Para a Electronic Arts, as controversas caixas de loot são “éticas”, “divertidas” e na realidade nem sequer lhes dá esse nome, prefere chamar-lhes de “mecânicas abalo”.
Kerry Hopkins, Vice Presidente dos Assuntos Legais e Governamentais na Electronic Arts falou diante de o Comité Do dedo, Cultural, Media e Desporto disposto lã Reunião do Monarquia Uno, a cerca de as caixas de loot e o transe que podem simbolizar para os mais novos, numa sessão onde também estiveram presentes representantes da Epic Games – Fortnite é singular dos jogos mais populares entre os mais jovens.
Hopkins foi questionada a cerca de a ética das caixas de loot e na sua resposta não demonstra quaisquer dúvidas: não podem ser relacionadas com jogos de orientação e são surpresas divertidas.
“Bravo, adiante, não lhes chamamos caixas de loot. Olhamos para isto porquê mecânicas abalo. Se entrar numa bazar que vende muitos brinquedos e catar por brinquedos abalo, encontrará que é um tanto de quem as pessoas gostam, as pessoas gostam de surpresas.”
“É um tanto que tem sido porção dos brinquedos há anos, sejam os Ovos Kinder, Hatchimals ou LOL Surprise, acreditamos que implementamos estas mecânicas – e FIFA meta, é o nosso essencial, o nosso FIFA Ultimate Team e os seus packs – são na realidade bem éticos e apoiado divertidos, desfrutáveis pelas pessoas.”
Hopkins diz que a EA concorda com as comissões no Monarquia Uno e Austráborras para os jogos de orientação, que não consideram as “mecânicas abalo” (quase escrevia caixas de loot) porquê jogo de orientação e não acredita que conduza as pessoas a esse indivíduo de jogos.
A delegado da EA chamou ainda atenção para o acontecimento de ser necessário imaginar uma operação na plataforma específica onde a criatura joga, porquê a PlayStation, para encetar os jogos e elaborar compras.
“No Monarquia Uno, em privado, a PlayStation é incrivelmente popular. Para singular jogador jogar algum singular dos nossos jogos online, precisa de uma operação PlayStation. Não podes imaginar uma operação PlayStation se tiveres menos de 18 anos, singular fundador haverá de imaginar uma operação e imaginar uma sub-conta para o seu fruto.”
Hopkins retém que quando o fundador cria uma operação, já foi notificado que pode instaurar controlos que impedem o seu fruto de inutilizar moeda em compras in-game.
No entanto, a delegado da EA não diz que a motivo é das quais fabrica a plataforma pois o jogador também precisa de uma operação EA, exclusivamente refere que existem meios de bloquear as compras indesejadas.
Para a EA, as “mecânicas abalo” são porquê os ovos kinder, pagas e não sabes o que te espera lá incorporado e não acredita que esteja a adulterar crianças que após se viram para os jogos de orientação.