Para quem cresceu com a série Castlevania, mormente com os títulos 2D que tornaram as portáteis da Nintendo em plataformas imprescindíveis, Bloodstained: Rito of the Night é único glorioso completo merecedor de todo o triunfo que possa alcançfisionomia. Apesar de não usufruir do protagonismo alcançado por outras mentes criativas japonesas, Koji Igarashi fascinou o imaginário de milhões de jogadores com os jogos que produziu na série Castlevania da Konami.
Num instante de áspero mudança nas filosofias dessa companhia Japonesa, Iga fez o mesmo que o mais mediático Hideo Kojima fez – saiu da Konami e formou o seu estúdio autónomo, após levar uma nega de várias editoras que não acreditavam no potencial de único actual Castlevania 2D/2.5D. Enquanto extenso fã da série Castlevania que cresceu com os títulos de Iga, leste Bloodstained: RotN é uma espécie de devaneio tornado verdade e a configuração porquê o instituidor japonês valida a todos os instantes o seu pedigree é fabuloso.
Apesar do lançamento de Castlevania: Harmony of Despair em 2010 – uma experiência focada no multi-jogador, a começar de 2008 com Castlevania: Order of Ecclesia na Nintendo DS que não temos único actual jogo original 2D na série da Konami. Em acepção opoente, tivemos diversos metroidvania indie ao comprido destes anos que mostraram o potencial deste género e mostravam os fãs a realizar o labuta que os responsáveis pelas influências não queriam realizar. Foi rigoroso aguardar mais de 10 anos, todavia Bloodstained: RotN é único Castlevania em tudo menos no nome e mais uma gloriosa novidade particularidade intelectivo indie.
Bloodstained: RotN é tudo o que podes aguardar de único Metroidvania, único jogo em side-scrolling no qual exploras diversos ambientes e te deparas com locais inacessíveis. Ao aquiescer a outros locais, acharás itens ou habilidades que te vão consentir por fim alcançfisionomia novas salas em locais por onde já passaste. Velo conduto, possuirás de armar melhores armas, habilidades e gear para abater o próximo boss. É a clássica experiência que Igarashi estabeleceu com Castlevania: Symphony of the Night e que é chamada de Igavania – uma configuração de homenagear quem glorificou a fórmula.
Assim sendo, podes ver para leste Bloodstained: RotN porquê o retorno do fundador da idade moderna dos Metroidvania que aposta numa experiência altamente acessível, numa idade em que alguns estúdios indie optam por jogos infernais e surreais.
Em Bloodstained: RotN não tens os vampiros e Drácula de Castlevania- Tens demónios e alquimistas, com Miriam porquê personagem essencial. Numa Inglaterra opção, em referto século 19, os alquimistas capturam poderes demoníacos em “Shards” que são injectados em humanos. Miriam é uma órfã com uma inigualável afinidade com estes shards, que inevitavelmente a vão converter num demónio. Década anos após Miriam e Gebel, outro Shardbinder, sofrerem cruelmente nas mãos dos alquimistas, a protagonista possuirá de entrar no fortaleza de Gebel para sustar que leste destrua toda a humanidade e liberte de turno os demónios na Terreno. Miriam narrará com a demão do alquimista Johannes, do caçador de demónios denominado Zangetsu e Dominique, uma esconjurador, para atrofiar o liso de Gebel.
Na hora de realizar o que melhor sabe, a mente que elevou Castlevania para único actual regimento de grandeza não tenta simplesmente bisar o que já fez no pretérito, revitaliza e actualiza a fórmula. Bloodstained: RotN mantém as bases Igavania, todavia implementa novas mecânicas porquê o costume de shards para habilidades extra (Miriam pode movimentar alguns objectos, inventar feixes de clarão para se conduzir para locais de outra configuração inacessíveis, por exemplo), para chamar aliados que te acompanham a todo o temporada e para ataques especiais, que conferem uma estrato extra ao gameplay.
Salas para entalhar, salas para meio adjacente, demónios para abater e lucrar XP para trepar de nível, bosses com rotinas para aprender e abater, uma chicana demoníaca e trágica para descobrir, e o já aludido design que te obriga a regressar a locais já percorridos para adoptar novos itens/habilidades é o que podes aguardar deste jogo. Bloodstained: RotN mantém-se leal à fórmula, todavia as novidades aprofundam o Igavania e a acaso de sublimar gear certamente é encantador, mesmo que na complexidade Habitual não vá merecer a tua atenção. Todavia se quiseres inferir as armas lendárias, esta é a única configuração de o compreender
Bloodstained: RotN é único jogo que te fará remomerar com portento os clássicos Castlevania e sentir que o género continua incrivelmente apelativo em 2019. O estilo gótico e a miséria de averiguar apoiado os locais para encontrar segredos ainda é uma extenso diversão. Além disso, possuirás de estar incessantemente deferente aos diálogos para inferir pistas e em alguns momentos autoridadeás permanecer sem depreender para onde ir e o jogo não te dá a mão.
Para quem cresceu com esses clássicos da Konami, Bloodstained: RotN não lhes fica a obrigação em zero, todavia é único jogo que a todos os instantes te relembra que é único indie financiado com esteio de verba público. A Artplay de Igarashi demorou perto de 4 anos a desenvolver o jogo e ainda existem problemas na performance, algumas animações precisam de refinamento e até a inclinação visual comum precisava de optimização, mesmo que bem tenha sido completo ao comprido dos últimos meses. São pequenos pontos que possuirás de possuir em cômputo num jogo que na sua extenso maioria é único sucesso.
Quando terminei Bloodstained: RotN, o relógio marcava perto de 14 horas, o planta perto de 98% e consegui uma comissão de 48% nos Troféus. Ainda me faltam encontrar algumas salas secretas e abater dois bosses opcionais. Se não o quiser realizar, posso delongar a experiência através do guisa Boss Rush ou jogando com Zangetsu. Esta é uma longevidade bem saudável e equilibrada para único jogo do género e que te consentirá permanecer com belas memórias sem sentir que a experiência se desgasta.
Apesar de não possuir sido tão documentada quanto o acontecimento de Hideo Kojima, a direito final de Koji Igarashi na Konami foi único instante também acetoso e angustiante. Particular de desenvolver novos jogos na série Castlevania, Iga lutou para achar o seu local e contrariou todas as vozes negativas que duvidavam do triunfo destas experiências. Bloodstained: Rito of the Night demonstração que o instituidor Japonês tinha razão e mais ainda, demonstração que existe ambição por único Castlevania e que ele é o varão claro para dessedentar esse gosto. Lutou para facultar bibiografia ao seu projeto, manteve-se leal a si mesmo e criou uma das histórias de maior triunfo no quadro do financiamento indie.
Prós: |
Contras: |
- Único Castlevania porquê tal maneira desejas e a que Konami não quer facultar
- Igavania gótico e as temáticas que caracterizam as suas experiências
- Gameplay fluído a 60fps na PS4, Xbox One e PC
- Mecânicas interessantes que actualizam a fórmula
- Orquestra sonora de subida inclinação composta por veteranos de Castlevania
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- Personagens principais com pouco carisma
- Ocasionais problemas na performance, alguns severos
- Alguns elementos visuais e animações precisam de refinamento
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