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Blizzard confirma vários “projetos Diablo”

A Blizzard confirmou oficialmente que está trabalhando em vários projetos Diablo.

Sem compartilhar muito sobre o que o futuro te reserva, a Blizzard confirmou que terá algumas coisas para apresentar ainda este ano, mas por enquanto terá de esperar.

Brandy Camel foi a face da Blizzard num novo vídeo onde fala do “Futuro de Diablo”, cujo mais recente título, Diablo 3, deu início a uma nova Season.

“Também gostaríamos de te deixar saber que as fornalhas da Blizzard estão funcionando a todo vapor. Temos múltiplos projetos Diablo em desenvolvimento. Alguns deles vão demorar mais tempo do que outros,” disse Camel.

“Mas…poderemos ter algumas coisas para apresentar ainda este ano.”

A Blizzard assegura que Diablo faz parte da sua identidade e permanecerá uma das suas principais séries ao longo de muitos anos.

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Bungie mostra a nova Raid de Destiny 2: Forsaken

A Bungie compartilhou um novo trailer onde apresenta a nova Raid de Destiny 2: Forsaken.

Dreaming City é o local onde a nova Raid vai acontecer – um local assolado por diversos mistérios.

A companhia diz que este é o maior local jamais visto numa Raid de Destiny e que se conseguir resolver os quebra-cabeças, enquanto derrota a corrupção que varre os seus oponentes, conseguirá descobrir vários loots.

No centro da Dreaming City existe uma criatura imponente que terá de enfrentar, se conseguir chegar lá, mas acreditamos que ficará com muita vontade de conseguir após assistir ao vídeo.

Destiny 2: Forsaken chegará no dia 4 de Setembro.

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Red Dead Redemption 2 receberá trailer gameplay amanhã

Red Dead Redemption 2 é um dos jogos mais aguardados do ano, mas apesar de chegar em Outubro, ainda não vimos um trailer gameplay.

No entanto, a Rockstar Games se comprometeu em mudar isso.

Segundo revelado oficialmente, será amanhã, 9 de Agosto, quando o relógio marcar às 12 horas aqui no Brasil, que terá a oportunidade de assistir a um trailer gameplay.

A Rockstar Games surpreende sempre com os seus trailers e além da capacidade para viralizar na internet, te deixam sempre entusiasmado e mais ansiosos pela chegada do jogo.

Red Dead Redemption 2 chegará às lojas no dia 26 de Outubro.

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Mega Evoluções são confirmadas para Pokémon Let’s Go

As Mega Evoluções estão confirmadas para Pokémon Let’s Go Eevee e Let’s Go Pikachu.

A confirmação vem por meio da revista CoroCoro. Uma das páginas da edição mais recente confirma que Venusaur, Charizard e Blastoise terão as respectivas Mega Evoluções que foram introduzidas em Pokémon X& Y do Nintendo 3DS.

Embora a revista apenas mostre as Mega Evoluções de Venusaur, Charizard e Blastoise, há outros Pokémon da primeira geração que também têm Mega-Evolução: são eles Gengar, MewTwo, Alakazam, Kangaskhan, Pinsir, Gyarados e Aerodactyl.

A presença das Mega Evoluções parece confirmar que os Pokémon serão capazes de segurar itens, visto que a Mega Evolução precisa de uma Key Stone, segurada pelo treinador, e de uma Mega Stone, segurada pelo Pokémon.

Pokémon Let’s Go Eevee e Let’s Go Pikachu estarão disponível no dia 16 de Novembro para o Nintendo Switch.

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Sea of Thieves terá seis expansões gratuitas até ao final de 2018

A Rare já tinha dito antes do lançamento que todas as atualizações e conteúdos adicionais para Sea of Thieves seriam gratuitas, mas muitas vezes, os planos mudam e nem sempre as promessas são cumpridas.

Neste momento, a Rare pretende continuar a honrar a sua promessa e a disponibilizar novos conteúdos gratuitos para Sea of Thieves. Até agora foram lançadas duas expansões gratuitas, The Hungering Deep e Cursed Sails, e a Rare não tem intenções de parar.

“Nunca vamos cobrar por esses lançamentos de conteúdos, porque isso iria segregar os nossos jogadores”, explicou Mike Chapman, diretor de design, numa entrevista com o Gamesindustry.

“Tomamos decisões para nunca ter uma progressão de poder no jogo – você pode ter durante uma sessão, caso encontre um barril de pólvora ou outras armas espalhados pelo mundo – porque se for diferente, impossibilitaria de certas pessoas de jogarem juntas.”

