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Insomniac Games nega downgrade em Spider-Man

James Stevenson, o diretor da comunidade na Insomniac Games, se viu forçado a defender o jogo de Spider-Man de vários ataques no Twitter que acusavam o estúdio de ter feito um downgrade na qualidade visual para a versão final.

Tudo começou com uma comparação que colocava lado-a-lado uma imagem de um vídeo mostrado anteriormente E3 e uma imagem da mesma cena mostrada mais recentemente.

A cena tem de fato diferenças visíveis, mas James Stevenson explicou que “não é um downgrade. O sol se moveu. Está agora na sombra. Esse vídeo está muito comprimido e está esmagandp os detalhes escuros. Tem um excelente aspecto em resolução completa”.

Não contente com a resposta do diretor da comunidade, o acusador contra-atacou e disse que “vejo menos detalhes de texturas no traje”. James Stevenson voltou a frisar que “sim, por causa da iluminação e compressão do vídeo. Vi isso na resolução completa e os detalhes do traje estão lá. A compressão do vídeo está esmagando estes detalhes”.

Entretanto, surgiu uma comparação diferente, desta vez mostrando que a Insomniac Games tinha reduzido o número de poças de água numa cena em particular. James Stevenson admitiu que a quantidade de poças de água foi reduzida devido a uma direção artística, mas voltou a frisar que o detalhe não foi reduzido, explicando a iluminação mais escura aliada à compressão de vídeo esconde os detalhes.

O diretor de comunidade também explicou que a posição do sol mudou durante a produção, o que por si só afeta a iluminação do jogo inteiro e justifica que algumas cenas tenham um aspecto diferente. Foi dito ainda que existem várias localizações no jogo que possuem tantas poças de água como a cena mostrada na E3 2017.

James Stevenson nega que tenha havido qualquer downgrade em Spider-Man.