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Resumo e reacção à conferência PlayStation na E3 2018

E assim chegamos à última conferência da E3 2018 (sim, a Nintendo terá um Direct ainda hoje, mas não é uma conferência tradicional).

A PlayStation foi a última a mostrar as novidades reservadas para o evento de Los Angeles e apostou num formato diferente do habitual, movimentando os convidados para dois espaços diferentes.

O primeiro espaço era uma recriação da igreja de The Last of Us: Part 2, o palco para aquele que será o beijo mais falado dos últimos dos videojogos, mas antes disso, Gustavo Santaolalla, o compositor da banda sonora, fez um pequeno espectáculo tocando uma música ao vivo.

O momento ternurento entre Ellie e a sua amiga foi trocado rapidamente por um gameplay inédito de The Last of Us: Part 2 com cenas de violência extrema e explícita que deixaram o público a aplaudir.

Já sabíamos de antemão que a PlayStation se focaria em quatro jogos, mas ainda houve espaço para revelar Resident Evil 2 (um remake), mostrando que a Capcom finalmente está a dar ouvidos aos fãs, Nioh 2 da Tecmo Koei, e Control da Remedy, anteriormente conhecido pelo nome de código P7.

Na conferência também foram mostrados Ghost of Tsushima, com um vídeo gameplay inédito e que nos deu os primeiros detalhes, Death Stranding, o estranho novo de Hideo Kojima, e por fim, Spider-Man da Insomniac Games, que tem lançamento marcado para 7 de Setembro, sendo o único jogo da conferência que será lançado em 2018.

Confere no vídeo as nossas impressões, reacções e quem teve a melhor conferência da E3 2018.

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Kojima fala do gameplay em Death Stranding

Death Stranding é o primeiro jogo da Kojima Productions de Hideo Kojima e durante a conferência E3 2018 da Sony, foi apresentada uma primeira amostra do gameplay do jogo.

Como seria de esperar num trailer de Death Stranding, nada foi revelado de forma completamente esclarecedora e apesar de assistir a momentos muito fortes, ainda ficamos com dúvidas sobre o conceito do jogo.

Kojima explicou que o início da demonstração é o mais representativo do gameplay de Death Stranding que já viste até à data e também falou sobre Sam, o protagonista.

Segundo Kojima, Sam, interpretado por Norman Reedus, não é o típico protagonista que encontras em muitos jogos, não é um tipo do estilo militar, é mais uma espécie de homem de trabalho.

No trailer também foram apresentadas duas novas personagens, interpretadas por Lea Seydoux e Lindsay Wagner, duas actrizes que Kojima admira imenso e terão um papel muito importante em Death Stranding.

Kojima diz que os actores convidados para trabalhar em Death Stranding não foram escolhidos por motivos relacionados com a popularidade ou venda, mas sim por se tratarem de pessoas que admira e cujas carreiras marcaram diversas gerações.

Death Stranding continua sem data de lançamento anunciada.

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From Software anuncia Déraciné para o PSVR

A Sony e a From Software juntaram-se para apresentar uma nova proposta para a realidade virtual, chamada Déraciné.

Esta é uma nova colaboração entre a Sony Japan Studio e a From Sofware, que apresenta Déraciné como um título de grande tom artístico.

Déraciné conta-te uma nova aventura imaginada para a realidade virtual, onde um espírito é invocado por uma jovem mulher, que terá de provar a sua existência aos colegas.

O espírito poderá usar as suas habilidades para manipular o tempo e vida e mudar o destino dos alunos.

Déraciné chegará em 2018.

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Spider-Man recebe novo trailer na E3 2018

Como prometido, Spider-Man passou por Los Angeles para marcar presença na conferência da Sony.

Ao longo de um novo trailer gameplay, que podes ver em baixo, Spider-Man encontrou novas ameaças, novos inimigos e mostrou um novo local, a prisão The Raft onde os maiores vilões são presos.

A Insomniac Games mostrou gameplay à noite, apresentou momentos de espectacular combate e acima de tudo tentou mostrar a personalidade deste Peter Parker, muito bem humorado.

Spider-Man chegará às lojas a 7 de Setembro.

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Death Stranding recebeu trailer E3 2018

Hideo Kojima tinha confirmado um novo trailer de Death Stranding para a E3 2018 e assim foi.

Durante a conferência E3 2018 da Microsoft, Death Stranding teve direito a um novo trailer onde tivemos a primeira amostra de gameplay do jogo, mas continuamos sem perceber muito bem o conceito.

Existe uma cena em particular na qual o personagem é forçado a arrancar uma unha e a realidade do momento, glorificado pela qualidade visual, torna-o ainda mais impressionante.

