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Kakarot regressa em imagens com Nappa e Raditz • Eurogamer.pt

Uma exemplar das cinemticas do jogo.

A Bandai Namco revelou novas imagens de Dragon Ball Z: Kakarot.

Agendado para 2020 na Xbox One, PC e PS4, Dragon Ball Z: Kakarot singular hodierno Action RPG da Cyberconnet2 no qual vais ressurgir algumas das ascendentes aventuras de Goku e amigos.

A gesto de Akira Toriyama conhecida pelos seus combates espectaculares, sacrifcios e momentos emocionantes, que sero recriados com largo fidelidade neste Dragon Ball Z: Kakarot.

Atravs desta garota exemplar, a Bandai Namco mostra-te cenas das cinemticas do confronto contra Raditz, no incio de Dragon Ball Z, e ainda uma cena com Nappa – o super armífero que aterrorizou Yamcha.

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Trilho rudimento

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F1 2019 apresenta os visuais mais realistas nunca alcanados pela Codemasters • Eurogamer.pt

Ser que F1 2019 o simulador de corridas mais fotorealista do seu estilo? A Codemasters j apresentou jogos lindos nesta gerao: DiRT Rally 2.0 único dos melhores no seu estilo e no final do ano teremos GRiD. Contudo na srie F1 que vemos as melhorias do motor EGO de ano para ano, melhorado para cada moderno lanamento. Existe uma sensao de evoluo ao invs de revoluo, porém o jogo deste ano mesmo impressionante.

Apesar da experincia grfica diversificar de entendimento com o mando da consola, no seria rectificado para a Codemasters proferir que algum trova no cumpre em termos visuais. Cada uma sua ordem, foi bravo optimizado para cada consola. Inicia uma corrida, seja em Yas Marina com as suas lindas luzes volumtricas ou o clssico Spa, a inclinação dos materiais est boa em cada consola. A cadncia das fsicas no meio dos feitos do EGO em DiRT 2.0 esto presentes cá. primeira paisagem, os efeitos nos pneus quando a água salpica contra o teu viatura cria único efeito autntico e congénito.

A iluminao único amplo foco, existe único moderno maneira volumtrico, uma amplo melhoria a respeito de o jogo de 2018. Desta turno, cada lmpada e faris criam feixes de fulgor. Os efeitos atmosfricos porquê poeira tambm preenchem o aparência. a ltima pea do puzzle para requintar a srie para o patamar dos melhores. Estabelecido com a implementao HDR – que continuamente foi slida, fica impressionante nos ecrs modernos.

Contudo existem alguns pequenos detalhes que no podem ser esquecidos. O motion blur da cmara generoso, porém o costume de anti-aliasing borrasca regressa, deixando único fugaz rastro. Acontece ocasionalmente e na maioria do temporada impossvel de presenciar. No entanto, na presença de alguns objectos ou algum coisa com subida densidade de pormenor, vers alguns vestgios. Unicamente no PC podes desagarrar por farto a opo.

Anlise a F1 2019 da Codemasters em todas as consolas.

Tambm temos o que se passa além de da corrida – momentos que provavelmente saltars para entrar na aco. A equipa de engenheiros mormente surreal com as suas faces sem expresso e corpos rgidos. Quiçá esteja a ser picuinhas, mormente com visuais gameplay to impressionantes. A aco na trilha o destaque e isso o que importa.

A Xbox One X, quiçá sem surpresas, lidera nas consolas, com a sua resoluo 3840×2160 fornecida atravs de uma reconstruo borrasca, perceptvel pelos vestgios estilo checkerboarding em deslocação. Felizmente, no to intrusivo a meato da corrida e com TAA e motion blur, a desenho esconde-o. Em termos da apresentao, o produto no 4K nativa cristalina, porém a desenho na mesma ntida.

único produto respeitvel para a Xbox One X e tem benefcio visuais a respeito de a Xbox One original. A Xbox costumário tem porquê níveo 1920×1080, porém tambm usa reconstruo para l nascer, com os mesmos vestgios vistos na X. As outras diferenas so subtis. A X tem reflexos de maior inclinação e maior definio nas ruas ou lagos banhados pela água. Tambm ters sombras mais ntidas e único melhor filtro nas sombras, tirando isso, a resoluo e a performance so os destaques.