“Teria esta situação estranha de tere que acompanhar os seus amigos e se sentir que está ficando para trás. Isso nunca vai acontecer em Sea of Thieves. Portanto, a ideia de comprar uma expansão para jogar com os seus amigos, nunca vamos fazer isso.”

Durante a mesma entrevista, Mike Chapman revelou que têm mais pessoas trabalhando no jogo agora do que no lançamento. O plano é lançar seis expansões até ao final do ano, que serão intercaladas com eventos temporários.

“Por acaso temos mais pessoas trabalhando no jogo agora do que no lançamento. Estamos apostando em dobrar os números neste sucesso massivo. Queremos continuar a expandir o mundo – é uma fantasia de piratas, portanto existem milhões de ideias que podemos explorar.”

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O progresso no beta de Fallout 76 será preservado

Uma das coisas mais chatas que existem nos betas é que normalmente o progresso feito não é preservado para a versão final do jogo, o que significa que terá que começar tudo de novo e repetir toda a introdução novamente.

Felizmente, o beta de Fallout 76 será diferente. De acordo com novas informações publicadas no site oficial de Fallout, o plano da Bethesda é que o beta seja já a versão final do jogo, permitindo que o progresso seja preservado para quando o game chegar às chegará às lojas.

O beta de Fallout 76 está previsto para Outubro e é um bónus para quem fez a reserva. O beta começará primeiro no Xbox One, depois para o PlayStation 4 e PC.

No caso da versão para PC do Beta, vas precisar instalar o Bethesda Launcher.

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Fallout 76 não estará disponível na Steam

Em outras épocas não havia nenhum jogo para PC que não estivesse disponível na Steam, mas isso está mudando.

A plataforma da Valve continua a ser a maior que existe para jogos para PC, mas cada vez mais as grandes editoras estão optando em ficar de fora. Depois da Electronic Arts e Epic Games optarem por não disponibilizarem os seus jogos no Steam, é a vez da Bethesda começar a fazer o mesmo.

Fallout 76 o próximo grande jogo da Bethesda não estará disponível no Steam. Pete Hines, o diretor de marketing e comunicações da Bethesda, confirmou que o jogo será um exclusivo do Bethesda Launcher.

O Bethesda Launcher (ou Bnet como Pete Hines lhe chama) já está disponível desde 2017, mas até agora nunca tinha tido um lançamento exclusivo. Fallout 76 será o primeiro jogo da Bethesda a ser exclusivo do Bnet.

Editoras como a Ubisoft, apesar de terem a sua própria plataforma, também estão lançando os seus jogos na Steam. Será que isto significa que todos os futuros lançamentos da Bethesda serão exclusivos do Bnet?

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F1 2018 confirmado em 4K / 60fps no PS4 Pro e Xbox One

F1 2018 será mais um dos jogos que vai tirar o máximo dos consoles da meia geração.

Lee Mather, o diretor de F1 2018, confirmou ao Gamingbolt que no PlayStation 4 e Xbox One X o jogo vai correr tecnicamente em 4K e a 60 fotogramas por segundo. Naturalmente, a resolução será inferior nos modelos padrão do PlayStation 4 e Xbox One, mas o framerate vai se manter.

“Como F1 2017, haverá diferenças visuais entre o Xbox One, Xbox One X, PS4 e PS4 Pro. As diferenças serão todas relacionadas com visuais melhorados e a resolução de ecrã, mas posso garantir que todas as quatro plataformas vão se beneficiar de uma grande renovação visual que o jogo recebeu este ano,” explicou Lee Mather.

“Tecnicamente, o jogo vai correr a 1080p no Xbox One e PS4, com o Xbox One X e PS4 Pro irão rodar em 4K. Todas as quatro vão rodar em 60 fps”, concluiu o diretor do jogo.

Precisa sublinhar a palavra “tecnicamente”. F1 2017 não corria nativamente em 4K no Xbox One X e PS4 Pro. Em vez disso, foi usada a popular técnica de checkerboarding para atingir essa resolução.

Além disso, de acordo com a análise técnica do Digital Foundry, F1 2017 não mantinha 60 fps estáveis no PS4 Pro, registando quedas para os 54 fps. Já no Xbox One X conseguia manter os 60 fps.

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Valkyria Chronicles 4 recebe demo

Valkyria Chronicles 4 da SEGA recebeu um demo para o Xbox One e PlayStation 4.

Antes do lançamento, marcado para o final de Setembro, poderá viajar até esse belo mundo e conhecer a mais recente versão do estilo estratégico por turnos da SEGA.