Death Stranding continua sem data de lançamento, mas Hideo Kojima continua a surpreender.

Hideo Kojima explicou ainda que este foi um trailer “silencioso”, sem tiroteios ou explosões, sugerindo que no jogo poderás ter momentos de combate mais intenso.

O mestre Japonês também destacou as duas novas personagens femininas que foram apresentadas, cujos detalhes serão revelados mais tarde.

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Jogámos Forza Horizon 4 na Xbox One X

Forza Horizon 4 é um dos jogos mais lindos que já tivemos a oportunidade de jogar na Xbox One X.

O novo jogo da Playground Games, um dos estúdios que foram comprados pela Microsoft, esteve disponível com uma demo jogável no Xbox E3 2018 Showcase e pudemos realizar uma captura a 4K e 60 fotogramas por segundo, mostrando todo o esplendor deste jogo de corridas.

A demo mostrou cada uma das quatro estações e como terão influência no mapa, começando no Outono, passando para o Inverno, depois para a Primavera e culminando no Verão. Em cada estação conduzimos um carro diferente, mostrando que Forza Horizon 4 terá diferentes tipos de circuitos e de veículos.

O que jogamos soube a pouco, mas adoramos o que vimos e a emoção deste novo Forza Horizon 4, que recorre às paisagens diversificadas do Reino Unido para oferecer algo novo aos fãs de longa data.

“Adoramos o que vimos e a emoção deste novo Forza Horizon 4”

Forza Horizon 4 estará disponível a 2 de Outubro para a Xbox One X e Windows 10. Se tens o serviço Xbox Game Pass, terás acesso à versão completa sem a necessidade de comprar o jogo.

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Reacção às Conferências da Microsoft e Bethesda – E3 2018

Assim foi o nosso segundo dia em Los Angeles para acompanhar a E3 2018.

O segundo dia foi marcado pelas conferências da Microsoft e da Bethesda, ambas com novidades surpreendentes e a solidificarem a sua posição como importantes companhias para a indústria dos videojogos.

A Microsoft mostrou jogo atrás de jogo, desde third-parties como Kingdom Hearts 3, Dying Light 2, Metro Exodus e Devil May Cry 5, a exclusivos como Forza Horizon 4, Gears 5 e Halo Infinite.

Mais importante, a companhia da Xbox adquiriu cinco novos estúdios, entre eles a Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs e Compulsion Games. O quinto estúdio chama-se The Initiative, um novo estúdio sediado em Santa Monica.

Da parte da Bethesda, a editora reforçou Fallout 76, levando a série para novos horizontes e tornado a experiência online. Também mostrou Rage 2, que tem um aspecto altamente promissor, e apanhou-nos desprevenidos a anunciar The Elder Scrolls 6 e Starfield para a próxima geração de consolas.

Foi um dia em cheio, repleto de emoções e de momentos marcantes. No vídeo podes conferir as nossas impressões de tudo o que aconteceu nas passadas 24 horas.

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Jump Force – Vídeo mostra gameplay inédito

Jump Force foi uma das estreias na conferência E3 2018 da Microsoft e nós já tivemos a oportunidade de experimentar.

O novo jogo da Bandai Namco que junta personagens dos universos Dragon Ball, One Piece e Naruto esteve disponível no E3 Showcase da Microsoft com uma curta demo. No vídeo podes assistir a alguns trechos de gameplay inéditos.

A demo permitia escolher entre seis personagens – Son Goku, Frieza, Naruto, Sasuke, Luffy e Ronronoa Zorro – e dois cenários. O número total de personagens ainda não foi revelado, mas certamente que teremos personagens de outras mangas da revista Jump.

No fundo, Jump Force é uma sequela de J-Stars Victory Vs, que foi lançado na geração passada. Esta versão que tivemos a oportunidade de experimentar estava numa fase muito inicial. com a inteligência artificial a mostrar um comportamento básico.

Para aqueles que gostam de manga e de todos estes universos, o jogo é promissor. Até 2019, date oficial para o lançamento, ainda há tempo para progressos e afinamentos. Fica com o vídeo de gameplay offscreen gravado na Xbox One.

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Battlefield 5 – Já jogámos o modo Grand Operations

Este é o modo Grand Operations de Battlefield 5.

Ontem durante o EA Play 2018, o evento da Electronic Arts em Los Angeles onde decorreu a sua conferência e uma festa para os fãs, tivemos a oportunidade de experimentar o novo jogo de tiros desenvolvido pela DICE.

Lado-a-lado com outros convidados da imprensa e youtubers, participamos num confronto épico de 64 jogadores. O modo Grand Operations está dividido em vários dias e requer que juntamente com a tua equipa ataques pontos estratégicos do mapa. Em bom estilo de Battlefield, os mapas são enormes e muitíssimo detalhados.

