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Dontnod: “Devemos deixar de pensar em videojogos como se fossem carros.”

Remember Me é sem dúvida a grande surpresa vinda da gamescom 2012. Mais que um novo videojogo e nova propriedade intelectual, é um vislumbre daquilo que podemos esperar de um novo estúdio, com mentes novas, jovens e com o desejo de trazer algo novo para a indústria. Remember Me pretende ser mais que um jogo de ação, mais que um jogo de tiros e mortes sem nexo.

Na gamescom tive a oportunidade de conversar com Jean-Maxime Moris, a mente criativa de Remember Me, que partilhou a sua opinião sobre a visão que tem para o jogo, as inspirações, a problemática com a Sony, e ainda um pouco da nova geração.

Jean-Maxime Moris é um entusiasta. Falar sobre videojogos com alguém que respira cada processo criativo é um enorme prazer. Aliás, são estas entrevistas que nos trazem mais um pouco de oxigénio e forças para aguentar horas e horas de apresentações nos diversos eventos. O olhar atento do RP da Capcom não foi o suficiente para impedir-nos de receber informações interessantes de Jean-Maxime Moris.

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