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Arena of Valor usa reconhecimento facial para gerir tempo de jogo na China

Honour of Kings, conhecido no Ocidente como Arena of Valor, é o jogo mobile mais popular na China, o que forçou a Tencent a implementar medidas mais severas para limitar o tempo de jogo aos menores.

Em 2017, Honour of Kings gerou mais de 1.6 mil milhões de euros em receitas e registou mais de 200 milhões de jogadores em todo o mundo, nas versões iOS e Android – a versão Switch chegou no final de Setembro de 2018.

Após fortes críticas que Honour of Kings estava a deixar os jovens totalmente viciados, a Tencent foi forçada a implementar limites ao tempo de jogo diário de acordo com a idade.

Crianças com menos de 12 anos apenas podem jogar uma hora por dia, enquanto as crianças com idades entre os 13 e 18 podem jogar duas horas por dia.

No entanto, as autoridades Chinesas apresentaram novas campanhas públicas onde informam os pais sobre possíveis riscos dos jogos e isso motivou a Tencent a implementar novas medidas.

Desde a semana passada, a Tencent escolhe aleatoriamente centenas de utilizadores em Beijing e Shenzhen para verificar através do reconhecimento facial se existem jovens a jogar por mais tempo do que o devido.

A Tencent diz que quer contribuir para uma postura saudável nos jogos e que continuará a implementar medidas para ajudar a gerir o tempo de jogo.