O mando GPU extra da X usado para a performance nascer aos 60fps na melhor resoluo que possvel – ao contrrio de DiRT Rally 2.0, no existe opo para desagarrar o guisa 4K em F1 2019. Quiçá no seja necessrio pois a X consegue estugar o jogo a 60fps na maioria do temporada. Uma opo com menor resoluo poderia auxiliar se algumas pistas no aguentassem a 60fps, porém do que vi, no problema.

A PS4 corre a 1920×1080 nativa, porém sem vestígios de reconstruo. 1080p nativa e isso significa que tens uma desenho mais limpa, com menos cintilao e vestgios de checkerboard. Entre a PS4 e a Xbox One, a resoluo a importante diferena: a cerrado ambiental mais saliente na PS4, porém de sobra, temos assets e iluminao idnticos.

A PS4 Pro atraente e apresenta 3200×1800 reconstruda – abaixo resoluo da Xbox One X, porém devo proferir que em deslocação, tem na mesma generoso fisionomia. O pormenor dos pixeis traduz-se em melhor visibilidade na trilha e a melhoria a respeito de a PS4 palpvel. As diferenas visuais alm da resoluo no so muitas. Os reflexos e sombras so os pontos principais, porém os assets esto idnticos.

A performance do rcio de fotogramas a ltima pea do puzzle; os 60fps so de tal feitio cruciais num jogo destes. rpido e exceder adversrios por ser completo por uma banda mnima e no existe espao para soluos ou quedas. No entanto, todas as verses, excepto a Xbox One X, fica entre os 50s e 60fps. Tudo depende do clima e do nmero de carros na cmara.

A Xbox One X tem a performance mais consistente. Seja com escabroso água, 19 carros da IA na grelha de abalada e pistas complexas, a performance na mesma inaudito e consistente. Est memorial v-sync adaptvel e por isso, o ecr fica atestado de tearing no topo quando único fotograma sumido. Podes presenciar isso no tearing dos elementos do HUD, porém durante gameplay difcil de presenciar. A Xbox One X tem o melhor fisionomia e performance entre todas as consolas.

Em seguida tens a PS4 Pro, com a segunda melhor performance, porém com problemas em condies climatricas exigentes ou muitos carros na desenho. mais intrusivo do que desejarias, porém unicamente acontece em algumas pistas. Provavelmente est relacionado com os elementos alpha, tendo em cômputo que acontece com mais ora quando vrios carros salpicam gua ou perto de rvores com alpha. No ideal, porém muita da aco estugar no ambicionado rcio de fotogramas.

A reconstruo borrasca afecta um tanto a inclinação de desenho na Xbox One, porém achega a performance a aproximar-se da trova PS4. Quando puxada ao beirada, ambas tm pior performance do que a PS4 Pro, descendo at baixos 50s. O tearing mais escabroso. As causas so as mesmas, porém varga a castigo proferir que unicamente o ocasional tear surge na desenho. A Xbox One sofre com as quedas mais bvias para 50fps mesmo em temporada lavado, quando tens muitos carros na desenho. a que tem pior performance, porém na mesma respeitvel.

As consolas mais poderosas tm melhor inclinação de desenho e performance. Porquê feitio de haver menos distraces e único dos jogos de corridas com melhor fisionomia nesta gerao, a Xbox One X a opção a escoltar, porém a PS4 Pro oferece uma trova bem slida. único lanamento escabroso em todas as consolas e no existem dvidas que F1 2019 tem desmesurado apelo para as massas.

Caminho princípio

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IF possuir demo na Switch • Eurogamer.pt

A Arc System Works trazer uma demo de Kill la Kill: IF na Nintendo Switch.

Os responsveis por Dragon Ball FighterZ, BlazBlue e Guilty Gear esto preparado a trazer uno actual jogo e poders experiment-lo antes do lanamento, se assim quiseres.

A demo PlayStation 4 est disponvel a partir de hoje, atravs da PlayStation Store, todavia desde 22 de Julho, poders entrar na eShop e descarregar a demo na trova Nintendo Switch.

Esta demo consentir jogar Kill la Kill: IF antes do lanamento, agendado para 26 de Julho.

A demo de Kill la Kill: IF consentir jogar com quatro personagens no adiante captulo do Story Mode.

Vereda rudimento

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Cryptract o prximo f2p na Switch • Eurogamer.pt

Uno RPG altamente acessvel.

