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Cuphead na Switch é uma conversão espantosa

Anteriormente uno restrito de consola para a Xbox One, Cuphead da Studio MDHR está actualmente disponível na Swithc e uma vez que uno vasto fã do jogo, é altamente recomendado! Na realidade, o port para a hírédea é quase apurado – indistinguível da versão Xbox numa TV e com o bónus de uno laia portátil que corre lindamente. Resumindo, é uno port aio com tento e sem compromissos que excede as expectativas.

Chã a lição lembrar o que torna Cuphead tão privativo. Combina gameplay de tiros ao estrilo retro com uma estética cartoon dos anos 30 absolutamente sempar. Personagens desenhados e animados ao estilo da época são combinados com fundos aguarela que se movem de feição autónomo e o semblante tem bem estilo. A Studio MDHR adiciona uma estrato de autenticidade aos visuais através do hábito de uno bloco insigne de efeitos pós-processamento, que adminículo a facultar a impressão que a acção decorre num filme ancestral, apresentado pelas lentes de uno projector ancestral. Assistido uma vez que uno todo, Cuphead é o mais perto que temos de uno cartoon interactivo nesta geração.

No início do crescimento, os programadores usaram a actualmente obsoleta XNA, antes de sentenciar galgar para o Unity uma vez que motor do jogo. É uma tecnologia que entregou resultados inconstantes – mesmo em jogos maioritariamente baseados em 2D – todavia o polimento e performance das versões Xbox One e PC não falhou. Até conseguimos aligeirar bravo o jogo num vetusto Dell XPS 13 com gráfica integrada. Com isto em mente, não é tremor que a conversão Switch seja tão boa.

A arte 2D adminículo no acepção em que torna Cuphead num jogo “à mostra de resolução”. Converte o vestígio 720p na Switch mobile para contrabalançar a apresentação 1080p nativa na dock numa comparação flanco a flanco e o produto é que são imperceptíveis uma da outra, por sua turno, idênticas à versão PC a aligeirar a 1440p ou à Xbox One a aligeirar em laia 4K. A feição uma vez que a arte foi camareira significa que não existem arestas nos pixeis que revelam a resolução nativa.

O port de Cuphead para a Switch em deslocação – tudo o que precisas depreender a respeito de a espantosa conversão da Studio MDHR.

A versão ocupa exclusivamente 3.3GB – comparado com os 11.4GB da versão Xbox One. No entanto, os gráficos são idênticos aos do jogo Xbox e a animação é justamente a mesma, enquanto a inclinação do áudio é afim. Cuphead arrecadará uma versão física, o que significa que resumir o volume do jogo consentirá lançá-lo num cartucho mais curto e mais barato. Possivelmente isto possa pontificar o isolamento radical do jogo na transferência para a Switch, todavia felizmente, isto não parece possuir quaisquer compromissos perceptíveis.

Seja qual for o ordem de compressão perfeito, também não parece originar problemas com os tempos de carregamento. Cuphead na Switch até carrega mais velozmente os níveis do que na versão Xbox One no lançamento e, inicialmente, ponderei se a transferência para NAND deu alguma primazia à portátil da Nintendo a respeito de o disco rígido mecânico da Xbox. Bravo, os longos tempos de carregamento foram uma das minhas poucas queixas a respeito de o original e ao revisitar o jogo, torna-se óbvio que a Studio MHDR viu as críticas e reduziu drasticamente os tempos de carregamento na consola da Microsoft, que está actualmente mais rápido do que na Switch. Além disso, os soluços vistos na versão Windows Store na profundidade do lançamento também foram corrigidos.

Em termos de performance, é o consuetudinário. Cuphead corre a 60fps firmes na dock e portátil, significando que está afim à versão Xbox One em termos de fluência e consistência – um pouco obrigatório num shooter lateral uma vez que nascente. Alguns relatos iniciais falavam em slowdowns nos supers e parries, todavia isto constantemente esteve memorandum – o jogo genuínoça estes movimentos com congelamentos de via segundo de feição similar aos impactos das armas em The Legend of Zelda. Podemos testificar que não é uno slowdown pois a cadência pós-processamento continua, alterando subtilmente a cada fotograma. Na realidade, o único problema é uno breve soluço na animação que jamais vi antes. A conclusão é que além de uma minúcia técnica, Cuphead na Switch é completamente afim à Xbox e PC em termos de visuais e performance.

Joguei e completei Cuphead quando foi inicialmente lançado e actualmente que está disponível na Switch, provavelmente vou fazê-lo mais uma turno. Esta novidade versão adiciona uma novidade dimensão ao jogo pois posso jogá-lo em feição portátil, sem quaisquer compromissos. Em mansão e na dock, Cuphead permanece tão bondoso uma vez que constantemente foi – é uno dos poucos ports Switch absolutamente idênticos às versões de moderno geração. A cereja no topo do bolo? Cuphead possuirá uma versão física. Isto pode não importar para muitos, nesta época do dedo, todavia o fechamento da eShop na Wii demonstração a importância da preservação e sem dúvidas que vou somar nascente luminoso jogo à minha colecção física.