RAGE 2 foi crescido pela id Software de DOOM em colaboração com a Alude Studios de Just Cause, prometendo uma incrível diversão em globo franco, com casto a imensas explosões, que caracterizam essa série.
Presentemente, é costumeiro termos mundos abertos de amplo graduação, repletos de actividades e com desmarcado potencial, um tanto que nos deixa a considerar no massa do globo que estará disponível em RAGE 2.
Foi justamente isso que o Dualshockers perguntou a Tim Willits, chefe na id, e porquê se compara, em massa, o globo de RAGE 2 ao de Just Cause 4.
“O massa físico é mais curto, porém é mais concentrado.”
“Não temos os aviões; não vais aplainar durante quilómetros, porém porquê viste, tentamos arrimar um tanto jocoso e ambiente a cada quina. Sentimos que essa foi a feitio desejada para riscar oriente jogo. Mais concentrado e condensado.”
Willits diz que o globo de RAGE 2 é amplo, disso não tem dúvidas, porém que o foco foi para a densidade e não para o massa.
RAGE 2 estará disponível a começar de 16 de Maio.
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