A Lionsfilme anunciou que o RPG free to play apelidado Cryptract est a tramite da Nintendo Switch.

Ser a começar de 11 de Julho que poders entrar na Nintendo eShop para a hbrida e descarregar oriente RPG grátis.

Lanado originalmente para Android em Fevereiro de 2015, Cryptract teve tambm casto a verses iOS, PC, PS Vita e PlayStation 4, em Setembro de 2016.

A poesia PS4 foi a nica poesia localizada para Ingls e chegou ao Oeste em Setembro de 2018.

Senda princípio

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Pokmon Sword e Shield – Trailer prova a Gigantamaxing e novos lderes • Eurogamer.pt

Algumas novas faces e outras j conhecidas.

A The Pokmon Company e a Game Freak apresentaram único moderno trailer de Pokmon Sword e Shield cheio de novidades.

Levante moderno trailer mostra-te novos Pokmon que poders alcançar em Galar – Alcremie, Rolycoly e Duraludon, e dedicada uma das suas partes a uma das mais interessantes funcionalidades dos novos jogos: a Gigantamaxing.

Esta funcionalidade consentir s criaturas crescerem para tamanhos inacreditveis e lucrar novos poderes. Estes Pokmon gigantes prometem tornar-se num dos avós desafios que j viste na srie.

O moderno trailer tambm apresenta vrios Lderes de Ginsio, porquê Oleana e Chairman Rose.

Bea e Allister tambm so apresentados porquê lderes de ginsio neste moderno trailer.

Pokmon Sword e Shield desabrochar s lojas a 15 de Novembro.

Tramite início

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Tekken x Street Fighter envolvido em dúvida • Eurogamer.pt

Murado de 9 anos aps o seu anncio solene, Tekken X Street Fighter ainda uma engano e mando ficar assim, exclusivamente uno vislumbre de uma colaborao faccioso da qual exclusivamente resultou o jogo da Capcom – Street Fighter x Tekken.

Katsuhiro Harada, produtor do jogo e responsvel por Tekken, est neste instante a labutar no arrimo a Tekken 7 e at incluiu Akuma de Street Fighter nesse jogo, dando-te uma teoria de uma vez que poderia ser esse Tekken X Street Fighter, todavia o projeto mando finalizar por ser, por fim, cancelado.

Segundo diz Harada, cada turno mais difcil comprovar a existncia do projeto, mormente 9 anos em seguida do anncio e sem zero concreto apresentado.

“Ainda quero lanígero o jogo. No entanto, por bem que queira acompanhar com o projeto, as coisas mudaram bem a começar de 2012. Teria de recepcionar a aprovao e tambm teria de remeter novamente com a Capcom – podem manifestar ‘no’ desta turno.”

Harada diz que sentiu uno amplo agrado na convertido de personagens 2D uma vez que Akuma e Geese para modelos 3D em Tekken 7, um tanto velo qual sente uma amplo paixo, todavia velo outro ala, “a minha lgica e raciocínio empresarial deixam-me a cogitar de devo mesmo faz-lo.”

Segundo diz, ao contrrio do que idade usual num fighting game, Tekken 7 est vivo a começar de 2015 nas arcadas e as verses de consolas – lanadas a 1 de Junho de 2017, continuam a recepcionar arrimo e novidades, mais de dois anos aps a sua aproximação.

O êxito de Tekken 7 acabou por interferir com os planos para o projeto que est h quase 9 anos na sua mente.

“Comemos o projeto em 2012 e a questo verdadeiramente simpático na profundeza idade, o que intercorrer quando a equipa de Tekken desenha personagens para Street Fighter? Comeamos a conceber os modelos 3D e ficamos bem contentes – estavam bem bons – e o projeto prosseguiu at murado de 30%.”

No entanto, a aproximação e o êxito de jogos uma vez que Street Fighter 5 e Tekken 7, mormente entre os adeptos dos eSports, deixou Harada a cogitar se influência a lição separar a irmandade com outro jogo.

“Decidi procrastinar o lanamento do jogo por uno ou dois anos. Aps isso, Tekken 7 est a apressar bem bravo enquanto jogo uma vez que uno servio.”

Harada acrescentou que Tekken 7 se est a desembaraçar bravo e que no sabe se obter comprovar lanígero outro jogo quando nascente est a apressar to bravo a extenso prazo.

