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Elden Ring é uma evolução de Dark Souls

Elden Ring é o próximo jogo da From Software, que após apostar na série Dark Souls, com Bloodborne velo canal, decidiu refrescar alguma coisa as coisas com Sekiro: Shadows Die Twice.

Presentemente, uma equipa liderada por Hidetaka Miyazaki, presidente da companhia e instituidor de Dark Souls, trabalha em Elden Ring, único Action RPG em globo desobstruído, num envolvente de imaginação, das quais globo e personagens foram criados com a adminículo do plumitivo George R.R. Martin.

Em entrevista com o IGN, Miyazaki partilhou nos detalhes a respeito de Elden Ring e explicou que após se afastarem de Dark Souls com Sekiro, o actual jogo exporá único gameplay bem abeirado ao de Dark Souls.

Miyazaki diz que o gameplay não será completamente idêntico, porém diz que Elden Ring pertence ao mesmo género.

Ao introduzir ambientes mais abertos e de maior graduação, Elden Ring recontará ainda com novos sistemas e mecânicas de acção que se tornaram necessárias, formando o que o instituidor descreve uma vez que “uma evolução mais congénito de Dark Souls.”

“Apesar das complexas e estreitas masmorras dos nossos jogos anteriores estarem interligadas, os ambientes de Elden Ring serão bem mais abertos e vastos. O globo mais extensivo educará a pedestal do gameplay de Elden Ring e as suas mecânicas estão desenhadas para esse indivíduo de cenário.”

A existência de único globo desobstruído, que domínioás passar a cavalo, não significa que possuirás vibrantes aldeias por onde deambular pois estas aldeias serão ruínas ao estilo masmorras uma vez que é normal na From Software.

A cerca de o envolvimento de George R.R. Martin, Miyazaki explica que o plumitivo não é responsável pela história, porém positivo pelos eventos que aconteceram numa idade antes da que Elden Ring decorre. Martin escreveu a mitologia do globo.

Elden Ring está em crescimento para a Xbox One, PC e PS4.