Através da PlayStation Store encontrará o demo para o PlayStation 4, ocupando 6.63GB de disco, enquanto no Xbox Store encontrará o demo para o Xbox One, que ocupa 6.9GB de disco.

Se gostar dos visuais da mais recente versão do Canvas Engine, poderá guardar o seu progresso e continuar do mesmo ligar quando comprar o jogo completo.

De momento, o demo não está disponível na eShop ou no Steam.

Valkyria Chronicles 4 chegará ás lojas dia 27 de Setembro.

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Rockstar Games já promove Red Dead Redemption 2 nas ruas

Ainda faltam mais de dois meses para o lançamento de Red Dead Redemtpion 2, mas a Rockstar Games já começou a campanha promocional para que todos saibam que o jogo está chegando às lojas no dia 26 de Outubro.

Nas ruas de Nova Iorque, foram avistados esta semana três outdoors promocionais de Red Dead Redemption 2. A campanha destaca a frase “Outlaws For Life” (em português Fora-da-Lei para a Vida) e quatro personagens da Dutch’s Gang.

Até agora a Rockstar Games tem sido bastante restritiva naquilo que mostrou de Red Dead Redemption 2. Já foram revelados trailers oficiais, mas nenhum deles mostrou aquilo que todos queremos ver: o gameplay.

Na semana passada a Rockstar Games lançou duas armas de Red Dead Redemption 2 para GTA Online, uma outra forma de começar a promover o seu próximo jogo.

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Capcom elogia o apoio da Sony a Monster Hunter World

Monster Hunter: World é um dos jogos de maior sucesso na história da Capcom, mas a companhia Japonesa não tinha as mesmas certezas que os fãs da série quando diziam que um Monster Hunter com online seria um sucesso confirmado.

Na mesma entrevista em que falaram dos receios antes da apresentação de Resident Evil 2 na E3 2018, Stuart Turner e Antoine Molant da Capcom falaram sobre as incertezas em torno do regresso da série e do apoio da Sony.

“Nos meus 12 anos aqui, sempre insistiram que Monster Hunter venderia facilmente no Ocidente se estivesse na plataforma certa e abraçasse o multiplayer online,” disse Turner.

Foi um grande risco para os criadores Japoneses fazer algo que poderia cortar a sua própria base de fãs. Garantiriam 3 ou 4 milhões de vendas no Japão. Para uma companhia Japonesa contrária ao risco, foi um grande risco. Dito isto, o Japão comprou o jogo aos milhões.”

Molant acrescentou que a Sony ajudou a mitigar esse risco e apoiou o lançamento da versão para o PlayStation 4.

O risco foi mitigado pelo suporte da Sony, especialmente pela Sony Japan, que sentiu que a chegada de Monster Hunter aos consoles iriam ajudar a vender PS4s…estavam certos,” disse Molant.

Turner disse ainda que em alguns mercados, Monster Hunter: World foi recebido quase como uma nova propriedade intelectual, desconhecida em muitos mercados Europeus e que foi muito bem recebido.

Agora, a Capcom vai construir sobre o seu sucesso com futuros lançamentos.

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FIFA 19 terá um Survival Mode onde pode desligar o árbitro

A EA Sports melhorou e expandiu o kick-off em FIFA 19, adicionando um modo Survival onde pode desligar o árbrito.

Durante anos, podia entrar logo numa partida amigável através do kick-off, mas estava limitado ao que podia jogar em partidas amistosas.

Em FIFA 19, poderá escolher diversos modos e ajustar suas definições.

Podendo jogar partidas licenciadas e escolher opções como melhor de três, mas o mais interessante é o novo survival mode, onde o jogador que marca um gol fica sem um dos seus atletas. Quanto mais gols fizer, mais difícil se torna a partida, algo que poderá afetar o teu comportamento estratégico no decorrer na partida.

Para alguns, este survival mode é uma espécie de battle royale em FIFA 19, mesmo que no máximo é a perda de 5 jogadores e a partida termina aos 90 minutos. A EA Sports não parece concordar com essa ideia de battle royale em FIFA 19.

“Essa coisa do battle royale começou muito depois de termos esta ideia, mas é engraçado que as pessoas estejam associando o survival modo ao battle royale,” disse Matt Prior, diretor criativo de FIFA 19 em entrevista com a Eurogamer.

“Se olhar para FIFA Street em 2012, tinha um modo survival – um pouco diferente, mas com um conceito similar. É algo que há algum tempo pensamos trazer para o nosso jogo. As pessoas em geral estão adorando.”

FIFA 19 chegará às lojas no dia 28 de Setembro.