Viela nascimento

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Capcom proceder a apostar em novas propriedades • Eurogamer.pt

Apesar do vitória de sequelas porquê Devil May Cry 5 e Resident Evil 7 ou de novas entradas em populares sries, porquê Resident Evil 2 remake e Monster Hunter: World, a Capcom quer desenvolver novas sries.

Ryozo Tsujimoto, responsvel pela segunda diviso de propagação da Capcom e produtor da srie Monster Hunter, acredita que a Capcom haver de sustentar o seu esforço em novas propriedades e no se focar apenas nas suas sries j conhecidas.

Recentemente, a Capcom focou-se nas suas mais populares sries para revir s boas graas dos seus fs, porém nos anos 2000, focou-se em inmeras novas propriedades originais.

Viewtiful Joe, Onimusha, Monster Hunter, Okami, Devil May Cry, Dead Rising e Lost Planet foram algumas das novas sries que nasceram ao extenso dos anos 2000, quando a companhia apostava em à excepção de nas novas propriedades.

Tsujimoto diz que a Capcom nunca largar de apostar em novas personagens ou ideias, apesar do foco moderno em sries porquê Street Fighter e Resident Evil.

“No vamos abandonar da teoria de compor novas personagens e sries, somente est a açodar bravo de instante ao aduzir novas e frescas abordagens s nossas sries existentes.”

Est a açodar bravo para ns, porém no vamos exturquir os olhos da criao de jogos originais no porvir.”

Fujioka Kaname, dirigente de Monster Hunter: Iceborne, acrescentou que a Capcom reconhecida mundialmente pelas suas experincias caracteristicamente Japonesas, capazes de recorrer a audincias globais, um tanto que lhes d confiana para apostar em novidades.

“Agora, estou esperançoso que podemos proceder a compor estas novas experincias, ttulos e personagens que vo pegar as pessoas, no somente no Japo, porém em todo o orbe.”

Gostarias de testemunhar novas sequelas ou novas propriedades intelectuais da Capcom?

Senda nascimento

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Bethesda diz que demão a vender consolas Nintendo Switch • Eurogamer.pt

Existe uma audincia Nintendo que quer os seus jogos.

DOOM, Skyrim e Wolfenstein 2: The New Colossus so alguns dos antepassados ttulos da Bethesda, que a editora decidiu lanígero para a Nintendo Switch, todavia est j a amaneirar verses de novos jogos com lanamento em simultneo com as restantes.

A Bethesda tem sido uma das third-parties que mais esteio presta popular hbrida da Nintendo e segundo diz Pete Hines da Bethesda, os seus jogos ajudam a vender consolas da Nintendo.

Em lasca com o GamesIndustry, Hines explica que o esteio Switch est altamente enleado forçoso filosofia da Bethesda, de admitir que o maior nmero de pessoas joguem os seus jogos.

“Bravo, essa a nossa filosofia, tudo o que estamos a inventar, estamos contentes por o levar ao maior nmero de plataformas que corram o jogo uma vez que esboçado e visionado.”

“Certamente, no ests incorrecto pois o nvel de esteio que damos Switch dramaticamente desarranjado se o comparares os ltimos anos com os anteriores 15. Penso que isso principalmente devido ao que a consola consegue executar, comparado com algum outra plataforma da Nintendo relacionada com as outras plataformas para as quais desenvolvemos jogos.”

Hines diz que a Bethesda conversou com a Nintendo e descobriram que fracção da audincia Nintendo quer jogar outro quidam de jogos e gosta dos jogos da Bethesda.

“Existe singular parte na sua audincia, uma amplo quantidade, tal qual adiante jogo na plataforma foi singular jogo nosso. A Nintendo pode presenciar que qual a primeira coisa que as pessoas jogam na sua novidade cômputo Switch e Doom ou Skyrim, ficam a considerar: ‘Qualquer comprou uma Switch e decidiu jogar o vosso jogo antes de tudo o excesso’.”

simpático de presenciar. Definitivamente encaixa na audincia que a Nintendo j tem, todavia tambm ntido que estamos a mostrar novas pessoas para a Switch,” diz Hines.

J compraste qualquer jogo da Bethesda para a tua Switch? DOOM, Skyrim ou Wolfenstein 2 ajudaram na tua deciso de obtenção de uma hbrida?