Cada dia representa um objectivo e mapa diferente. Cada Grand Operation foi desenhada para oferecer uma experiência narrativa baseada na Segunda Guerra Mundial. O teu desempenho no primeiro dia influencia a forma como começas no segundo dia. Se tiveste sucesso no primeiro dia, no segundo vais começar com acesso a munição e a veículos, por exemplo.

O modo Grand Operations é basicamente uma versão melhorada e expandida do Operations de Battlefield 1. Do que tivemos a oportunidade de experimentar, é um modo espectacular, mas altamente caótico e complicado se não conheceres o mapa e não tiveres uma equipa sólida.

O vídeo foi capturado na versão PC.

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EA Play 2018 – O nosso resumo e impressões

A Electronic Arts foi a primeira editora a revelar as suas novidades na E3 2018.

Foi uma conferência com algumas surpresas, mas no geral já sabíamos o que esperar, com destaque para as principais franquias da companhia: Battlefield, FIFA e Anthem, a nova propriedade intelectual da Bioware.

FIFA 19 terá a licença da Liga dos Campeões, que anteriormente estava do lado da Konami em Pro Evolution Soccer, e já se encontra disponível um Trial gratuito para experimentar a nova actualização gratuita do Mundial de 2018.

Battlefield 5 recebeu alguma atenção e ficamos a saber que haverá uma variação do modo Battle Royale, mas uma amostra maior de jogabilidade só será mostrada amanhã na conferência da Microsoft.

O novo jogo da Respawn Entertainment de Star Wars chama-se Jedi Fallen Order e será lançado algures no final de 2019. Também ficamos a saber que cronologicamente se situa entre os filmes Episode III e Episode IV, quando houve uma caça do Império aos restantes Jedi, no entanto, não houve trailer nem gameplay.

De rompante foi anunciado Unravel 2, que ficou disponível imediatamente após a conferência. É um jogo desenhado para modo cooperativo, mas que continua a permitir que desfrutes da experiência a solo. Sea of Solitude, um novo jogo de um estúdio de Berlim, foi outra novidade anunciada dentro deste estilo de jogos.

A EA tentou limpar a sua imagem das loot boxes e microtransações na conferência

A EA anunciou o seu novo serviço Origin Access Premier, que te dará acesso no lançamento a grandes títulos como Battlefield V, FIFA 19 e Anthem. O serviço também te dará acesso a uma grande biblioteca de jogos, mas o preço ainda não foi anunciado.

Para terminar, foi anunciada a data de lançamento de Anthem. O novo jogo da Bioware será lançado a 22 de Fevereiro de 2019 e promete uma experiência épica desenhada para quatro jogadores. Foi sublinhado que não haverá loot boxes (a EA tentou limpar a sua imagem durante a conferência em relação ao Season Pass, DLCs e microtransações), mas que poderás comprar skins que não tem impacto na jogabilidade.

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Agony – Análise – descida aos infernos

Quando no final de 2016 a produtora polaca Madmind Studio, composta por membros que trabalharam em The Witcher 3 e The Division, anunciou a entrada no kickstarter para financiar Agony, os produtores não tinham em mente criar um jogo de terror que pudesse revolucionar o género. Em vez disso, apresentariam uma descrição gótica, horrífica e visceral do inferno, uma descida às catacumbas flamejantes envolta em peculiares mecânicas, puzzles e um sistema de combate de âmbito “stealth”. O jogo entrou numa fase de desenvolvimento acelerado e culminou num atraso de quase dois meses perante a data originalmente anunciada.

Apesar dos méritos, especialmente na dimensão artística do inferno, quando quando mergulhamos nesta realidade adornada de tons soturnos, sombras e cores avermelhadas, é perceptível um propósito em levar por diante os jogos de terror. Agony encaixa no género survival, promovendo elementos “stealth”, mas é também um jogo de terror. Resvala para o gore e gótico em moldes de uma aventura na primeira pessoa, fugindo por isso da base terrestre de Resident Evil, especialmente o último episódio da série que não só conseguiu retomar as origens da série como projectar uma nova dimensão.

De certa maneira é isso que pretendem os produtores de Agony, mais do que revolucionar, promover um novo contexto e para isso parecem ter lançado alguns pontos de partilha: a perspectiva na primeira pessoa e a existência de imensos puzzles. Mas enquanto que no jogo da Capcom, do ponto de vista técnico e jogabilidade a execução não dá grande margem para dúvidas, em Agony a implementação passou por mais dificuldades, sendo notórios alguns problemas, especialmente no quadro gráfico, com uma frame rate abaixo dos 60 fps e abundante “screen tearing”. Existem outros pontos a depurar, mas de um modo geral é um jogo com um desempenho manifestamente abaixo do esperado, face ao trailer inicial, pese embora o bom conceito e a premissa, que não só não desapareceram como até promovem a peculiaridade desta obra.

