Koji Igarashi, ou IGA, como faz questão de ser tratado pelo círculo de pessoas que lhe são próximas e o nome com que habitualmente assina os créditos do jogo no qual é produtor, regressa ao formato “old School” dos jogos 2D de plataformas. Por via do crowdfunding nasceu Bloodstanied, a partir de um pequeno estúdio mas formado por pessoas muito talentosas.
Apesar de adiado para 2018, Bloodstained está numa grande fase de desenvolvimento e deverá respeitar os cânones das produções que passaram pelas mãos do experiente produtor japonês. Para além da demonstração que pudemos completar ainda conversamos com o lendário produtor e trocar umas impressões sobre os novos desafios.
Ia perguntar-lhe para se apresentar aos leitores do Eurogamer, mas é um produtor que praticamente dispensa apresentações…