você vence, você acaba deixando o jogo, porque não há mais nada para fazer. O objetivo foi quebrar isto e dizer que você será o novo herói de uma região ou de um povo por muitas vezes, não apenas uma única vez. Se você se livra de um ditador ou opressor, outra coisa acontecerá no mundo e terá um novo objetivo” disse Raynaud.

É por isto que falo em ter várias fantasias; não ser apenas o de ser herói que libertará uma região, mas também a fantasia de ter um impacto económico, de ser o melhor no negócio neste país libertado, ou ter algo a dizer sobre como será governado, agora que foi liberto do ditador.

Raynaud acredita que se existirem sistema e mecânicas ricas o suficiente, estas diversas fantasias e oportunidades que afetam o mundo e entusiasmam os jogadores podem ganhar espaço.

Penso que podemos ter várias experiências diferentes com diferentes sistemas de jogo no mesmo mundo, se o mundo for rico o suficiente e os sistemas robustos o suficiente.