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A caminho da E3 2018: O que esperar da Sony?

A E3 2018 está cada vez mais próxima e já começamos a sentir aquele entusiasmo sempre que se avizinha a nossa viagem anual para Los Angeles para acompanhar em primeira mão as novidades mais escaldantes do mundo dos videojogos.

Embora o evento só decorra em Junho, a estrada para a E3 2018 começa aqui, com esta série de artigos “A caminho da E3” em que vamos falar sobre as nossas expectativas para cada uma das conferências agendadas para a feira de Los Angeles. Que jogos vão apresentar? Que anúncios estão a ser preparados? É sobre isso que vamos discutir.

São artigos meramente especulativos, mas escritos com base nas informações que temos ao nosso dispor e seguindo uma lógica baseada na filosofia de cada companhia e naquilo que mostraram em anos anteriores.

Ainda não estás preparado para a E3 2018? Confere o nosso artigo E3 2018 – As datas e horas para as conferências para acompanhares em directo todas as novidades.

Confere também o que esperar da Microsoft na E3 2018, o que esperar da EA na E3 2018, o que esperar da Square Enix na E3 2018, o que esperar da Ubisoft na E3 2018, o que esperar da Bethesda, e o que esperar da Nintendo.

O que esperar da Sony na E3 2018?

De todas as conferências agendadas para a E3 2018, a da Sony é talvez a mais previsível e da qual esperamos menos surpresas por uma simples razão: a companhia está numa posição confortável, com 79 milhões de consolas PlayStation 4 vendidas. A consola está oficialmente na recta final e, como seria de esperar, a quantidade de novidades será gradualmente reduzida até à introdução da PlayStation de próxima geração.

A Sony também já apresentou praticamente todos os trunfos reservados até 2019: este ano já foi lançado God of War, Detroit: Become Human e em Setembro teremos o aguardado Spider-Man da Insomnia Games. Para 2019 e além estão garantidos Ghost of Tsushima da Sucker Punch, Days Gone da Sony Bend, Death Stranding da Kojima Productions e, claro, The Last of Us: Part 2 da Naughty Dog.

A própria marca já confirmou que na conferência dará especial atenção a quatro jogos: Spider-Man, Death Stranding, Ghost of Tsushima e The Last of Us: Part 2, pelo que existe pouca margem para surpresas. É claro que ainda haverá anúncios de novos jogos e certamente que o PlayStation VR receberá atenção por parte da companhia, mas ninguém está à espera de um novo jogo surpreendente.

Dito isto, a conferência da Sony tem o potencial para ser uma das melhores. Até agora ainda não vimos gameplay de Death Stranding, Ghost of Tsushima e The Last of Us: Part 2, três jogos altamente aguardados pelos jogadores da PlayStation 4. Dependendo do que a Sony vai mostrar, existe potencial para ficarmos de boca aberta. Como jogos de final de geração vão mostrar o pico das capacidades da PlayStation 4 e da versão Pro que a Sony lançou mais tarde.

Apesar de falta de surpresas por parte da Sony, pode ser que a conferência conte com a presença de outras editoras, tal como tem acontecido em anos anteriores. Quase de certeza que teremos anúncios relativos a Call of Duty: Black Ops 4 e de Destiny 2: Forsaken, visto que a Sony tem parceria com a Activision para conteúdos exclusivos temporários em ambos os jogos.

“A Sony também já apresentou praticamente todos os trunfos reservados até 2019”

Os rumores de um novo Devil May Cry têm sido regulares desde há uns meses e, se a Capcom tem planos para realizar um anúncio, será seguramente na conferência da PlayStation. Resta é saber se, tal como Street Fighter V, será um título exclusivo ou não. Sabemos que a From Software está a trabalhar num novo projecto conhecido como Shadows Die Twice. O teaser foi mostrado em Dezembro de 2017 e não há garantias de que seja um projecto feito em colaboração com a Sony como Bloodborne. De qualquer forma, é possível que apareça nesta conferência dada a ligação do estúdio à marca.

Fora isto, a conferência da Sony na E3 2018 não deverá ter muito mais para oferecer. A PlayStation 5 está no Horizonte, mas talvez seja demasiado cedo para anunciar seja que o for, até porque ainda existem diversos jogos importantes para lançar.

A conferência da Sony na E3 2018 está marcada para as 02h00 de 12 de Junho no horário de Portugal Continental.