Senda início

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Gears 5 – desvelado trailer do planta District • Eurogamer.pt

Juntamente com singular fitar a Escalation.

A Xbox Game Studios e a The Coalition revelaram dois vdeos a respeito de Gears 5.

Para ajeitar os jogadores para o Tech Test – agendado para a segunda metade de Julho, a The Coalition apresenta-te dois vdeos altamente importantes para os adeptos do multiplayer de Gears.

O à frente vdeo uma apresentao de singular moderno planta que iniciar em Gears 5 – District.

Levante planta estar disponvel no Tech Test e revela singular envolvente ao estilo clssico de Gears e promete intensas lutas nas suas ruas.

O segundo vdeo uma apresentao do Escalation Mode.

Atravs deste vdeo, Ryan Cleveland, dirigente do design no multiplayer, pronunciação nas novidades e alteraes feitas a Escalation a respeito de o que foi apresentado no anterior jogo da srie, Gears 4.

Todos os que reservarem Gears 5 e todos os subscritores Xbox Game Pass tero entrada ao Tech Test, segundo anunciado pela Microsoft.

Gears 5 estar disponvel desde 10 de Setembro.

Atalho berço

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Cannon Busters principiar em Agosto na Netflix • Eurogamer.pt

Animao inspirada nos comics ganha data.

Cannon Busters j tem data de inauguração na Netflix.

A começar de 2014 que LeSean Thomas tentava completar o seu projeto, no qual adapta para animao os seus comics, apresentados atravs da UDON, um pouco que somente perceber actualmente em 2019.

Thomas e a Netflix anunciaram que Cannon Busters principiar a 15 de Agosto na Netflix para que possas presenciar afinal esta novidade animao.

Produzida pela Satelight e com a assistncia de Joe Madureira no design de personagens, Cannon Busters leva-te para Gearbolt onde descobrirs singular burlesco bando de personagens com diferentes motivaes.

Se estiveres interessado, poders testemunhar ao trailer de apresentao na pgina Kickstarter da animao e poders aditar a animao tua inventário atravs da Netflix.

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Vereda nascimento

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Super Mario Maker 2 mantm o avante sítio no Monarquia Unificado • Eurogamer.pt

Zelda: Breath of the Wild rodeio aos 10 mais vendidos.

Super Mario Maker 2 manteve o avante sítio no Monarquia Unificado.

Apesar de ainda no possuir sido revelada a inventário completa com os jogos mais vendidos no Monarquia Unificado, na semana escancha, foram avanados os primeiros detalhes e confirmada a permanncia do restrito Switch no topo.

Super Mario Maker 2 foi o jogo mais vendido nas lojas fsicas do Monarquia Unificado e segundo partilhado por Christopher Dring do Games Industry, The Legend of Zelda: Breath of the Wild voltou inventário dos 10 mais vendidos.

Dring disse ainda que nesta inventário esto 3 outros exclusivos Nintendo Switch – o que eleva para 5 o nmero de jogos Switch entre os 10 mais vendidos.

A inventário completa ser revelada amanh, todavia a presenta de Super Smash Bros. Ultimate e Mario Kart 8 Deluxe parece mais do que certas.

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Tramite causa

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Far From Home amealha mais de $580 milhões nas bilheteiras • Eurogamer.pt

Spider-Man: Far From Home foi permitido com jovialidade e já é mais único triunfo para a Sony Pictures e Marvel Studios.

A começar de a princípio a 2 antecipada a 2 de Julho na China e Japão, ao comprido dos últimos dias Spider-Man: Far From Home chegou às salas de cinema em todo o globo e conseguiu economizar mais de $580.1 milhões nas bilheteiras.

Nos Estados Unidos da América, Spider-Man: Far From Home conseguiu produzir mais de $185.1 milhões, enquanto na China gerou mais de $167.4 milhões, nos primeiros dias nos cinemas.

A Coreia do Meridional é presentemente o terceiro nação onde o filme gerou mais récipe, sobranceiro a $33.8 milhões, contínuo lã Monarquia Uno, onde gerou mais de $17.8 milhões.

A princípio de Spider-Man: Far From Home bateu as expectativas da Sony Pictures e promete tornar-se numa novidade menção, conseguindo igualmente aferrar a quota de Homecoming.

Estas são boas notícias para os fãs de Spider-Man que podem estrear a discorrer no que gostariam de presenciar no terceiro filme.

Tramite berço